That means it's Fridayyy!!!
It may feel like things have come to a stop this week with the largest boardgame convention in the world happening in Germany right now, but that’s not the case for many of us, so we’re keeping the momentum going!
You can’t resist the call of the sea and have to explore the world of Catan through a series of scenarios. Embark on an epic journey and set sail into the unknown. Rough waters, pirates and dense fog won’t stop you from going after that alluring gold and those precious resources. Our thanks to Benjamin Teuber and the late Klaus Teuber, the game designers, as well as Catan, the publisher, and darhf for the BGA port.
Ahh, the Swiss Alps… The slopes are covered in snow, and the sun shines high in the sky. Everything is ready to ensure that tourists flock to your lodge. Everything? Not quite. Draft room tiles and place them on matching floors to attract guests to your lodge. Accommodate them on their preferred floors and construct amenities to keep them happy. Our gratitude goes to Peter McPherson, the game designer, PickPocket Games, the publisher, as well as Kayvon and Mogri for the BGA adaptation.
a-way
Are you ready to compete in the legendary spaceship race to the Quazarys galaxy? Begin in your own base, which, coincidently, is your opponent’s finish line. Race through solar paths, stations, directional arrows, and strange space phenomena. On this ever-changing track, clever navigation is just as vital as raw speed. We bow to Benjamin Niess, the game designer, Blue Orange, the publisher, as well as Moof for the BGA version.
We also released Luthier and Labyrinth this week but you might have seen these already.
Some of the games above can be played with two players and are a perfect fit for the BGA Battle. Have you joined a team yet?
More games are already lined up for next week and we can’t wait to share them with you.
صبر کن؟ چی؟؟ بازی رومیزی Afterwork اینجاست!؟
یعنی جمعه است !!!
شاید با برگزاری بزرگترین گردهمایی بازیهای رومیزی جهان در آلمان در این هفته، احساس کنید که همه چیز متوقف شده است، اما برای بسیاری از ما اینطور نیست، بنابراین ما به روند خود ادامه میدهیم!
شما نمیتوانید در برابر ندای دریا مقاومت کنید و باید دنیای کاتان را از طریق مجموعهای از سناریوها کاوش کنید. سفری حماسی را آغاز کنید و به سوی ناشناختهها بادبان بکشید. آبهای خروشان، دزدان دریایی و مه غلیظ مانع از آن نمیشوند که به دنبال آن طلای جذاب و آن منابع گرانبها بروید. با تشکر از بنجامین توبر و کلاوس توبر فقید، طراحان بازی، و همچنین کاتان، ناشر، و darhf برای پورت BGA.
آه، کوههای آلپ سوئیس... دامنههای آن پوشیده از برف است و خورشید در آسمان میدرخشد. همه چیز آماده است تا اطمینان حاصل شود که گردشگران به اقامتگاه شما هجوم میآورند. همه چیز؟ نه کاملاً. کاشیهای اتاق را طراحی کنید و آنها را در کفهای هماهنگ قرار دهید تا مهمانان را به اقامتگاه خود جذب کنید. آنها را در کفهای دلخواهشان اسکان دهید و امکانات رفاهی را برای خوشحال نگه داشتن آنها فراهم کنید. از پیتر مکفرسون، طراح بازی، پیکپاکت گیمز، ناشر، و همچنین کایون و موگری برای اقتباس BGA سپاسگزاریم.
a-way
آیا آمادهاید تا در مسابقه افسانهای سفینههای فضایی به سمت کهکشان کوازیها شرکت کنید؟ از پایگاه خودتان شروع کنید، که اتفاقاً خط پایان حریف شماست. در مسیرهای خورشیدی، ایستگاهها، فلشهای جهتدار و پدیدههای فضایی عجیب مسابقه دهید. در این مسیر دائماً در حال تغییر، ناوبری هوشمندانه به اندازه سرعت خام حیاتی است. ما به بنجامین نیس، طراح بازی، بلو اورنج، ناشر و همچنین موف برای نسخه BGA تعظیم میکنیم.
ما این هفته Luthier و Labyrinth را هم منتشر کردیم، اما ممکن است قبلاً اینها را دیده باشید.
برخی از بازیهای بالا را میتوان با دو بازیکن انجام داد و برای نبرد BGA کاملاً مناسب هستند. آیا تا به حال به یک تیم پیوستهاید؟
بازیهای بیشتری برای هفته آینده در نظر گرفته شده است و بیصبرانه منتظریم تا آنها را با شما به اشتراک بگذاریم.
Imagine the smell of fresh maple filling your workshop. Outside, the streets hum with 18th-century Europe, where a single note can change history. You're a luthier, and your instruments are about to become the soul of the grandest concert halls.
In Luthier, you're building more than violins or cellos, you're crafting a legacy. You'll start with a simple workbench and a dream, but soon, the greatest composers of the era will be knocking on your door.
And here's how you make your mark.
First, win the hearts of your patrons, you need support to thrive. Take on commissions, handle repairs, and deliver masterpieces to keep them happy. But make a patron wait too long, and they'll take their funding to a rival family.
As your reputation builds, your family of artisans will expand, growing your influence. Juggle resources, master complex plans, and refine your craft to stay ahead of the competition.
Finally, seize the spotlight. It's not just about the instruments; you'll also need to show off your work through performances. The goal? Claiming a "First Chair" in the orchestra. When the music starts, your instrument needs to define the entire performance.
Whether you're tuning strings or managing your workshop's frantic pace, every decision ripples through the symphony. Grab your chisel and train your apprentices. Let's see if you have what it takes to compose a masterpiece. Will you catch the ear of royalty, or will your instruments remain in the shadows?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=luthier
Our thanks go to Dave Beck and Abe Burson, the game designers, as well as the team from Paverson Games for crafting the game and letting us add it to the platform. We'd also like to thank c12h22o11_ for their BGA port.
This was your Wednesday release.
May your melodies linger long after the final bow. Take care and play fair…
لوتیر: استرادیواریوس در حال ساخت!
تصور کنید بوی افرای تازه کارگاه شما را پر میکند. بیرون، خیابانها پر از زمزمه اروپای قرن هجدهم هستند، جایی که یک نت میتواند تاریخ را تغییر دهد. شما یک سازنده ساز هستید و سازهایتان در شرف تبدیل شدن به روح بزرگترین سالنهای کنسرت هستند.
در لوتیر، شما چیزی بیش از ویولن یا ویولنسل میسازید، شما در حال خلق یک میراث هستید. شما با یک میز کار ساده و یک رویا شروع خواهید کرد، اما به زودی بزرگترین آهنگسازان آن دوران در خانه شما را خواهند زد.
و اینگونه است که شما اثر خود را میگذارید.
اول، دل مشتریان خود را به دست آورید، برای پیشرفت به حمایت نیاز دارید. سفارشها را بپذیرید، تعمیرات را انجام دهید و شاهکارهایی را تحویل دهید تا آنها را راضی نگه دارید. اما اگر مشتری را خیلی منتظر بگذارید، بودجه خود را به خانواده رقیب خواهد برد.
با افزایش اعتبار شما، خانواده صنعتگران شما گسترش مییابد و نفوذ شما بیشتر میشود. منابع را مدیریت کنید، بر برنامههای پیچیده تسلط پیدا کنید و مهارت خود را اصلاح کنید تا از رقبا پیشی بگیرید.
در نهایت، توجه را به خود جلب کنید. فقط سازها مهم نیستند؛ شما باید از طریق اجراها، کار خود را به نمایش بگذارید. هدف؟ کسب «صندلی اول» در ارکستر. وقتی موسیقی شروع میشود، ساز شما باید کل اجرا را تعریف کند.
چه در حال کوک کردن سیمها باشید و چه در حال مدیریت سرعت سرسامآور کارگاهتان، هر تصمیمی در این سمفونی موج میزند. اسکناس خود را بردارید و به شاگردانتان آموزش دهید. بیایید ببینیم آیا آنچه را که برای ساختن یک شاهکار لازم است، دارید. آیا توجه خانواده سلطنتی را جلب خواهید کرد، یا سازهایتان در سایهها باقی خواهند ماند؟
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=luthier
از دیو بک و ایب بورسون، طراحان بازی، و همچنین تیم پاورسون گیمز برای ساخت بازی و اجازه دادن به ما برای اضافه کردن آن به پلتفرم، سپاسگزاریم. همچنین مایلیم از c12h22o11_ برای پورت BGA آنها تشکر کنیم.
این انتشار چهارشنبه شما بود.
باشد که ملودیهایت پس از آخرین تعظیم نیز دیری بپاید. مراقب باش و جوانمردانه بازی کن...
Let’s go back in time a little… A little more… A little more… There you go, we are now in the mid-eighties. You’re watching Madonna on MTV, your outfit is all acid-washed denim, color block and oversized shoulder pads but most importantly, when your mom is leaving for her aerobics class, you have friends over to play a game of Labyrinth.
Those days are back! I mean, besides the fashion, MTV, aerobics or the Mexico World Cup, Labyrinth made its way to BGA, 40 years after its original release!
The game needs no introduction for many of you but for those not familiar with it, it is a rather simple concept: race for treasures in a moving maze! You move around the shifting paths of the labyrinth in a race to collect various treasures. Whoever collects all of their treasures first and returns to their home space wins!
Let’s be honest, we all remember that "kid’s game" feeling, but Labyrinth was never actually just about the treasures. It was about that moment when you were one turn away from victory, ready to slide your piece into home, only for your friend to grin, slide a row, and demolish your path. That sudden shift in the walls? That was the moment of a perfectly laid plan turning into a total scramble for survival. Kind of your first lesson in tactical betrayal…
Four decades later, your world has gone bigger but that feeling hasn't changed a bit. You’re not just sliding tiles; you’re outmaneuvering your opponents, predicting their next move, and trying to stay three steps ahead of a maze that refuses to stay still.
So, are you ready to see if you’ve still got the steady hand and the sharp eye for the maze? Let’s see who really owns the labyrinth this time around.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
Our gratitude goes to the original architect Max J. Kobbert, the game designer, and Ravensburger, the publisher, for letting us add this classic to the platform. And a special nod to Ábel Tibor Tóth, aka Doctor Neo Cortex, for navigating the BGA port and bringing this digital maze to life.
This was your Monday release.
It’s your turn to step inside the Labyrinth. Take care and play fair…
هزارتو: هنوز هم شگفتانگیز!
بیایید کمی به عقب برگردیم... کمی بیشتر... کمی بیشتر... بفرمایید، حالا در اواسط دهه هشتاد میلادی هستیم. شما دارید مدونا را از MTV تماشا میکنید، لباستان تماماً جین اسیدشویی شده، شلوارهای رنگی و پدهای شانه گشاد است، اما از همه مهمتر، وقتی مادرتان برای کلاس ایروبیک میرود، دوستانتان پیش شما هستند تا با هم هزارتو بازی کنیم.
اون روزها برگشتن! منظورم اینه که، گذشته از مد، امتیوی، ایروبیک یا جام جهانی مکزیک، لابیرنت چهل سال پس از انتشار اولیهاش، به BGA راه پیدا کرد!
این بازی برای بسیاری از شما نیازی به معرفی ندارد، اما برای کسانی که با آن آشنا نیستند، یک مفهوم نسبتاً ساده دارد: مسابقه برای گنجها در یک هزارتوی متحرک! شما در مسیرهای متغیر هزارتو حرکت میکنید و برای جمعآوری گنجهای مختلف مسابقه میدهید. هر کسی که زودتر تمام گنجهای خود را جمعآوری کند و به خانه خود بازگردد، برنده است!
بیایید صادق باشیم، همه ما آن حس «بازی کودکانه» را به یاد داریم، اما هزارتو هرگز فقط در مورد گنجها نبود. در مورد آن لحظهای بود که یک قدم تا پیروزی فاصله داشتید، آماده بودید تا مهرهتان را به خانه برسانید، اما دوستتان پوزخندی زد، یک ردیف مهره را سر داد و مسیرتان را خراب کرد. آن تغییر ناگهانی در دیوارها؟ آن لحظهای بود که یک نقشه کاملاً حسابشده تبدیل به یک تقلا برای بقا شد. چیزی شبیه اولین درس شما در خیانت تاکتیکی...
چهار دهه بعد، دنیای شما بزرگتر شده است، اما آن حس ذرهای تغییر نکرده است. شما فقط کاشیها را جابجا نمیکنید؛ شما حریفان خود را از میدان به در میکنید، حرکت بعدی آنها را پیشبینی میکنید و سعی میکنید سه قدم از هزارتویی که از سکون امتناع میکند، جلوتر باشید.
خب، [آیا آمادهاید ببینید که آیا هنوز دست ثابت (https://boardgamearena.com/tutorial?game=labyrinth) و چشم تیزبین برای هزارتو را دارید؟ بیایید ببینیم این بار واقعاً چه کسی صاحب هزارتو است.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
قدردانی ما از معمار اصلی مکس جی. کوبرت، طراح بازی، و ریونزبرگر، ناشر، برای اجازه دادن به ما برای اضافه کردن این اثر کلاسیک به پلتفرم است. و یک تشکر ویژه از Ábel Tibor Tóth، معروف به دکتر نئو کورتکس، برای پیمایش پورت BGA و زنده کردن این هزارتوی دیجیتال.
این انتشار دوشنبه شما بود.
It’s your turn to step inside the Labyrinth. Take care and play fair…
You’re most likely used to it by now: Friday brings you more games and this week we have a couple of gems for you!
Sunfield Farm
Ever dreamed of escaping to the countryside and building a farm of your own? Grow delicious crops and raise adorable animals to meet the village’s demands. Can you earn the most prestige and become the most beloved farmer at Sunfield Farm? Thanks to
Céline Levet and Yoann Levet, the game designers, Studio H, the publisher, and Galeelox for the BGA port.
Echoes of Time
What if you could bend time to your will and change the course of history? Assemble the most well-rounded group of characters and equipment, harness the forces of the past and future, and outsmart your rivals to control the forces that rule the world. Every decision matters in this epic race to master time itself! We bow to Simone Luciani and Roberto Pellei, the game designers, Cranio Creations, the publisher, as well as xevizero for the BGA version.
Games keep making their way to your table as often as possible, and you shouldn’t ignore Odysseus and Twilight Imperium: Fourth Edition, which were also released this week.
That's it for this week. Some SPIEL fun and more games next week, same BGA time, same BGA channel. In the meantime, take care and play fair…
TGIF، وقت بازیهای رومیزی بعد از کار!
احتمالاً تا الان به آن عادت کردهاید: جمعه بازیهای بیشتری برایتان داریم و این هفته چند تا بازی عالی برایتان داریم!
مزرعه سانفیلد
آیا تا به حال رویای فرار به حومه شهر و ساختن مزرعه خودتان را داشتهاید؟ محصولات خوشمزه بکارید و حیوانات دوستداشتنی پرورش دهید تا نیازهای روستا را برآورده کنید. آیا میتوانید بیشترین اعتبار را کسب کنید و به محبوبترین کشاورز مزرعه سانفیلد تبدیل شوید؟ با تشکر از
سلین لوه و یوان لوه، طراحان بازی، استودیو اچ، ناشر، و گالیلوکس برای پورت BGA.
پژواکهای زمان
چه میشد اگر میتوانستید زمان را به اراده خود تغییر دهید و مسیر تاریخ را عوض کنید؟ بهترین و کاملترین گروه از شخصیتها و تجهیزات را گرد هم آورید، نیروهای گذشته و آینده را مهار کنید و از رقبای خود پیشی بگیرید تا نیروهایی را که بر جهان حکومت میکنند، کنترل کنید. در این مسابقه حماسی برای تسلط بر خودِ زمان، هر تصمیمی اهمیت دارد! ما در برابر سیمونه لوسیانی و روبرتو پله، طراحان بازی، کرانیو کرییشنز، ناشر، و همچنین xevizero برای نسخه BGA سر تعظیم فرود میآوریم.
بازیها تا جایی که ممکن است مدام سر از میز شما درمیآورند و نباید Odysseus و Twilight Imperium: Fourth Edition را که این هفته منتشر شدند، نادیده بگیرید.
برای این هفته همین بود. هفتهی آینده، همین ساعت و همین کانال BGA، کلی بازی SPIEL و بازیهای بیشتر خواهیم داشت. در این بین، مراقب باشید و جوانمردانه بازی کنید...
Someone in the BGA team celebrates their birthday today, so we chose to kick off the festivities with a bang. Yes, it is here! Check the date all you want, it is not an April Fool’s joke: after spending so long in development that many of you stopped believing this day would come, Twilight Imperium: Fourth Edition has finally made its way to Board Game Arena.
Get ready to embark on an epic journey with a game considered one of the greatest strategy board games ever made, a 4X style space opera of galactic conquest, trade, and diplomacy.
The Lazax Empire once ruled the galaxy from Mecatol Rex. But now the throne stands empty and many factions have their eyes on the prize. You are one of them. Will you seize power through military strength, economic mastery or political influence?
Explore distant systems, claim planets, research powerful technologies, and build fleets ready for war. But brute force isn't the only path to victory: trade with your rivals, negotiate alliances, and make deals that might not last until the next round.
Each round, you choose a strategy card that shapes your plans and grants you special advantages. Meanwhile, public and secret objectives give you new ways to score victory points. Control the right planets, outmaneuver your opponents, and seize opportunities before someone else does. And then there's Mecatol Rex... Claiming it won’t win you the game but it can bring immense power, and it paints a target on your back.
In Twilight Imperium: Fourth Edition, every deal has a price, every alliance has an expiration date, and every decision can change the fate of the galaxy. Laying claim to the throne is a destiny sought by many, yet the shadows of the past serve as a grim warning to those who would follow in their footsteps…https://boardgamearena.com/gamepanel?game=twilightimperium
We want to thank Dane Beltrami, Corey Konieczka, and Christian T. Petersen, the game designers, and everyone at Fantasy Flight Games for letting us add this highly anticipated gem to the platform. And congratulations GTSchemer to for tackling this monster of a game for the community!
This was your Wednesday release.
Good things come to those who wait, but the galaxy isn't going to conquer itself. Take care and play fair…
امپراتوری گرگ و میش: ویرایش چهارم - افسانهای که به واقعیت تبدیل میشود!
یکی از اعضای تیم BGA امروز تولدش را جشن میگیرد، بنابراین تصمیم گرفتیم جشن را با یک جشن بزرگ شروع کنیم. بله، تولدش فرا رسید! هر چقدر میخواهید تاریخ را بررسی کنید، این یک شوخی اول آوریل نیست: پس از مدتها توسعه که بسیاری از شما باور نمیکردید این روز فرا برسد، Twilight Imperium: Fourth Edition بالاخره به Board Game Arena راه پیدا کرد.
Get ready to embark on an epic journey with a game considered one of the greatest strategy board games ever made, a 4X style space opera of galactic conquest, trade, and diplomacy.
امپراتوری لازاکس زمانی از مکاتول رکس بر کهکشان حکومت میکرد. اما اکنون تاج و تخت خالی است و بسیاری از جناحها به دنبال غنیمت هستند. شما یکی از آنها هستید. آیا قدرت را از طریق قدرت نظامی، تسلط اقتصادی یا نفوذ سیاسی به دست خواهید گرفت؟
Explore distant systems, claim planets, research powerful technologies, and build fleets ready for war. But brute force isn't the only path to victory: trade with your rivals, negotiate alliances, and make deals that might not last until the next round.
در هر دور، شما یک کارت استراتژی انتخاب میکنید که نقشههای شما را شکل میدهد و مزایای ویژهای به شما میدهد. در همین حال، اهداف عمومی و مخفی راههای جدیدی برای کسب امتیاز پیروزی به شما میدهند. سیارات مناسب را کنترل کنید، از حریفان خود پیشی بگیرید و قبل از اینکه شخص دیگری این کار را انجام دهد، از فرصتها استفاده کنید. و سپس مکاتول رکس وجود دارد... ادعا میکند که شما را در بازی برنده نخواهد کرد، اما میتواند قدرت عظیمی به همراه داشته باشد و هدفی را در پشت شما ترسیم میکند.
در ** امپراتوری گرگ و میش: ویرایش چهارم ** ، هر معاملهای قیمتی دارد، هر اتحادی تاریخ انقضایی دارد و هر تصمیمی میتواند سرنوشت کهکشان را تغییر دهد. ادعای تاج و تخت سرنوشتی است که بسیاری به دنبال آن هستند، با این حال سایههای گذشته به عنوان هشداری ترسناک برای کسانی است که میخواهند راه آنها را دنبال کنند...https://boardgamearena.com/gamepanel?game=twilightimperium
میخواهیم از دین بلترامی، کوری کونیچکا و کریستین تی. پترسن، طراحان بازی، و همه افراد در فانتزی فلایت گیمز برای اینکه به ما اجازه دادند این جواهر مورد انتظار را به پلتفرم اضافه کنیم، تشکر کنیم. و به GTSchemer برای ساخت این بازی غولپیکر برای جامعه تبریک میگوییم!
این انتشار چهارشنبه شما بود.
چیزهای خوب نصیب کسانی میشود که صبر میکنند، اما کهکشان قرار نیست خودش را فتح کند. مراقب باش و جوانمردانه رفتار کن...
Congratulations to all participants and winners from Season 26!
What exactly is "the Arena?”
The Arena is the competitive mode on BGA. If you master a game and want to play it competitively, this is THE mode to use, so you can challenge the best players and get the most experience points.
The Arena is organized in seasons of 3 months each. Achievements are awarded to the best players at the end of each season.
To play in the Arena: select "Play" and then choose "Arena" instead of "Simple game."
Arena format and Gurus
In the previous seasons the gurus chose the game formats for the Arena: player number, options used...
We are very happy to see that this way of doing things contributed to making the Arena more popular: thank you to all gurus for their smart suggestions and their votes!
Season 27 is NOW Launched
The new Arena is now open for its new season. And there is more:
You can get your ticket to the Ark Nova World Championship by taking part in Season 27. The best players from the Eastern and the the Western regions will be will be presented with a flight ticket to Berlin as well as free hotel accommodation during the main event in summer 2027. More information here!
Some Explanation About: Relegations
At the end of each season, after winners have been awarded, you are relegated.
League relegation is determined by the number of Arena leagues available for each game:
- For games with 6 leagues: Elite players are demoted to Gold, Diamond players to Silver, and everyone else to Bronze.
- For games with 5 or 4 leagues: Elite players are demoted to Silver, and everyone else to Bronze.
- For games with 3 or 2 leagues: Everyone is demoted to Bronze.
Note that some games might not follow these relegation rules, as we might have decided to adjust the number of leagues in between seasons.
It's up to you to find the way to the elite!
May the odds be ever in your favor!
You can find all changes to the Arena Game Formats here!
فصل ۲۷ آرنا: پاییز از راه رسیده، پس به فصل جدید خوش آمدید!
تبریک به همه شرکتکنندگان و برندگان فصل ۲۶!
What exactly is "the Arena?”
آرنا حالت رقابتی در BGA است. اگر در یک بازی مهارت پیدا کردهاید و میخواهید آن را به صورت رقابتی بازی کنید، این حالت بهترین گزینه برای استفاده است، بنابراین میتوانید بهترین بازیکنان را به چالش بکشید و بیشترین امتیاز تجربه را کسب کنید.
این ورزشگاه در فصلهای ۳ ماهه سازماندهی شده است. در پایان هر فصل به بهترین بازیکنان جوایزی اهدا میشود.
برای بازی در میدان نبرد: «بازی» را انتخاب کنید و سپس به جای «بازی ساده»، «میدان نبرد» را انتخاب کنید.
درباره حالت آرنا بیشتر بخوانید
قالب آرنا و گوروس
در فصلهای قبل، gurus قالبهای بازی را برای آرنا انتخاب میکردند: شماره بازیکن، گزینههای مورد استفاده...
ما بسیار خوشحالیم که میبینیم این روش انجام کارها به محبوبتر شدن آرنا کمک کرده است: از همه اساتید به خاطر پیشنهادات هوشمندانه و رأیهایشان متشکریم!
فصل ۲۷ هم اکنون آغاز شد
ورزشگاه جدید اکنون برای فصل جدید خود باز است. و موارد بیشتری نیز وجود دارد:
شما میتوانید با شرکت در فصل ۲۷، بلیط خود را برای مسابقات جهانی آرک نوا دریافت کنید. به بهترین بازیکنان مناطق شرقی و غربی، بلیط پرواز به برلین و همچنین اقامت رایگان در هتل در طول رویداد اصلی در تابستان ۲۰۲۷ اهدا خواهد شد. اطلاعات بیشتر اینجا!
توضیحی در مورد: سقوطها
در پایان هر فصل، پس از اعطای جوایز به برندگان، شما به دسته پایینتر سقوط میکنید.
سقوط به لیگ با توجه به تعداد لیگهای آرنا موجود برای هر بازی تعیین میشود:
- برای بازیهایی با ۶ لیگ: بازیکنان ممتاز به طلایی، بازیکنان الماس به نقرهای و بقیه به برنزی تنزل رتبه مییابند.
- برای بازیهایی با ۵ یا ۴ لیگ: بازیکنان ممتاز به نقرهای و بقیه به برنزی تنزل رتبه مییابند.
- برای بازیهایی با ۳ یا ۲ لیگ: همه به برنز تنزل رتبه پیدا میکنند.
توجه داشته باشید که ممکن است برخی از بازیها از این قوانین سقوط پیروی نکنند، زیرا ممکن است تصمیم گرفته باشیم تعداد لیگها را بین فصول تنظیم کنیم.
این به شما بستگی دارد که راه رسیدن به نخبگان را پیدا کنید!
باشد که شانس همیشه به نفع شما باشد!
شما میتوانید تمام تغییرات در قالبهای بازی آرنا را اینجا پیدا کنید!
The Trojan War is over. Time to go home and enjoy a well-deserved break. Simple enough, right?
Well, not if you're Odysseus, the trouble magnet. The journey home to Ithaca takes another ten years. Along the way, there's a Cyclops with a cheese issue, sirens with questionable intentions, a powerful sorceress, monsters who really need to discover personal space, and gods who apparently have nothing better to do than ruin his day.
In Odysseus, you'll help the legendary hero navigate the perils of his epic journey across the Mediterranean. Your mission? Develop your skills, overcome trials, collect Tales, and turn a very rough trip into a legendary adventure. Strength, Intelligence, Cunning, Luck. You'll need to master all four to give Odysseus a fighting chance.
On your turn, choose a Trial card and decide whether to embark on an adventure or take a well-earned rest. Adventures help you develop your skills and build your collection of trials, while resting gives you a chance to strengthen a skill of your choice and gain Athena's Favor.
At the end of the game, you only score the points from trials you've successfully overcome. So, do you build up your strengths, shore up your weaknesses, or take a gamble on the cards available? Every choice matters, and the best plan today might not survive tomorrow.
And don't underestimate Athena's Favor. A little help from the goddess of wisdom can be just what you need to turn a decent plan into a great one.
Ready to set sail? Make sure you do before you start helping Odysseus find his way home. Just don't expect Poseidon to make it easy. He's got a reputation to maintain.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=odysseus
We bow to Johannes Goupy and Matthieu Verdier, the game designers, as well as the Gigamic crew for letting us embark on this journey with them. And our thanks to tchobello, who made this trip a pleasure to navigate on BGA.
This was your Monday release.
Don’t get lured by the sweetness of sirens’ song. Take care and play fair…
اودیسه: جنگ تمام شده، اما سفر تازه آغاز شده است
جنگ تروا تمام شد. وقت آن است که به خانه برویم و از یک استراحت شایسته لذت ببریم. به اندازه کافی ساده است، درست است؟
خب، اگر شما ادیسه، آهنربای دردسر باشید، نه. سفر به خانه در ایتاکا ده سال دیگر طول میکشد. در طول مسیر، یک سیکلوپ با مشکل پنیر، پریهایی با نیات مشکوک، یک جادوگر قدرتمند، هیولاهایی که واقعاً نیاز به کشف فضای شخصی دارند و خدایانی که ظاهراً کاری بهتر از خراب کردن روز او ندارند، وجود دارند.
در بازی Odysseus، شما به قهرمان افسانهای کمک خواهید کرد تا از خطرات سفر حماسی خود در مدیترانه عبور کند. ماموریت شما؟ مهارتهای خود را توسعه دهید، بر آزمایشها غلبه کنید، داستانها را جمعآوری کنید و یک سفر بسیار دشوار را به یک ماجراجویی افسانهای تبدیل کنید. قدرت، هوش، حیلهگری، شانس. برای اینکه به Odysseus فرصتی برای مبارزه بدهید، باید بر هر چهار مورد تسلط داشته باشید.
در نوبت خود، یک کارت آزمایشی انتخاب کنید و تصمیم بگیرید که آیا یک ماجراجویی را آغاز کنید** یا استراحتی شایسته داشته باشید**. ماجراجوییها به شما کمک میکنند مهارتهای خود را توسعه دهید و مجموعهای از آزمایشهای خود را بسازید، در حالی که استراحت به شما فرصتی میدهد تا مهارت مورد نظر خود را تقویت کنید و لطف آتنا را به دست آورید.
در پایان بازی، شما فقط امتیازاتی را کسب میکنید که از آزمایشهایی که با موفقیت پشت سر گذاشتهاید به دست آوردهاید. بنابراین، آیا نقاط قوت خود را تقویت میکنید، نقاط ضعف خود را تقویت میکنید، یا روی کارتهای موجود قمار میکنید؟ هر انتخابی مهم است، و بهترین نقشه امروز ممکن است فردا دوام نیاورد.
و لطف آتنا را دست کم نگیرید. کمی کمک از الهه خرد میتواند دقیقاً همان چیزی باشد که برای تبدیل یک نقشه خوب به یک نقشه عالی نیاز دارید.
آمادهی سفر دریایی هستید؟ قبل از شروع حتماً این کار را انجام دهید به اودیسئوس کمک کنید تا راه خانهاش را پیدا کند. فقط انتظار نداشته باشید که پوزئیدون کار را آسان کند. او شهرتی دارد که باید حفظ شود.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=odysseus
ما در برابر یوهانس گوپی و متیو وردیه، طراحان بازی، و همچنین تیم گیگامیک که به ما اجازه دادند در این سفر با آنها همراه شویم، سر تعظیم فرود میآوریم. و از چوبلو که پیمایش این سفر با BGA را لذتبخش کرد، سپاسگزاریم.
این انتشار دوشنبه شما بود.
فریب شیرینی آواز پریهای دریایی را نخور. مراقب باش و جوانمردانه رفتار کن...
Can you believe it’s already our second edition of Board Game Afterwork?
Another week, another stack of new games on the table. The weekend is upon us, and it is time to play!
Test your luck and strategic timing in this fast-paced game where you compete to collect the most prosperous omens. Mixing push-your-luck tension and clever set collection, Good Fortune makes every round feel unpredictable. A tip of the hat to Jean-Louis Roubira, the game designers, Daïmon Play, the publisher, and Moof for the BGA version.
Bordeaux
In this pencil-and-paper game, you are a winemaker from Bordeaux striving to create the highest quality and most prestigious wines in France. As every good winemaker knows, time itself is an ingredient, and patience is as vital as ambition. We raise our glass to Ben Rosset, the game designer, to Road to Infamy Games, the publisher, and to tchobello who uncorked the BGA version.
Forest Shuffle - Smoky Mountains
Experience the wild beauty of the Appalachians in this stand-alone version of Forest Shuffle, as you build a thriving mountain ecosystem filled with new flora and fauna Create a forest according to your own vision: will you focus on densely planted tree lines or varied river landscapes? Thanks to Kosch, the game designer, Lookout Games, the publisher, and firgon for the BGA port.
Pixies' Expansion - Little Giants
It turns out there was more to learn about the forest’s little creatures. Meet the Little Giants, 14 new cards keeping watch at the edge of the Pixies’ world! Thanks to Johannes Goupy, the game designer, Bombyx, the publisher, and thoun for the BGA version.
Gaia Project’s Expansion - The Lost Fleet
Expand your galactic dominion with brand-new factions and advanced technologies that bring fresh strategic depth to your space-faring efforts. New planets and new sector tiles and a lot of new possibilities await you. We’re grateful to Jens Drögemüller and Helge Ostertag, the game designers, everyone at Feuerland Spiele, the publisher, and to Kayvon and Mogri for the BGA port.
We also released The Oracle of Delphi and Citadels Duel during the week. Check them out if you haven’t already.
Enjoy the weekend and see you next week. In the meantime, take care and play fair…
این هفته در برنامهی بازیهای رومیزی Afterwork!
باورتان میشود که این دومین نسخه از «بعد از کار با بازیهای رومیزی» ماست؟
یک هفتهی دیگر، و کلی بازیهای جدید دیگر روی میز. آخر هفته از راه رسید و وقت بازی کردن است!
شانس و زمانبندی استراتژیک خود را در این بازی سریع که در آن برای جمعآوری موفقترین فالها رقابت میکنید، بیازمایید. ترکیب تنش و شانس و جمعآوری هوشمندانهی مجموعهها، Good Fortune را به گونهای رقم میزند که هر راند غیرقابل پیشبینی به نظر برسد. به ژان لویی روبیرا، طراحان بازی، دیمون پلی، ناشر و موف برای نسخه BGA تبریک میگوییم.
بوردو
در این بازی مداد و کاغذی، شما یک شرابساز اهل بوردو هستید که تلاش میکنید تا با کیفیتترین و معتبرترین شرابها را در فرانسه تولید کنید. همانطور که هر شرابساز خوبی میداند، زمان خود یک عنصر تشکیلدهنده است و صبر به اندازه جاهطلبی حیاتی است. ما جام خود را به بن راسِت، طراح بازی، رود تو اینفامی گیمز، ناشر، و چوبلو که نسخه BGA را منتشر کرد، تقدیم میکنیم.
فورست شافل - کوههای اسموکی
زیبایی وحشی آپالاچیها را در این نسخه مستقل از Forest Shuffle تجربه کنید، در حالی که یک اکوسیستم کوهستانی پررونق پر از گیاهان و جانوران جدید میسازید. جنگلی را مطابق با دیدگاه خود بسازید: آیا روی خطوط درختان متراکم کاشته شده تمرکز خواهید کرد یا مناظر رودخانهای متنوع؟ با تشکر از Kosch، طراح بازی، Lookout Games، ناشر، و firgon برای پورت BGA.
بسته الحاقی Pixies - غولهای کوچک
معلوم شد که هنوز چیزهای بیشتری برای یادگیری در مورد موجودات کوچک جنگل وجود دارد. با غولهای کوچک آشنا شوید، ۱۴ کارت جدید که از لبهی دنیای پریها مراقبت میکنند! با تشکر از یوهانس گوپی، طراح بازی، بامبیکس، ناشر، و تون برای نسخه BGA.
بسته الحاقی پروژه گایا - ناوگان گمشده
قلمرو کهکشانی خود را با جناحهای کاملاً جدید و فناوریهای پیشرفتهای که عمق استراتژیک تازهای به تلاشهای فضایی شما میبخشند، گسترش دهید. سیارات جدید و کاشیهای بخشهای جدید و بسیاری از امکانات جدید در انتظار شما هستند. ما از ینس دروگمولر و هلگه اوسترتاگ، طراحان بازی، همه افراد در فوئرلند اشپیله، ناشر، و از کایون و موگری برای پورت BGA سپاسگزاریم.
ما همچنین The Oracle of Delphi و Citadels Duel را در طول هفته منتشر کردیم. اگر هنوز آنها را امتحان نکردهاید، حتماً آنها را امتحان کنید.
از آخر هفته لذت ببرید و هفته آینده میبینمتان. در این بین، مراقب خودتان باشید و جوانمردانه رفتار کنید…
In the early 2000s, Citadels gave you something you didn’t know you needed: the power to get into someone’s mind… sort of… For over 25 years, it has been about building a medieval city of your own and outthinking your opponents. Citadels Duel is a brand-new reimagining of the award-winning game of intrigue and deduction, designed exclusively for head-to-head play.
You compete for control of a living, breathing city. You’ll work to sway the council, build new districts, and utilize unique character powers to stay one step ahead of your opponent. Every ally you recruit is an advantage your opponent can’t use, but every character you leave behind becomes their greatest weapon. Anticipate their moves and act decisively.
Citadels Duel refines the core mechanics of the original game to create a tighter, faster-paced experience where every move matters. Never played Citadels before? Let us quickly run you through how to play the Duel version.
Each round consists of 3 phases. The draft phase where you choose your characters. The resolve phase, where each character card is called out in ascending order and its ability activated. The expansion phase marks the end of the round, during which the player with the most council seats gains 3 gold coins and builds a district. The other player can then gain 2 gold coins or build a district. Players may build a district only if they can afford to.
Once the city’s 4x4 grid is fully built, the game ends. The winner is the player with the highest total points, based on the number of controlled districts, gold coins, and council seats.
Give the tutorial a go before you jump in, but know that In this duel for dominance, there are no alliances to hide behind, and no extra players to absorb the consequences of a misstep. Every action is personal, and every decision can tip the balance of power.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=citadelsduel
Thanks to Bruno Faidutti, Guillaume Montiage, and Manuel Rozoy, the game designers, as well as the Z-Man Games’ crew for letting us add this 2-player gem to our roster. And our gratitude goes to LeSteffen for the BGA port.
This was your Wednesday release.
Two players enter; one city stands. Take care and play fair…
دوئل قلعهها: دو بازیکن. یک شهر. رقابت بیپایان.
در اوایل دهه ۲۰۰۰، سیتادلز چیزی را به شما میداد که نمیدانستید به آن نیاز دارید: قدرت نفوذ به ذهن کسی... تقریباً... بیش از ۲۵ سال است که بازی در مورد ساختن یک شهر قرون وسطایی متعلق به خودتان و پیشی گرفتن از رقبایتان بوده است. دوئل سیتادل یک بازسازی کاملاً جدید از بازی برنده جایزه دسیسه و استنتاج است که منحصراً برای بازی رو در رو طراحی شده است.
شما برای کنترل یک شهر زنده و پویا رقابت میکنید. شما برای تأثیرگذاری بر شورا، ساخت مناطق جدید و استفاده از قدرتهای منحصر به فرد شخصیتها تلاش خواهید کرد تا یک قدم از حریف خود جلوتر باشید. هر متحدی که جذب میکنید، مزیتی است که حریف شما نمیتواند از آن استفاده کند، اما هر شخصیتی که پشت سر میگذارید، به بزرگترین سلاح آنها تبدیل میشود. حرکات آنها را پیشبینی کنید و قاطعانه عمل کنید.
دوئل قلعهها مکانیکهای اصلی بازی اصلی را اصلاح میکند تا تجربهای فشردهتر و سریعتر ایجاد کند که در آن هر حرکت اهمیت دارد. آیا قبلاً دوئلها را بازی نکردهاید؟ اجازه دهید به سرعت نحوه بازی نسخه دوئل را برای شما شرح دهیم.
هر راند شامل ۳ مرحله است. مرحله انتخاب که در آن شخصیتهای خود را انتخاب میکنید. مرحله تصمیمگیری، که در آن هر کارت شخصیت به ترتیب صعودی فراخوانی شده و قابلیت آن فعال میشود. مرحله گسترش پایان راند را نشان میدهد که در طی آن بازیکنی که بیشترین کرسی شورا را دارد، ۳ سکه طلا به دست میآورد و یک منطقه میسازد. سپس بازیکن دیگر میتواند ۲ سکه طلا به دست آورد یا یک منطقه بسازد. بازیکنان فقط در صورتی میتوانند یک منطقه بسازند که توانایی مالی آن را داشته باشند.
وقتی شبکهی ۴x۴ شهر به طور کامل ساخته شد، بازی به پایان میرسد. برنده بازیکنی است که بر اساس تعداد مناطق تحت کنترل، سکههای طلا و کرسیهای شورا، بالاترین امتیاز کلی را کسب کرده باشد.
قبل از اینکه وارد بازی شوید، آموزش را امتحان کنید اما بدانید که در این دوئل برای تسلط، هیچ اتحادی برای پنهان شدن پشت سر وجود ندارد و هیچ بازیکن اضافی برای تحمل عواقب یک اشتباه وجود ندارد. هر عملی شخصی است و هر تصمیمی میتواند موازنه قدرت را تغییر دهد.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=citadelsduel
با تشکر از برونو فایدوتی، گیوم مونتیاژ و مانوئل روزوی، طراحان بازی، و همچنین تیم Z-Man Games که به ما اجازه دادند این بازی دو نفره را به فهرست بازیهایمان اضافه کنیم. و از لاستفن برای پورت BGA سپاسگزاریم.
این انتشار چهارشنبه شما بود.
دو بازیکن وارد میشوند؛ یک شهر باقی میماند. مراقب باشید و جوانمردانه بازی کنید…
Pack your bags, mortal: Zeus is in a good mood which almost never happens (and that’s why it took so long to get this game on BGA). He's offering you a free ticket to Olympus. The catch? You've got to pull off 12 demigod-tier tasks first: raise statues, build shrines, make offerings, and smash some monsters, while your only GPS is a slightly spacey priestess sitting in a temple. Welcome to The Oracle of Delphi, where the Odyssey is one deliciously vicious dice game.
Here's the twist: you don't roll your 3 Oracle Dice hoping for a miracle. You roll them to find out what you'll even be allowed to do next turn. Each color unlocks a different move, sail your ship, fight a monster, load a statue, and you've got to build your plan like a captain who refuses to admit he's lost. Rolled the wrong color? Recolor the die with Favor Tokens, beg the Gods camped at the top of your board, or eat the loss and wait for the next roll.
And while you're zigzagging between islands hunting down hidden tiles, a cranky Titan is lurking at the end of every turn, ready to hand out Injury Cards like stale candy to anyone without enough shield. It all flows, chains together, and rewards planning in a race with tension pulled tight as a bowstring.
Every die is a tiny promise, every turn a gamble, and every triumphant return to Zeus a victory earned in the sweat of your imaginary crew. So, ready to consult the Oracle and find out if the stars (or, well, the dice) are finally on your side?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theoracleofdelphi
Thanks to Stefan Feld, the mastermind who decided mortals needed 12 impossible tasks and a moody priestess to survive them, and to Hall Games for letting us drag this Olympic fever dream onto the platform. And a shoutout to gzed for wrestling Zeus's oracle dice into digital form.
This was your Monday release.
Cast off. Delphi's waiting, and she hates being kept waiting. Take care and play fair…
The Oracle of Delphi: Hercules Would've Rage-Quit by Turn 3
Pack your bags, mortal: Zeus is in a good mood which almost never happens (and that’s why it took so long to get this game on BGA). He's offering you a free ticket to Olympus. The catch? You've got to pull off 12 demigod-tier tasks first: raise statues, build shrines, make offerings, and smash some monsters, while your only GPS is a slightly spacey priestess sitting in a temple. Welcome to The Oracle of Delphi, where the Odyssey is one deliciously vicious dice game.
Here's the twist: you don't roll your 3 Oracle Dice hoping for a miracle. You roll them to find out what you'll even be allowed to do next turn. Each color unlocks a different move, sail your ship, fight a monster, load a statue, and you've got to build your plan like a captain who refuses to admit he's lost. Rolled the wrong color? Recolor the die with Favor Tokens, beg the Gods camped at the top of your board, or eat the loss and wait for the next roll.
And while you're zigzagging between islands hunting down hidden tiles, a cranky Titan is lurking at the end of every turn, ready to hand out Injury Cards like stale candy to anyone without enough shield. It all flows, chains together, and rewards planning in a race with tension pulled tight as a bowstring.
Every die is a tiny promise, every turn a gamble, and every triumphant return to Zeus a victory earned in the sweat of your imaginary crew. So, ready to consult the Oracle and find out if the stars (or, well, the dice) are finally on your side?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theoracleofdelphi
Thanks to Stefan Feld, the mastermind who decided mortals needed 12 impossible tasks and a moody priestess to survive them, and to Hall Games for letting us drag this Olympic fever dream onto the platform. And a shoutout to gzed for wrestling Zeus's oracle dice into digital form.
This was your Monday release.
Cast off. Delphi's waiting, and she hates being kept waiting. Take care and play fair…
