A crowd of umbrellas crowds the streets of New York, and seen from the sky, the colors dance...
In Umbrella, each player orchestrates a "dance" of umbrellas in a street crossing. You start with a 4x4 square of umbrellas, with four each of four colors. One umbrella of each color starts in a "waiting zone" to your left and right (with these being shared with the players sitting in those directions), a "waiting zone" in the center of play (shared by all players), and a "waiting zone" below your personal game board (only for you). Start with two stacks of two figure tiles on your game board. Each figure tile shows you an arrangement of umbrellas in a single color that you want to create on your board.
On a turn, take an umbrella from an adjacent waiting zone, then slide it onto your game board from the direction of that area, pushing out an umbrella into the waiting zone on the opposite side. If you have created a unicolor umbrella arrangement that matches a visible figure tile on your board, place a scoring token on an empty space of the matching color on your scoreboard, then pass the figure tile to the player on your left; they place this tile on their board in the first empty figure space, rotating the tile to match the depicted orientation.
Continue taking turns in clockwise order until a player has no figure tiles in front of them, a player has ten scoring tokens on their scoreboard, or a player empties the pool of scoring tokens by taking the final one. Each other player takes one turn, then everyone scores their points: 2 points per scoring token, a variable number of points for groups of tokens (which differs per scoreboard), and points based on the number of umbrellas in their personal waiting zone.
Umbrella is easy to get to the table, easy to teach or learn, and easy to start by clicking the game link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=umbrella
Thanks to the Lumberjack Studio team, and the game designers Flavien Dauphin & Benoit Turpin, we are proud to host the game on our platform. Let's mention the excellent work done by Moof for the development of the game.
And that's it for your Monday release ;)
Until Wednesday, take care and play fair!
چتر: زیر باران آواز می خواند!
انبوهی از چترها در خیابان های نیویورک ازدحام می کنند و از آسمان دیده می شوند که رنگ ها می رقصند...
در Umbrella، هر بازیکن یک "رقص" از چترها را در تقاطع خیابان تنظیم می کند. شما با یک چتر مربع 4×4، با چهار رنگ از چهار رنگ شروع می کنید. یک چتر از هر رنگ در یک "منطقه انتظار" در سمت چپ و راست شما شروع می شود (با بازیکنانی که در آن جهت ها نشسته اند به اشتراک گذاشته می شود)، یک "منطقه انتظار" در مرکز بازی (به اشتراک گذاشته شده توسط همه بازیکنان)، و یک چتر "منطقه انتظار" در زیر صفحه بازی شخصی شما (فقط برای شما). با دو پشته از دو کاشی شکل روی صفحه بازی خود شروع کنید. هر کاشی شکل چیدمانی از چترها را در یک رنگ به شما نشان می دهد که می خواهید روی تخته خود ایجاد کنید.
در یک پیچ، چتری را از یک منطقه انتظار مجاور بردارید، سپس آن را روی صفحه بازی خود از جهت آن منطقه بلغزانید، و یک چتر را به منطقه انتظار در سمت مقابل فشار دهید. اگر چیدمان چتر تک رنگی ایجاد کرده اید که با یک کاشی شکل قابل مشاهده بر روی تخته خود مطابقت دارد، یک نشانه امتیازدهی را در فضای خالی از رنگ منطبق بر روی تابلوی امتیاز خود قرار دهید، سپس کاشی شکل را به بازیکن سمت چپ خود منتقل کنید. آنها این کاشی را روی تخته خود در اولین فضای خالی شکل قرار می دهند و کاشی را می چرخانند تا با جهت نمایش داده شده مطابقت داشته باشد.
به نوبت دادن به ترتیب عقربه های ساعت ادامه دهید تا زمانی که بازیکنی جلوی خود را نداشته باشد، یک بازیکن ده نشانه امتیازدهی را روی تابلوی امتیازی خود داشته باشد، یا بازیکنی با گرفتن علامت نهایی، استخر امتیازات را خالی کند. هر بازیکن دیگری یک نوبت میگیرد، سپس هرکس امتیاز خود را به دست میآورد: 2 امتیاز به ازای هر نشانه امتیاز، تعداد متغیری از امتیاز برای گروههای نشانه (که در هر تابلوی امتیاز متفاوت است)، و امتیاز بر اساس تعداد چترها در منطقه انتظار شخصیشان.
Umbrella آسان برای رسیدن به جدول، آسان برای آموزش یا یادگیری، و آسان برای شروع با کلیک کردن بر روی لینک بازی زیر است:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=umbrella
با تشکر از تیم استودیو Lumberjack و طراحان بازی Flavien Dauphin و Benoit Turpin، ما مفتخریم که بازی را روی پلتفرم خود میزبانی کنیم. بیایید به کار عالی Moof برای توسعه بازی اشاره کنیم.
و این برای انتشار دوشنبه شما ;)
تا چهارشنبه مواظب باش و عادلانه بازی کن!