You and your opponent face each other across the table. You each have a hand of cards representing your hero's powers, but absolutely no idea what the other person is about to play. The tension is so thick you could cut it with a knife. Both of you select a card, place it face down, and reveal them simultaneously. What happens next depends entirely on how well you read your opponent.
That's the Massive-Verse Fighting Card Game in a nutshell: a lightning-fast superhero duel powered by the acclaimed Pocket Paragons system, where every round is a tense psychological battle.
Each player picks one of eight Paragons from Image Comics' Massive-Verse and takes their six ability cards. Both players simultaneously choose and reveal an ability each round. If your card counters your opponent's, their card is nullified and you gain energy. Accumulate enough energy, and your Ultimate ability becomes available.
One last thing: if your opponent plays their Weapon while you Rest to recover your spent cards, you're instantly executed. Game over. Rest is necessary, but Rest is dangerous.
It’s a superhero duel where you and your opponent fight to the death, one great "read" at a time. Pick your Paragon and fight now! https://boardgamearena.com/gamepanel?game=massiveverse
A huge thank you to Brian McKay, the game designer, and everyone at Solis Game Studio for letting us add their game to BGA. And a very special shout-out to developers joezg and gorangatuzo for making it all come to life on the platform.
That’s it for this Wednesday!
Eight superheroes. One table. No turns. Just take care and play fair…
بازی کارتی مبارزهای عظیم: فکر کن، حریف، فکر کن!
شما و حریفتان روبروی هم در آن سوی میز ایستادهاید. هر کدام از شما یک دست کارت دارید که نشاندهنده قدرتهای قهرمان شماست، اما مطلقاً نمیدانید که طرف مقابل قرار است چه بازیای انجام دهد. تنش آنقدر زیاد است که میتوانید آن را با چاقو ببرید. هر دوی شما یک کارت انتخاب میکنید، آن را رو به پایین قرار میدهید و همزمان کارتهایتان را رو میکنید. اتفاقی که در ادامه میافتد کاملاً به این بستگی دارد که چقدر خوب حریفتان را میشناسید.
این بازی کارتی مبارزهای عظیم به طور خلاصه است: یک دوئل ابرقهرمانی برقآسا و سریع که با سیستم تحسینشدهی پاکت پاراگونز طراحی شده است، جایی که هر راند یک نبرد روانشناختی پرتنش است.
هر بازیکن یکی از هشت شخصیت پاراگون از مجموعه Massive-Verse از کمیکهای Image Comics را انتخاب میکند و شش کارت توانایی آنها را برمیدارد. هر دو بازیکن همزمان در هر دور یک توانایی را انتخاب و آشکار میکنند. اگر کارت شما با کارت حریفتان برابری کند، کارت او باطل میشود و شما انرژی به دست میآورید. انرژی کافی جمع کنید و توانایی نهایی شما در دسترس قرار میگیرد.
یک نکتهی آخر: اگر حریفتان در حالی که شما در حال استراحت برای بازیابی کارتهای خرج شدهتان هستید، سلاح خود را بازی کند، فوراً اعدام خواهید شد. بازی تمام است. استراحت لازم است، اما استراحت خطرناک است.
این یک دوئل ابرقهرمانی است که در آن شما و حریفتان تا سر حد مرگ میجنگید، هر بار با یک «خوانش» عالی. پاراگون خود را انتخاب کنید و همین حالا بجنگید!https://boardgamearena.com/gamepanel?game=massiveverse
تشکر فراوان از برایان مککی، طراح بازی، و همه افراد در استودیوی بازی سولیس که به ما اجازه دادند بازیشان را به BGA اضافه کنیم. و یک تشکر ویژه از توسعهدهندگان joezg و gorangatuzo که باعث شدند همه چیز روی این پلتفرم زنده شود.
برای این چهارشنبه همین بود!
Eight superheroes. One table. No turns. Just take care and play fair…
You know that feeling at the card table when you're holding a terrible hand and there's nothing you can do about it? Charuma has a very different philosophy: you bid for the hand you deserve.
In most trick-taking games, fate deals your cards and you play with what you get. In Charuma, you spend your hard-earned victory points to claim the cards you want. Every round begins with a dilemma: bid too little and you'll be playing catch-up with a weak hand; bid too much and you'll win the round but arrive at the next one bruised and depleted.
At the start of each round, groups of cards are placed face-up. Players take turns bidding their current score, their actual points, to grab one of these groups. Once everyone has secured their cards, the trick-taking phase begins. But here's the twist: each player also receives two hidden cards face-down, tucked underneath their visible hand. You can see most of what your opponents hold but you can never see everything.
Charuma is a trick-taking game unlike any other: bid for your hand, bluff with hidden cards, and find out if your reads are good enough to win.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=charuma
A huge thank you to Takashi Saito, the game designer, and the Darucat’s crew, and the BGA developer who brought Charuma to life on the platform. We couldn't do any of this without you!
This was you Monday release!
Half your hand is on the table. Half is a secret. All of it is a gamble. So take care and play fair…
چاروما: پیشنهاد قیمت علیه خودتان
آن حس را پشت میز کارت میشناسید، وقتی دست خیلی بدی دارید و هیچ کاری از دستتان بر نمیآید؟ چاروما فلسفهی کاملاً متفاوتی دارد: برای دستی که لیاقتش را دارید، تلاش میکنید.
در بیشتر بازیهای شعبدهبازی، سرنوشت کارتهای شما را تقسیم میکند و شما با آنچه به دست میآورید بازی میکنید. در چاروما، شما امتیازهای پیروزی که به سختی به دست آوردهاید را خرج میکنید تا کارتهای مورد نظر خود را به دست آورید. هر دور با یک معضل آغاز میشود: اگر خیلی کم پیشنهاد دهید، با دست ضعیفی به حریف خود میرسید؛ اگر خیلی زیاد پیشنهاد دهید، دور را میبرید اما به دور بعدی که آسیب دیده و تحلیل رفته است میرسید.
در شروع هر دور، گروههایی از کارتها به صورت رو به بالا قرار میگیرند. بازیکنان به نوبت امتیاز فعلی خود، یعنی امتیاز واقعی خود، را برای گرفتن یکی از این گروهها پیشنهاد میدهند. وقتی همه کارتهای خود را محکم کردند، مرحلهی ترفند شروع میشود. اما نکتهی جالب اینجاست: هر بازیکن دو کارت پنهان نیز دریافت میکند که رو به پایین و زیر دست قابل مشاهدهی او قرار گرفتهاند. شما میتوانید بیشتر کارتهای حریفان خود را ببینید، اما هرگز نمیتوانید همه چیز را ببینید.
چاروما یک بازی ترفندگونه است که با هیچ بازی دیگری قابل مقایسه نیست: برای دست خود پیشنهاد دهید، با کارتهای پنهان بلوف بزنید و بفهمید که آیا دستهایتان برای برنده شدن به اندازه کافی خوب هستند یا خیر.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=charuma
با تشکر فراوان از تاکاشی سایتو، طراح بازی، و تیم داروکات، و توسعهدهندهی BGA که چاروما را روی این پلتفرم زنده کرد. ما بدون شما نمیتوانستیم هیچکدام از این کارها را انجام دهیم!
این نسخه دوشنبه شما بود!
Half your hand is on the table. Half is a secret. All of it is a gamble. So take care and play fair…
Dice have always been at the heart of games because they introduce an element of both chance and unpredictability, but all the experiences you’ve shared with us, as well as our own, have made us realize that we need to be able to adapt the randomness of games: don’t let the dice dictate the outcome any longer! No roll of the dice should ever produce the same result several times in a row, and you’ll have a better chance of getting the face you want with 7 Wonder Dice.
Through millions of games played, we have been able to refine a roll model that naturally adapts to each game according to its rules: it cannot be identical between a game of Backgammon, Catan, King of Tokyo or Krosmaster Arena. This analysis was made possible using the famous ‘bga_rand’ function, which is used for every dice and card roll. It is this function, both obscure and misunderstood, that lies at the heart of your gaming experience and is mentioned in our FAQ (1).
Optimize your chances of winning in all dice games and beat your own records at Yahtzee.
SETUP
From the next update of our site, you will therefore be able to join game tables with different dice roll options:
- Smooth: to ensure a perfectly balanced distribution of results: a D6 will therefore have exactly as many 1s as 6s in your game (provided there are at least 6 dice rolls; beyond that, the results obtained cannot appear in excess). This should allow you to anticipate your next moves as effectively as possible.
- Beneficial: to force an extraordinary stroke of luck and frustrate your opponents. We do, however, recommend this option for cooperative games.
- Chaotic: to favor dice rolls that will further destabilize your opponents’ plans and lead to unexpected situations.
- Physical: which requires you to shake your phone or mouse before each roll to maximize your luck
- Home Advantage: to favor only the table host (reserved for Premium accounts only)
ELO ADJUSTMENT
As these changes affect the outcome of ranked matches, we will be revising the ELO system so that it better reflects your skill level for each game. Aware that luck is a key factor in success or failure, we will introduce a luck score. This score will let you know how luck is playing a part in your victories. It will also allow you to check your opponents’ luck levels and restrict access to your tables for players who are too lucky.
This luck score will be reset on the 1st of each month and will evolve separately from your ELO.
TOURNAMENTS
As the roll of the dice will be influenced by the options, the tournament organizer should take great care to avoid any chaos or abuse that might hinder the smooth running of the tournament.
Please note that “Advantage” mode will only be available for official tournaments and at the organizers’ discretion.
Finally, as “Beneficial” mode may result in longer games in certain extreme cases, we will adjust the effects based on your feedback.
ARENA MODE
To avoid disrupting the current Arena season, the dice roll options will evolve over the course of the 6-week Arena period without the need for the gurus to intervene:
- “Smooth” for the first 2 weeks
- “Beneficial” in the middle of the season
- “Chaotic” for the final two weeks
The “Physical” mode is not applicable in the Arena for obvious reasons of fairness.
Furthermore, an adjustment will be made based on your Arena tier and that of your opponent, so that the supposedly weaker player may occasionally benefit from certain advantageous effects. In short, players in the Bronze League will have an advantage over those in the Elite League.
JOIN OUR GAMEFOUND CAMPAIGN
In addition to the various game modes, as we are committed to being a true complement to physical games, we are in the process of signing an agreement with a games accessory manufacturer to integrate these mechanics into real dice.
They will incorporate a unique, patented component: the miniaturized BGA Random Chip, which will adapt the dice rolls to suit your game type. You will then be able to change the roll settings from your phone before the games begin. An anti-cheating mechanism will be built in to ensure that every player around the table is alerted via a vibration in the dice if the configuration changes during the game.
You’ll even be able to pair your dice with your BGA account to enjoy a live feed of your rolls from your living room table directly into your BGA games (be careful not to leave multiple tabs open with different tables, as results cannot be guaranteed).
A Gamefound campaign will be launched in April to allow you to get exclusive designs.
Here is a sneak preview of the first design proposed for this campaign.
Moving forward, we are currently considering adapting the BGA Random Chip directly into the playing cards to achieve a more harmonious shuffle of your cards, which could even be integrated into booster packs.
(1) We are aware that some players may have been alarmed by the non-random nature of this function’s results during our testing phases. We had to replace it several times with a more random function when some players conducted in-depth analyses without our knowledge.
BGA ریک رول - اول آوریل
تاسها همیشه در قلب بازیها بودهاند، زیرا عنصری از شانس و غیرقابل پیشبینی بودن را به بازیها اضافه میکنند، اما تمام تجربیاتی که شما با ما به اشتراک گذاشتهاید، و همچنین تجربیات خودمان، ما را متوجه این نکته کرده است که باید بتوانیم تصادفی بودن بازیها را تطبیق دهیم: دیگر اجازه ندهید تاسها نتیجه را تعیین کنند! هیچ تاسی نباید چندین بار پشت سر هم نتیجه یکسانی داشته باشد و با 7 Wonder Dice شانس بیشتری برای رسیدن به چهره دلخواه خود خواهید داشت.
از طریق میلیونها بازی انجام شده، ما توانستهایم یک مدل تاس را اصلاح کنیم که به طور طبیعی با هر بازی طبق قوانین آن سازگار میشود: این مدل نمیتواند بین بازیهای تخته نرد، کاتان، شاه توکیو یا میدان کروسمستر یکسان باشد. این تجزیه و تحلیل با استفاده از تابع معروف 'bga_rand' که برای هر تاس و تاس کارت استفاده میشود، امکانپذیر شد. این تابع، چه مبهم و چه بدفهمیده، در قلب تجربه بازی شما قرار دارد و در سوالات متداول ما (1) ذکر شده است.
شانس برنده شدن خود را در تمام بازیهای تاس بهینه کنید و رکوردهای خود را در یاتزی بشکنید.
تنظیمات
از بهروزرسانی بعدی سایت ما، شما قادر خواهید بود به میزهای بازی با گزینههای مختلف تاس بپیوندید:
- یکنواخت: برای اطمینان از توزیع کاملاً متعادل نتایج: بنابراین، یک D6 دقیقاً به تعداد 1 و 6 در بازی شما خواهد داشت (مشروط بر اینکه حداقل 6 تاس ریخته شود؛ فراتر از آن، نتایج به دست آمده نمیتوانند بیش از حد ظاهر شوند). این به شما امکان میدهد حرکات بعدی خود را تا حد امکان به طور مؤثر پیشبینی کنید.
- مفید: برای ایجاد شانس فوقالعاده و ناامید کردن حریفان. با این حال، ما این گزینه را برای بازیهای مشارکتی توصیه میکنیم.
- هرج و مرج: ترجیح دادن تاس انداختن به گونهای که نقشههای حریفانتان را بیشتر بیثبات کند و منجر به موقعیتهای غیرمنتظره شود.
- فیزیکی: که مستلزم آن است که قبل از هر بار پرتاب، گوشی یا ماوس خود را تکان دهید تا شانس خود را به حداکثر برسانید
- مزیت میزبان: فقط به نفع میزبان میز (فقط برای حسابهای پریمیوم رزرو شده است)
تنظیم سطح ELO
از آنجایی که این تغییرات بر نتیجه مسابقات ردهبندی تأثیر میگذارند، ما سیستم ELO را اصلاح خواهیم کرد تا سطح مهارت شما را برای هر بازی بهتر منعکس کند. با توجه به اینکه شانس عامل کلیدی در موفقیت یا شکست است، ما یک امتیاز شانس معرفی خواهیم کرد. این امتیاز به شما نشان میدهد که شانس چگونه در پیروزیهای شما نقش دارد. همچنین به شما این امکان را میدهد که سطح شانس حریفان خود را بررسی کنید و دسترسی به میزهای خود را برای بازیکنانی که خیلی خوش شانس هستند محدود کنید.
این امتیاز شانس در اول هر ماه مجدداً تنظیم میشود و جدا از ELO شما تغییر خواهد کرد.
مسابقات
از آنجایی که نتیجهی تاس ریختن تحت تأثیر گزینهها قرار خواهد گرفت، برگزارکنندهی مسابقات باید نهایت دقت را به عمل آورد تا از هرگونه هرج و مرج یا سوءاستفاده که ممکن است مانع از اجرای روان مسابقات شود، جلوگیری شود.
لطفاً توجه داشته باشید که حالت «مزیت» فقط برای مسابقات رسمی و با صلاحدید برگزارکنندگان در دسترس خواهد بود.
در نهایت، از آنجایی که حالت «مفید» ممکن است در موارد خاص منجر به طولانیتر شدن بازی شود، ما اثرات آن را بر اساس بازخورد شما تنظیم خواهیم کرد.
حالت میدان نبرد
برای جلوگیری از اختلال در فصل جاری مسابقات آرنا، گزینههای انداختن تاس در طول دوره ۶ هفتهای آرنا و بدون نیاز به دخالت اساتید، تکامل خواهند یافت:
- «نرم» برای ۲ هفته اول
- «سودمند» در اواسط فصل
- «آشوب» برای دو هفته آخر
حالت «فیزیکی» به دلایل واضح و برای رعایت انصاف در میدان مسابقه قابل اجرا نیست.
علاوه بر این، بر اساس سطح آرنای شما و حریفتان تنظیماتی انجام خواهد شد، به طوری که بازیکن ظاهراً ضعیفتر ممکن است گاهی اوقات از برخی اثرات مثبت بهرهمند شود. به طور خلاصه، بازیکنان لیگ برنز نسبت به بازیکنان لیگ نخبگان برتری خواهند داشت.
به کمپین گیمفاند ما بپیوندید
علاوه بر حالتهای مختلف بازی، از آنجایی که ما متعهد به ارائه یک مکمل واقعی برای بازیهای فیزیکی هستیم، در حال امضای قراردادی با یک تولیدکننده لوازم جانبی بازی هستیم تا این مکانیکها را در تاسهای واقعی ادغام کنیم.
آنها یک جزء منحصر به فرد و ثبت شده را در خود جای خواهند داد: تراشه تصادفی BGA مینیاتوری، که تاسها را متناسب با نوع بازی شما تنظیم میکند. سپس میتوانید تنظیمات تاس را قبل از شروع بازی از طریق تلفن خود تغییر دهید. یک مکانیسم ضد تقلب تعبیه شده است تا اطمینان حاصل شود که در صورت تغییر پیکربندی در طول بازی، هر بازیکن دور میز از طریق لرزش تاس مطلع میشود.
شما حتی میتوانید تاسهایتان را با حساب BGA خود جفت کنید تا از پخش زندهی تاسهایتان از روی میز اتاق نشیمن مستقیماً در بازیهای BGA خود لذت ببرید (مراقب باشید چندین تب با جداول مختلف را باز نگذارید، زیرا نتایج تضمین نمیشوند).
یک کمپین گیمفاند در ماه آوریل راهاندازی خواهد شد تا به شما امکان دریافت طرحهای انحصاری را بدهد.
در اینجا پیشنمایشی از اولین طرح پیشنهادی برای این کمپین ارائه شده است.
در ادامه، ما در حال بررسی تطبیق مستقیم تراشه تصادفی BGA با کارتهای بازی هستیم تا به هماهنگی بیشتری در بُر زدن کارتهای شما دست یابیم، که حتی میتواند در بستههای تقویتکننده نیز ادغام شود.
(1) ما میدانیم که برخی از بازیکنان ممکن است در طول مراحل آزمایش ما از ماهیت غیرتصادفی نتایج این تابع نگران شده باشند. ما مجبور شدیم چندین بار آن را با یک تابع تصادفیتر جایگزین کنیم، زیرا برخی از بازیکنان بدون اطلاع ما تجزیه و تحلیلهای عمیقی انجام دادند.
Another critically acclaimed modern masterpiece makes its way to Board Game Arena.
Scythe is one of those rare strategy games that looks like a war game but plays like something far more thoughtful. It offers a “heavy strategy” experience that remains accessible to all, blending engine-building, resource management, and light conflict into a smooth experience.
Set in an alternate 1920s Europe, the game takes place after a massive conflict. In the region of Europa, fallen empires are rebuilding while rival factions compete for land, resources, and power around a mysterious, abandoned city simply called “The Factory.” Massive diesel-powered mechs, once tools of war, still roam the countryside, giving the world its distinctive mix of rural calm and looming industrial strength.
What makes Scythe special is its balance. Combat exists, but it’s never the focus. In fact, fighting can hurt you if it lowers your popularity. Instead, the game rewards efficiency and smart planning as you build your economy and expand your influence.
Whether you are a seasoned veteran of the Europa region or a newcomer looking to pilot your first mech, start building your empire. The Factory is waiting!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=scythe
This release wouldn't be possible without the support of Jamey Stegmaier, the game designer, and Stonemaier Games. We are also deeply grateful to Tisaac and vincentt for their expertise in developing the Scythe experience for the BGA community.
This was your Wednesday… oops, Tuesday release.
It may look like a joke, but it isn’t so take care and play fair…
داس: میراث خود را بسازید
یکی دیگر از شاهکارهای مدرن تحسینشده توسط منتقدان راه خود را به Board Game Arena باز میکند.
Scythe یکی از آن بازیهای استراتژیک نادر است که ظاهری شبیه به یک بازی جنگی دارد اما مانند چیزی بسیار متفکرانهتر بازی میشود. این بازی یک تجربه «استراتژی سنگین» ارائه میدهد که برای همه قابل فهم است و ساخت موتور، مدیریت منابع و درگیریهای سبک را در یک تجربه روان ترکیب میکند.
داستان بازی در اروپای دهه ۱۹۲۰ میلادی و پس از یک درگیری عظیم رخ میدهد. در منطقه اروپا، امپراتوریهای سقوط کرده در حال بازسازی هستند، در حالی که جناحهای رقیب برای زمین، منابع و قدرت در اطراف شهری مرموز و متروکه که به سادگی «کارخانه» نامیده میشود، رقابت میکنند. رباتهای عظیم دیزلی که زمانی ابزار جنگ بودند، هنوز در حومه شهر پرسه میزنند و به جهان ترکیبی متمایز از آرامش روستایی و قدرت صنعتی نوظهور میبخشند.
چیزی که Scythe را خاص میکند، تعادل آن است. مبارزه وجود دارد، اما هرگز تمرکز اصلی روی آن نیست. در واقع، مبارزه اگر محبوبیت شما را کاهش دهد، میتواند به شما آسیب برساند. در عوض، بازی به کارایی و برنامهریزی هوشمندانه پاداش میدهد، زیرا شما اقتصاد خود را میسازید و نفوذ خود را گسترش میدهید.
چه یک سرباز باتجربه منطقه اروپا باشید و چه یک تازه وارد که به دنبال خلبانی اولین ربات خود است، شروع به ساختن امپراتوری خود کنید. کارخانه منتظر شماست!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=scythe
این انتشار بدون حمایت جیمی استگمایر، طراح بازی، و استونمایر گیمز امکانپذیر نبود. ما همچنین از تیزاک و وینسنت به خاطر تخصصشان در توسعه تجربه Scythe برای جامعه BGA عمیقاً سپاسگزاریم.
این چهارشنبه... اوه، انتشار سهشنبهات بود.
شاید شبیه شوخی به نظر برسد، اما اینطور نیست، پس مراقب باشید و جوانمردانه رفتار کنید...
Welcome to the dwarven kingdom of Nidavellir. You are a merchant taking part in a legendary tavern tradition: a game of bartering called Trök. Instead of fighting or conquering, your goal is to become the wealthiest trader by collecting sets of equipment and upgrading your trading capabilities.
Each round, you secretly choose cards, then reveal them simultaneously. Whoever plays the highest value gains control of the trade and decides how cards are exchanged. This creates a constant tug-of-war between risk and reward, where bluffing and timing are just as important as strategy.
At its heart, Trök is an engine-building gem. Every card you collect isn’t just a trophy: it’s a tool that shapes your future moves. Whether you’re cornering the market on specific sets or adapting your hand to counter your rivals, there’s a satisfying moment where everything falls into place as your long-term strategy finally pays off. It makes every victory feel hard-earned and rewarding.
It is an easy-to-learn game that offers deep, meaningful choices through card combinations and set collection. With multiple paths to victory, no player is ever completely out of the game.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=trok
We would like to extend a huge thank you to Bruno Cathala and Serge Laget, the game designers, as well as the nice folks at GRRRE Games for allowing us to host their game on the platform. And our gratitude goes to Moof for the excellent BGA port.
This was your Monday release.
And remember: when a dwarf gets drunk, he doesn't fall down; he’s just getting a closer look at the gold in the floorboards! On those wise words, take care and play fair…
تروک: های-هو، های-هو، آمادهی تجارت هستیم، شروع میکنیم!
به پادشاهی کوتولههای نیداولیر خوش آمدید. شما تاجری هستید که در یک سنت افسانهای میخانهها شرکت میکنید: یک بازی مبادله کالا به کالا به نام تروک. به جای جنگیدن یا فتح، هدف شما این است که با جمعآوری تجهیزات و ارتقاء قابلیتهای تجاری خود، به ثروتمندترین تاجر تبدیل شوید.
در هر دور، شما مخفیانه کارتها را انتخاب میکنید، سپس همزمان آنها را رو میکنید. هر کسی که بالاترین ارزش را بازی کند، کنترل معامله را به دست میگیرد و تصمیم میگیرد که چگونه کارتها مبادله شوند. این یک رقابت دائمی بین ریسک و پاداش ایجاد میکند، جایی که بلوف زدن و زمانبندی به همان اندازه استراتژی مهم هستند.
در قلب خود، Trök یک گوهر موتورساز است. هر کارتی که جمعآوری میکنید فقط یک غنیمت نیست: ابزاری است که حرکات آینده شما را شکل میدهد. چه در حال تسخیر بازار با مجموعههای خاص باشید و چه دست خود را برای مقابله با رقبایتان تطبیق دهید، لحظهای رضایتبخش وجود دارد که همه چیز در جای خود قرار میگیرد و استراتژی بلندمدت شما سرانجام به ثمر میرسد. این باعث میشود هر پیروزی سخت به دست آمده و ارزشمند به نظر برسد.
این یک بازی آسان برای یادگیری است که از طریق ترکیب کارتها و جمعآوری مجموعهها، انتخابهای عمیق و معناداری ارائه میدهد. با مسیرهای متعدد برای پیروزی، هیچ بازیکنی هرگز کاملاً از بازی خارج نمیشود.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=trok
ما مایلیم از برونو کاتالا و سرژ لاجت، طراحان بازی، و همچنین افراد مهربان GRRRE Games که به ما اجازه دادند بازیشان را روی این پلتفرم میزبانی کنیم، تشکر فراوان کنیم. و از موف برای پورت عالی BGA سپاسگزاریم.
این انتشار دوشنبه شما بود.
و یادت باشه: وقتی یه کوتوله مست میکنه، نمیافته؛ فقط داره از نزدیکتر به طلاهای کف زمین نگاه میکنه! با این حرفهای حکیمانه، مواظب باش و منصف باش...
Bonjour, les amis! Can you smell the fresh lavender and the warm croissants? Ooh la la, c’est magnifique! Today, we leave our worries behind and jump on our bicycles to ride through the beautiful regions of France, from the mountains to the sea, collecting postcards to send to our friends. But it is a race! So, put on your most stylish beret and start pedaling!
In Postcards, you’re a traveler cycling through all 13 regions of France. You’ll manage your travel cards, set up camps, and try to grab the most iconic postcards before your opponents do. You’ll need to plan your route carefully and manage your stamps to ensure your memories make it home! Each postcard you send brings you one step closer to victory, so grab get pedaling, and let the adventures begin!
It’s elegant, breezy, and the artwork is stunning! If you're new to the road, the tutorial will have you ready to cycle through France in no time! It’s not just about how fast you cycle; it’s about how many beautiful memories you collect along the way!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=postcards
We raise a glass, of champagne, to Eric Dubus and Simon Kayne, the game designers, and the team at Synapses Games for letting us host their game. And a massive merci to Doctor Neo Cortex (Ábel Tibor Tóth) for the fantastic port to BGA!
This was your Wednesday release.
Wear your helmet when you cycle around, take care and play fair...
کارت پستالها: بلیط شما برای تور فرانسه
سلام دوستان! بوی اسطوخودوس تازه و کروسانهای گرم را حس میکنید؟ اوه لا لا، چه باشکوه! امروز، نگرانیهایمان را پشت سر میگذاریم و سوار دوچرخههایمان میشویم تا در مناطق زیبای فرانسه، از کوهها تا دریا، رکاب بزنیم و کارت پستال جمع کنیم تا برای دوستانمان بفرستیم. اما این یک مسابقه است! پس شیکترین کلاه برهتان را سر کنید و شروع به رکاب زدن کنید!
در کارت پستالها، شما مسافری هستید که با دوچرخه از هر ۱۳ منطقه فرانسه عبور میکنید. شما کارتهای مسافرتی خود را مدیریت خواهید کرد، اردوگاههایی برپا خواهید کرد و سعی خواهید کرد قبل از رقبایتان، نمادینترین کارت پستالها را جمعآوری کنید. باید مسیر خود را با دقت برنامهریزی کنید و تمبرهای خود را مدیریت کنید تا مطمئن شوید خاطراتتان به خانه میرسند! هر کارت پستال که میفرستید، شما را یک قدم به پیروزی نزدیکتر میکند، پس رکاب بزنید و بگذارید ماجراجوییها شروع شوند!
زیبا و دلانگیز است و طرحهای هنریاش خیرهکننده است! اگر در جاده تازهکار هستید ، آموزش شما را برای دوچرخهسواری در فرانسه در کمترین زمان آماده میکند! فقط سرعت دوچرخهسواری مهم نیست؛ بلکه تعداد خاطرات زیبایی است که در طول مسیر برای خود ثبت میکنید!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=postcards
ما یک لیوان شامپاین را به اریک دوبوس و سیمون کاین، طراحان بازی، و تیم سیناپس گیمز برای اجازه میزبانی بازیشان به ما تقدیم میکنیم. و یک مرسی بزرگ از دکتر نئو کورتکس (Ábel Tibor Tóth) برای پورت فوقالعادهاش برای BGA!
این انتشار چهارشنبه شما بود. هنگام دوچرخهسواری کلاه ایمنی خود را بر سر بگذارید، مراقب باشید و جوانمردانه رفتار کنید...
(Irish accent: ON) "Have ye ever dreamed of a land where the grass is as green as can be? where the sheep are as fluffy as the clouds over Cork City? Then Tipperary is the place for ya. You’re building your own little patches of the Emerald Isle, and let me tell ya, there’s more to it than just luck! Grab a stool, and let’s see who can build the finest county in all of the land."(Irish accent: OFF)
Okay, okay, I’ll stop with my “bad” accent… But if you’re looking for a game that’s as cozy as a wool sweater and as satisfying as a well-poured pint, you need to check out Tipperary.
This isn't your typical "sit and wait for your turn" board game. It’s a fast-paced, "Tetris-style" puzzle where everyone plays at the same time. The heart of the game is a Magical Stone Circle, a spinner that decides which landscape tiles you get to pick from each round. One minute you’re placing a distillery to start your whiskey production, and the next, you’re trying to herd as many sheep as possible.
It’s light, it’s beautiful, and it is the perfect "just one more game" choice. So, who's ready to spin the wheel and build their masterpiece? Just remember: it’s a long way to Tipperary, but it’s a very short way to the tutorial and a great game night!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tipperary
A grand shout-out to Günter Burkhardt and the fine folks at Lookout Games for letting us use their cracking game on our platform. And a massive thank you to firgon for the brilliant work porting it over to BGA.
This was your Monday release.
No leprechaun was hurt during the writing of this article, but take care and play fair...
تیپراری: بهشت ایرلندی خودتان را بسازید
(لهجه ایرلندی: روشن) «تا حالا خواب سرزمینی رو دیدی که علفهاش تا سر حد امکان سبز باشن؟ جایی که گوسفندها مثل ابرهای بالای شهر کورک پفکرده باشن؟ پس تیپراری جای مناسبیه. داری تکههای کوچیک جزیره زمرد خودت رو میسازی، و بذار بهت بگم، چیزی بیشتر از شانس هم هست! یه چهارپایه بردار، ببینیم کی میتونه بهترین شهرستان کل سرزمین رو بسازه.»(لهجه ایرلندی: خاموش)
باشه، باشه، دیگه به لهجهی «بد»م بسنده میکنم... اما اگه دنبال یه بازی هستین که به دنجی یه ژاکت پشمی و به لذتبخشی یه لیوان آبجوی خوب ریخته شده باشه، باید یه سری به تیپراری بزنین.
این یک بازی تختهای معمولی «بنشین و منتظر نوبتت باش» نیست. این یک پازل سریع به سبک تتریس است که همه همزمان بازی میکنند. قلب بازی یک دایره سنگی جادویی است، یک چرخنده که تصمیم میگیرد در هر دور کدام کاشیهای منظره را انتخاب کنید. یک دقیقه شما یک کارخانه تقطیر را برای شروع تولید ویسکی خود قرار میدهید و دقیقه بعد، سعی میکنید تا حد امکان گوسفند جمع کنید.
سبک است، زیباست و انتخاب بینظیری برای «فقط یک بازی دیگر» است. خب، چه کسی آماده است تا چرخ را بچرخاند و شاهکار خود را بسازد؟ فقط به یاد داشته باشید: تا تیپراری راه درازی در پیش است، اما تا آموزش و یک شب بازی عالی، راه بسیار کوتاهی است!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tipperary
تشکر ویژه از گونتر بورکهارت و دوستان خوب لوکاوت گیمز که به ما اجازه دادند از بازی فوقالعادهشان روی پلتفرم ما استفاده کنیم. و تشکر فراوان از فیرگون برای کار درخشانشان در انتقال آن به BGA.
این انتشار دوشنبه شما بود.
در طول نوشتن این مقاله به هیچ جنی آسیبی نرسید، اما مراقب باشید و جوانمردانه رفتار کنید...
Imagine a world of polyester suits, rotary phones, and enough paranoia to fill a stadium. That’s Watergate in a nutshell. This two-player masterpiece isn’t just a dry history lesson, it is a high-octane duel where one player takes on the Nixon Administration desperately trying to survive, while the other plays The Washington Post out for blood.
The game perfectly captures that "Charlie Kelly" conspiracy vibe from It’s Always Sunny in Philadelphia, as the journalist literally pins evidence to a corkboard to trap the President. It’s a classic tug-of-war where every play feels like a "mic drop" or a desperate cover-up. Whether you’re blocking informants or following the money, the tension is constant.
It is fast, surprisingly cutthroat, and arguably the most fun you can have with a political scandal. By the time you've connected the Informant to the Oval Office, you’ll realize that Nixon serves as a truly compelling and formidable adversary in a board game.
So, channel your inner Woodward or Bernstein (or Nixon, if you’re feeling like it), and join a table of fast-paced and expertly crafted game:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=watergate
We would like to thank Matthias Cramer, the game designer, as well as the publisher, Frosted Games, for letting us add their game to the platform. We are also grateful for the work of hersh, Ginso and TagGerr who adapted the game for BGA.
This was your Wednesday release.
Connect the dots or cover your tracks, but whatever you do take care and play fair…
واترگیت: پارانویا، پلیاستر و سیاست
Imagine a world of polyester suits, rotary phones, and enough paranoia to fill a stadium. That’s Watergate in a nutshell. This two-player masterpiece isn’t just a dry history lesson, it is a high-octane duel where one player takes on the Nixon Administration desperately trying to survive, while the other plays The Washington Post out for blood.
The game perfectly captures that "Charlie Kelly" conspiracy vibe from It’s Always Sunny in Philadelphia, as the journalist literally pins evidence to a corkboard to trap the President. It’s a classic tug-of-war where every play feels like a "mic drop" or a desperate cover-up. Whether you’re blocking informants or following the money, the tension is constant.
سریع، به طرز شگفتآوری بیرحمانه و مسلماً لذتبخشترین چیزی است که میتوانید با یک رسوایی سیاسی داشته باشید. زمانی که خبرچین را به دفتر بیضی شکل کاخ سفید وصل کردید، متوجه خواهید شد که نیکسون در یک بازی تختهای به عنوان یک حریف واقعاً جذاب و قدرتمند عمل میکند.
بنابراین، به وودوارد یا برنشتاین (یا نیکسون، اگر دوست دارید) درونتان رجوع کنید و به جمع بازیگران سریع و ماهرانه بپیوندید:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=watergate
از ماتیاس کرامر، طراح بازی، و همچنین ناشر، فراستد گیمز، برای اجازه دادن به ما برای اضافه کردن بازیشان به پلتفرم، سپاسگزاریم. همچنین از هرش، گینسو و تاگر که بازی را برای BGA اقتباس کردند، سپاسگزاریم.
این انتشار چهارشنبه شما بود.
یا ردپاها را به هم وصل کن یا ردپایت را پاک کن، اما هر کاری که میکنی مراقب باش و منصفانه رفتار کن…
The ice is breaking up! Grab all the fish you can before they slip away. If you don’t, another penguin will.
Today, we are welcoming a modern classic, winner of several awards and recommend for many others: Hey, That’s My Fish! is making its way to Board Game Arena.
The rules are incredibly simple: move a penguin in a straight line and collect the tile you started from. However, because every move removes a piece of the board, you are constantly changing the terrain. What looks like a simple race for fish quickly turns into a high-stakes strategy game where you try to "cut off" sections of the board to create your own private island of fish.
Remember, you cannot move through or onto another penguin. And while we knew penguins cannot fly, in this game, they cannot swim either. It might be that “no swimming after a meal” rule!
Hey, That’s My Fish is famously "mean" in a fun way: one clever move can strand an opponent’s penguin on a tiny, fishless ice floe, effectively knocking them out of the area.
Don’t be fooled by the adorable waddling penguins! Beneath the icy surface lies a high stakes battle for survival. This tutorial will take you from a curious beginner to a savvy penguin commander, ready to claim every fish on the board.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=heythatsmyfish
We want to thank the game designers Günter Cornett and Alvydas Jakeliunas, as well as everyone at Next Move Games, the game publisher, for letting us host this game on BGA. Our thanks also go to developers tchobello and MathCT for making it a reality on the platform.
This was your Monday release.
No fish were harmed during the making of this game but, nonetheless, take care and play fair…
هی، اون ماهی منه! ماهیها غذا هستن، نه دوست!
یخ داره آب میشه! تا جایی که میتونی قبل از اینکه ماهیها بترکن، بگیرشون. اگه این کارو نکنی، یه پنگوئن دیگه این کار رو میکنه.
امروز، ما به استقبال یک بازی کلاسیک مدرن میرویم که برندهی جوایز متعددی شده و به بسیاری دیگر نیز توصیه میشود: هی، این ماهی منه! به زودی در Board Game Arena منتشر خواهد شد.
قوانین فوقالعاده ساده هستند: یک پنگوئن را در یک خط مستقیم حرکت دهید و کاشیای را که از آن شروع کردهاید، جمعآوری کنید. با این حال، از آنجا که هر حرکت یک قطعه از صفحه را حذف میکند، شما دائماً در حال تغییر زمین هستید. چیزی که به نظر یک مسابقه ساده برای ماهیگیری میآید، به سرعت به یک بازی استراتژیک پرمخاطره تبدیل میشود که در آن سعی میکنید بخشهایی از صفحه را «قطع» کنید تا جزیره خصوصی ماهی خود را ایجاد کنید.
به یاد داشته باشید، شما نمیتوانید از روی پنگوئن دیگری عبور کنید یا به آن نزدیک شوید. و در حالی که میدانستیم پنگوئنها نمیتوانند پرواز کنند، در این بازی، آنها نمیتوانند شنا هم بکنند. شاید به خاطر قانون «شنا کردن بعد از غذا ممنوع» باشد!
هی، این ماهی منه به طرز بامزهای «بدجنس» است: یک حرکت هوشمندانه میتواند پنگوئن حریف را روی یک تکه یخ کوچک و بدون ماهی گیر بیندازد و عملاً آنها را از منطقه بیرون کند.
گول پنگوئنهای بامزه و اردکوار را نخورید! زیر سطح یخی، نبردی نفسگیر برای بقا در جریان است. این آموزش شما را از یک مبتدی کنجکاو به یک فرمانده پنگوئن زیرک تبدیل میکند که آماده است تا هر ماهی روی تخته را تصاحب کند.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=heythatsmyfish
ما میخواهیم از طراحان بازی Günter Cornett و Alvydas Jakeliunas، و همچنین همه افراد در Next Move Games، ناشر بازی، برای اجازه میزبانی این بازی در BGA تشکر کنیم. همچنین از توسعهدهندگان tchobello و MathCT برای تحقق بخشیدن به آن در این پلتفرم سپاسگزاریم.
این انتشار دوشنبه شما بود.
در طول ساخت این بازی به هیچ ماهی آسیبی نرسید، اما با این وجود، مراقب باشید و منصفانه بازی کنید...
The entire multiverse is shaking! Two iconic games collide and merge in a whirlwind of fun! The monsters of King of Tokyo meet those of Mindbug! This is not a drill: it is all coming from the brilliant mind of Richard Garfield, the legendary designer of both titles.
King of Tokyo x Mindbug is an explosive expansion for King of Tokyo. Its unique feature? Each player now has a Mindbug token, allowing them to “mindbug” another player's roll and immediately apply the result to their own turn.
You thought you were going to do the slapping? Think again! You're the one getting slapped, and it stings!
New to the game? Familiarize yourself with the King of Tokyo tutorial first and then, simply select the Mindbug option before launching your table. Let’s get slapping!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kingoftokyo
Thank you to Richard Garfield and the IELLO team for allowing us to add the expansion to the platform. And we tip our hats to thoun for his amazing work porting it to BGA.
This was your Friday release.
Stay slap-happy but take care and play fair…
پادشاه توکیو: بسته الحاقی Mindbug
کل دنیای چندجهانی در حال لرزیدن است! دو بازی نمادین با هم برخورد میکنند و در گردبادی از سرگرمی ادغام میشوند! هیولاهای King of Tokyo با هیولاهای Mindbug ملاقات میکنند! این یک تمرین نیست: همه چیز از ذهن درخشان ریچارد گارفیلد، طراح افسانهای هر دو عنوان، سرچشمه میگیرد.
پادشاه توکیو x مایندباگ یک بسته الحاقی انفجاری برای پادشاه توکیو است. ویژگی منحصر به فرد آن چیست؟ هر بازیکن اکنون یک توکن مایندباگ دارد که به او اجازه میدهد تا تاس بازیکن دیگر را «ماینباگ» کند و بلافاصله نتیجه را در نوبت خود اعمال کند.
فکر کردی قراره سیلی بزنی؟ دوباره فکر کن! تو کسی هستی که سیلی میخوره، و سوزش داره!
تازه وارد بازی شدید؟ اول با آموزش پادشاه توکیو آشنا شوید و سپس، قبل از باز کردن میز خود، گزینه Mindbug را انتخاب کنید. بیایید سیلی بزنیم!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kingoftokyo
از ریچارد گارفیلد و تیم IELLO که به ما اجازه دادند این بسته الحاقی را به پلتفرم اضافه کنیم، سپاسگزاریم. و از تون به خاطر کار شگفتانگیزش در انتقال آن به BGA، قدردانی میکنیم.
این انتشار جمعه شما بود.
از سیلی خوردن خوشحال بمان اما مراقب باش و جوانمردانه بازی کن…
