LINE-IT & MIND UP!: هر دو را بازی کنید، یکی (برای شما) را انتخاب کنید!
بیایید برای RUUUUUUUMBLLLLLLLLLLLLLLLE آماده شویم!
در گوشه سمت چپ، Line-It ، بازی طراحی شده توسط تیم جورتزکی و منتشر شده توسط Gigamic. قابل بازی از 2 تا 5 بازیکن برای حدود 20 دقیقه و شامل 106 کارت و 11 توکن. جولای امسال منتشر میشه...
در گوشه سمت راست، ذهن بالا! بازی طراحی شده توسط Maxime Rambourg و منتشر شده توسط Catch Up Games. از 3 تا 6 بازیکن برای حدود 20 دقیقه نیز قابل بازی است و فقط شامل 104 کارت است. فقط چند هفته است که منتشر شده است.
در Line-It ، هدف بازی ایجاد یک خط صعودی یا نزولی از کارت ها به منظور کسب امتیاز است. شما باید تصمیم بگیرید که آیا امتیازات خود را ذخیره کنید و یک خط جدید شروع کنید یا کمی صبر کنید و سعی کنید برنده جکپات شوید!
چه چیزی باعث ایجاد یک خط می شود؟ یک خط از چندین کارت شماره و حداکثر 1 کارت شرط تشکیل شده است.
شما می توانید در یک زمان فقط یک خط در مقابل خود داشته باشید.
برای شروع یک خط، یک کارت شماره یا شرط را در مقابل خود قرار می دهید. این کارت می تواند از "بازار" یا دست شما باشد.
دومین کارت شماره ای که به خط خود اضافه می کنید، صعودی یا نزولی بودن خط را تعیین می کند. کارت Bet به حساب نمی آید.
در ذهن بالا! ، با یک خط کارت روی میز شروع می کنید که تعداد بازیکنان آن کارت است. در هر نوبت، بازیکنان یک کارت را از دست خود انتخاب میکنند و همزمان آن را نشان میدهند تا یک خط جدید ایجاد کنند که از پایینترین به بالاترین کارت مرتب میشود. سپس هر بازیکن کارت را در خط قبلی در همان موقعیتی که بازی کرده است می گیرد و آن را به تابلوی خود اضافه می کند. این کارتها بسته به رنگ و ترتیبی که انتخاب شدهاند، در پایان دور امتیاز کسب میکنند. پس از گلزنی، آنها دست بازیکن برای دور بعدی می شوند.
آنها بازی های کارتی کاملاً متفاوتی با گیم پلی ها، حس ها و مکانیسم های کاملاً متفاوت هستند.
چه کسی قلب شما یا عشق گروه شما را به دست خواهد آورد؟
همه چیز به شما بستگی دارد که تصمیم بگیرید!
برای بازی Line-It ، روی لینک زیر کلیک کنید تا به صفحه بازی دسترسی پیدا کنید، یا آموزش همراه را بررسی کنید تا بازی را بیدرنگ یاد بگیرید!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lineit
برای بازی Mind Up! ، برای دسترسی به صفحه بازی روی لینک زیر کلیک کنید یا برای یادگیری بازی و تنظیم آن ، آموزش ارائه شده را بررسی کنید!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mindup
زیباترین چیز در اینجا این است که هر دو بازی توسط thun ساخته شده اند که کار قابل توجهی برای تطبیق هر دوی آنها برای Board Game Arena انجام داده است و هر اتفاقی که بیفتد، او همان کسی است که هر دو بازی را برنده می شود! برایش عشق بفرست، او سزاوار آن است.
البته، همانطور که قبلاً اشاره کردیم، مایلیم از ناشران و طراحان بازی به خاطر مجوزشان برای داشتن بازی در اینجا در Board Game Arena تشکر کنیم و از شما میخواهیم که با انجام هر دو بازی کمی عشق را برای آنها ارسال کنید. آنها واقعاً شایسته توجه شما هستند و ما از اینکه هر دو تیم تمایل داشتند در این نسخه همزمان شرکت کنند، قدردانی می کنیم.
برای امروز بیش از اندازه کافی است، و ما مطمئن هستیم که حداقل یکی از این بازیها را مورد علاقه بعدی خود قرار خواهید داد - اگر نه هر دو.
هفته آینده شما را برای انتشار شگفت انگیز دیگری می بینیم.
و تا آن زمان، مراقب باشید و عادلانه بازی کنید!
الوا: قبیله و قبیله دوباره!

با Elawa ، تمام طعم های یک بازی واقعا هوشمند را در قالب کوچک خواهید یافت!
شما باید قبیله ماقبل تاریخ خود را جمع آوری کنید و عناصر لازم برای توسعه آن را جمع آوری کنید. با این حال، بدون شک روسای حریف هیچ لطفی به شما نخواهند کرد: انتخاب های شما در اطراف آتش از قبل پر از دوراهی است...
Elawa یک بازی کارتی خانوادگی درباره مجموعه مجموعه و مدیریت منابع است. ایده این است که بازیکنان کارتهایی را از صفحه نمایش میگیرند که هر کدام از آنها هزینه اضافه کردن آنها به تابلوی شما، مقدار منابعی که به ارمغان میآورند، ارزش آنها در امتیاز و همچنین تواناییهای ویژهشان را نشان میدهد. بازیکنان به گرفتن کارتها و منابع جدید ادامه میدهند و جدولهای خود را افزایش میدهند تا زمانی که بازی به پایان برسد، زمانی که بازیکنان امتیازات خود را از افراد و سایر کارتهای امتیازدهی جمعآوری میکنند و فردی که بیشترین امتیاز را کسب کرده است را برنده اعلام میکند!
واقعا کوتاه و قابل درک است، شما می توانید آن را همین الان از اینجا پخش کنید:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=elawa
البته می توانید با استفاده از آموزش ارائه شده در اینجا، نحوه بازی آن را بیاموزید
منتشر شده توسط Bombyx ، این تازگی در BGA به لطف آنها و طراحان بازی Johannes Goupy و Corentin Lebrat در دسترس است.
بدون برنامه نویس بدون بازی، و همه چیز برای این بازی تمام شده است، و طبق معمول، بازی در اکثر دستگاه ها بسیار قابل بازی است. آن را امتحان کنید، و اگر کار نکرد، اشکال را گزارش کنید!
این برای انتشار دوشنبه شما تمام شد!
چهارشنبه برای یک بازی شگفت انگیز دیگر شما را می بینیم.
تا آن زمان، مراقب باشید و عادلانه بازی کنید!
خداحافظ و بازی خوب!

پیامی از بنیانگذار BGA، گرگ ایزابلی (معروف به Sourisdudesert ):
بازیکنان عزیز
13 سال پیش من این ایده دیوانه وار راه اندازی Board Game Arena را دریافت کردم. امروز وقت آن است که بروم و بگذارم BGA روی پای خود بایستد.
در طول 2 سال گذشته 1/2، ما تمام آنچه را که برای آماده سازی این انتقال نیاز است تنظیم کردیم و مطمئن شدیم که به خوبی اتفاق می افتد. بهویژه، ما یک تیم فوقالعاده متشکل از 10 نفر از افراد خارقالعاده را استخدام کردیم که هر روز BGA را مدیریت میکنند و اکنون همه مهارتهای لازم برای بهبود آن را دارند. من خوش شانس بودم که هنگام جمع آوری و سازماندهی این تیم از شرکت مادرمان Asmodee اطمینان کامل داشتم.
از ژانویه، الکساندر شلخت ( lordalx در BGA) در حال حاضر مدیریت BGA را بر عهده دارد و من فقط به عنوان پشتیبان و مشاور آنجا بوده ام. الکس سال ها با BGA کار می کند و در مجموع 13 بازی را روی BGA توسعه داده است که شامل بازی هایی مانند CATAN، Splendor یا اخیرا "Next Station: Tokyo" می شود. تمام زمانی که در این ماه های گذشته با او گذراندم باعث شد کاملاً متقاعد شوم که او فرد مناسبی برای رهبری BGA و ادامه دادن به بهبود این خدمات است. من چیزی در مورد به روز رسانی های بعدی BGA رونمایی نمی کنم، اما شما ناامید نخواهید شد

هر بار که رویداد مهمی در BGA رخ داده است، ما یک "سؤال متداول" کوچک مینوشتیم، بنابراین در اینجا یکی از آنها وجود دارد!
امانوئل کالین (Een) که BGA را با شما تأسیس کرد چطور؟
امانوئل چند ماه پیش شرکت را ترک کرد و در این پیام آن را اعلام کرد. بدیهی است که 2 حرکت ما با همه آنچه در این سؤالات متداول توضیح داده شده است مرتبط است.
چرا حالا؟
خروج بنیانگذاران یک خطر بزرگ برای هر سرویس اینترنتی است. من و هم بنیانگذارم کاملاً از آن آگاه هستیم و این دلیلی است که مایلیم این انتقال را آماده و سازماندهی کنیم. اولاً، هنگام انتخاب خریدار، ما به انتخاب شرکتی اهمیت میدهیم که BGA همیشه برای آن مهم باشد، بنابراین ما 100٪ مطمئن هستیم که آنها در طول سالها به آن اهمیت میدهند. سپس، خودمان تیمی را انتخاب و آموزش دادیم تا مطمئن شویم که سرویس تحت تأثیر خروج ما قرار نخواهد گرفت. روند کامل 2 سال و 1/2 طول کشید و اکنون به پایان می رسد.
ما موقعیتهای بد زیادی را دیدهایم که در آن بنیانگذاران میخواهند موقعیتهای خود را حفظ کنند در حالی که دیگر چیزی برای ارائه به خدمات ندارند، و در نهایت کنار گذاشته میشوند: ما این را برای BGA نمیخواستیم.
به خاطر آسمودی میری؟
قطعا نه. من از ابتدا با Asmodee کاملاً واضح بودم: خرید BGA بخشی از یک استراتژی انتقال به یک تیم جدید بود تا آن را در طول زمان پایدار کند. آنها در تمام طول مسیر آن را پذیرفتند و حمایت کردند.
نظر شما در مورد آخرین به روز رسانی BGA و افزایش قیمت چیست؟
من 100٪ از آخرین به روز رسانی ها پشتیبانی می کنم: تقریباً توسعه همه آنها را دنبال کردم.
در مورد قیمت ها: کاملاً واضح است که "قیمت های تاریخی" که قبلاً داشتیم بسیار پایین بود. جبرانی که در این 2 سال گذشته انجام شد، مورد استقبال قرار گرفت. در میان سایر ملاحظات، چیزی که همه باید در نظر داشته باشند این است که درآمدهای BGA با ناشران بازی های Premium به عنوان "حق امتیاز" تقسیم می شود. حق امتیاز قابل توجه به معنای پول بیشتر برای ساخت بازی های جدید آینده است، اما احتمال وجود آنها در BGA را نیز افزایش می دهد.
الآن میخوای چی کار کنی؟
من به اندازه کافی خوش شانس هستم که می توانم روی پروژه های غیرانتفاعی تمرکز کنم.
من همیشه امکان استفاده از فناوری برای امکان پذیر ساختن انواع جدیدی از تعاملات اجتماعی را برای من جذاب می دانستم. دیدن همه چیزهایی که با استفاده از BGA به عنوان جامعه ای از بازیکنان در تمام این سال ها ایجاد کردید بسیار خوشحال کننده بود.
یک سازمان اجتماعی خاص در حال حاضر خیلی خوب پیش نمی رود: دموکراسی نمایندگی.
من یک برنامه تلفن همراه جدید به نام Baztille ایجاد کرده ام که نفوذ در دموکراسی نمایندگی را امکان پذیر می کند تا به شهروندان اجازه دهد مستقیماً در تصمیماتی که بر آنها تأثیر می گذارد مشارکت داشته باشند. هر هفته، شما رای می دهید و به طور جمعی برای کشور، منطقه یا شهر خود تصمیم می گیرید. سپس، در زمان انتخابات، نامزدهای "Baztille" می توانند انتخاب شوند تا تصمیمات اتخاذ شده توسط شهروندان را هفته به هفته با استفاده از برنامه اعمال کنند.
اگر شما هم میخواهید دموکراسی را در قرن بیست و یکم وارد کنید، میتوانید در این وبسایت ثبتنام کنید تا مطمئن شوید که اولین نفری خواهید بود که برنامه را در کشور خود امتحان میکنید. و چه کسی می داند، آنها ممکن است نماینده آینده Baztille در بین شما باشند؟
من می خواهم در مورد تاریخچه BGA بیشتر بدانم!
همانطور که من BGA را ترک می کنم، این فرصتی است برای صحبت در مورد تاریخچه BGA. این یک داستان کاملاً خاص است زیرا BGA در ابتدا به عنوان یک سرویس آماتور راه اندازی شد.
یک ویدیوی بسیار کامل در این مورد متاسفانه فقط به زبان فرانسوی توسط "Un Monde de Jeux" موجود است زیرا این تنها رسانه ای است که از ما درخواست کرده است. اگر فرصتی برای انجام کاری مشابه به زبان دیگری داشته باشم به شما اطلاع خواهم داد!
در این ماجراجویی چه چیزی یاد گرفتید؟ چه توصیه ای برای کارآفرینان دیگر دارید؟
چیزهای زیادی برای گفتن وجود دارد و این در اینجا نمی گنجد. در 13 سال، من مجبور شدم در حوزه های مختلف مانند توسعه وب، مدیریت تیم از راه دور، مدیریت جامعه بزرگ، مدل های اقتصادی مبتنی بر اشتراک، طراحی UX، سیستم های چند زبانه، پلت فرم های توسعه، میزبانی برنامه های کاربردی مقیاس پذیر، مسئولیت پذیری، حفاظت از داده های شخصی، فناوری اطلاعات مهارت هایی کسب کنم. امنیت و بسیاری دیگر...
من به نوشتن مقاله هایی با قالب "وبلاگ" فکر کردم تا در مورد برخی از این موضوعات در زمینه BGA صحبت کنم، اما در ارزیابی اینکه آیا این می تواند شما را مورد توجه قرار دهد یا خیر مشکل دارم.
پس بیایید یک چیز ساده بسازیم: اگر به موضوعی فکر می کنید که می تواند مقاله خوبی باشد، لطفاً آن را به عنوان یک نظر در این پست یادداشت کنید. اگر ببینم موضوعات جالب زیادی وجود دارد، برخی از آنها را برای نوشتن مقاله در یک "وبلاگ" انتخاب می کنم و می بینم که به کجا می رسد.
حرف آخر؟
با تشکر فراوان از همه کسانی که این سرویس را ممکن میسازند و رشد میکنند: ناشران بازی و طراحان بازی که به این پروژه اعتقاد داشتند (بدون شما هیچ چیز وجود ندارد)، تیم Asmodée، تیم BGA: Ian، Jurica، Tof، Xate، سونیل، سیریل، اورلین، الکس و پیترو - شما انتقامجویان من، امانوئل بنیانگذار من هستید که در تمام مسیر از من حمایت میکنید، و بدیهی است که شما، همه بازیکنانی که BGA را به آنچه امروز است تبدیل کردهاید، و به خصوص توسعهدهندگان بازی، آزمایش کنندگان، ناظران، مترجمان، نویسندگان آموزش و همه کسانی که در مقطعی به ما کمک می کنند تا جلوتر برویم.
برای کسانی که به پروژه ها و انتشارات آینده من علاقه مند هستند، می توانند من را در این آدرس دنبال کنند:
فیس بوک: https://www.facebook.com/gisabelli
اینستاگرام: https://www.instagram.com/sourisdudesert/
لینکدین: https://www.linkedin.com/in/gisabelli/
در سالهای اول BGA، جلسهمان را با «تا بینهایت و فراتر» به پایان میبردیم. خوب، شما را برای ماجراجویی بعدی، فراتر از بی نهایت!
گرگ
ایستگاه بعدی: NEXT STATION TOKYO!

آیا از جذابیت های لندن و خطوط راه آهن پرپیچ و خم آن قدردانی کرده اید؟
اکنون زمان آن است که توکیو را تصاحب کنید!
به شهر توکیو، ژاپن سفر کنید و برای ترسیم مجدد طرح های مترو آنها به منظور مقابله با چالش های گردشگری فردا رقابت کنید.
هر دور در ایستگاه بعدی: توکیو کارت ایستگاه بعدی را نشان می دهید و یک خط مترو روی نقشه خود می کشید. شما باید شبکه خود را برای جمع آوری حداکثر تعداد تمبر بهینه کنید و برای کسب حداکثر امتیاز ممکن به حلقه سبز مرکزی متصل بمانید.
همین که به نظر می رسد کوتاه و سرگرم کننده است و می توانید با کلیک کردن در آنجا آن را پخش کنید:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~ationtokyo
چالش روزانه را انجام دهید و سعی کنید به بالای جدول امتیازات موجود در اینجا برسید: https://nextstationtokyo.blueorangegames.eu/
ما دوست داریم از تیم شگفتانگیز Blue Orange و متیو دانستن به خاطر مجوزشان برای آوردن بازی به پلتفرم ما تشکر کنیم و از تیم توسعهدهندگان darhf و lordalx که موفق شدند بازی را در مرورگر معمولی شما بدرخشند، تشکر میکنیم!
به هر حال، آیا میدانستید که میتوانید میانبر BGA را روی گوشی هوشمند/تبلت خود نصب کنید؟ مانند یک برنامه؟
به عنوان مثال، در Chrome، به وبسایتی که میخواهید میانبری برای آن ایجاد کنید (مانند Board Game Arena ) بروید. سپس روی دکمه منو (سه نقطه) در بالا سمت چپ ضربه بزنید. در نهایت، در پانل کشویی، افزودن به صفحه اصلی را انتخاب کنید. و تا داا!
بر روی اکثر مرورگرها و i-things کار می کند، بنابراین در استفاده از آن برای داشتن یک میانبر در زندگی روزانه خود در هیئت مدیره آنلاین تردید نکنید!
برای امروز همین است،
از عنوان tchoo-tchoosen روز لذت ببرید،
و تا چهارشنبه
مراقب باشید و عادلانه بازی کنید!
ARK NOVA: Zoo(u)topia

برای حمایت از پروژه های حفاظتی، باغ وحشی مدرن و با مدیریت علمی بسازید!
با کسب بیش از 20 جایزه در سرتاسر جهان، پیوستن Ark Nova به پلتفرم Board Game Arena فقط یک مسئله زمان داشت. و امروز واقعاً مفتخریم که بگوییم رسماً روز انتشار آن است!
در آرک نوا ، شما یک باغ وحش مدرن و با مدیریت علمی را برنامه ریزی و طراحی خواهید کرد. با هدف نهایی داشتن موفق ترین مؤسسه جانورشناسی، شما محوطه هایی را می سازید، حیوانات را اسکان می دهید و از پروژه های حفاظتی در سراسر جهان حمایت می کنید. متخصصان و ساختمان های منحصر به فرد شما را در رسیدن به این هدف یاری می کنند.
هر بازیکن مجموعه ای از پنج کارت اکشن برای مدیریت گیم پلی خود دارد و قدرت یک اکشن بر اساس شکافی که کارت در حال حاضر اشغال می کند تعیین می شود. کارت های مورد نظر عبارتند از:
کارت ها: به شما امکان می دهد کارت های باغ وحش جدید (حیوانات، حامیان مالی، و کارت های پروژه حفاظت) به دست آورید.
BUILD: به شما امکان می دهد محوطه ها، کیوسک ها و غرفه های استاندارد یا ویژه بسازید.
حیوانات: به شما امکان می دهد حیوانات را در باغ وحش خود جای دهید.
ASSOCIATION: به کارگران انجمن شما اجازه می دهد تا وظایف مختلفی را انجام دهند.
حامیان مالی: به شما امکان می دهد در باغ وحش خود یک کارت حامی بازی کنید یا پول جمع آوری کنید.
255 کارت شامل حیوانات، متخصصان، محوطههای ویژه و پروژههای حفاظتی، که هر کدام دارای توانایی خاصی هستند، در قلب آرک نوا قرار دارند. از آنها برای افزایش جذابیت و شهرت علمی باغ وحش خود و جمع آوری امتیازات حفاظتی استفاده کنید.
این یک بازی جدی با عمق زیاد است و می توانید با کلیک بر روی لینک زیر به صفحه آن برسید و آن را بازی کنید:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=arknova
این بازی در طول نسخه آلفا و بتا زمان زیادی بازی شده است و ما دوست داریم از Tisaac و vincentt برای موفقیت بزرگشان با انتقال این بازی به Board Game Arena تشکر کنیم. شما دو قانون
همچنین باید از ناشر، Feuerland Spiele و طراح بازی Mathias Wigge برای مجوز و تلاش آنها برای ارائه بازی آنلاین برای لذت بردن همه شما نام ببریم.
ما از دیدن آنلاین این بازی بسیار خوشحالیم و اینکه بتوانیم ببینیم مردم به اندازه ما از آن لذت می برند، پاداش ماست.
پس برای امروز همین است،
مراقب باش و عادلانه بازی کن،
و هفته آینده شما را برای WRT دیگر (زمان انتشار چهارشنبه) در Board Game Arena می بینیم!
ASTRA: باز کردن قفل جهان

شما و بازیکنان دیگرتان منجمانی مشتاق و کنجکاو هستید که مصمم به کشف و درک صور فلکی آسمان شب اسرارآمیز هستید. شما حاضرید به یکدیگر کمک کنید و اکتشافات خود را به اشتراک بگذارید، اما در نهایت، تنها یکی از شما به اندازهای مشهور میشود که در طول تاریخ به یادگار بماند.
Astra ترکیبی هوشمندانه از تاکتیک ها و استراتژی است، با مجموعه قوانین ساده و شهودی که برداشتن آن را آسان و بازی را سریع می کند. یک بازی Astra شامل چرخش های مداوم بازیکن است تا زمانی که تعداد معینی از کارت های صورت فلکی گرفته شود، زمانی که پس از امتیاز پایان بازی، بازیکنی که بیشترین امتیاز شهرت را دارد برنده می شود.
در نوبت شما، میتوانید مشاهده کنید یا استراحت کنید.
عمل مشاهده به شما امکان می دهد با استفاده از نشانگر پاک کردن خشک، Stardust را برای کشف ستارگان در کارت های صورت فلکی صرف کنید. شما فقط میتوانید ستارهها را در یک خط پیوسته مستقیم علامتگذاری کنید، اما ممکن است نشانههای تلسکوپ را برای شروع رصدهای جدید خرج کنید. به محض اینکه آخرین ستاره یک صورت فلکی را علامت گذاری کردید، کارت را از آسمان شب می گیرید و یک قابلیت قابل استفاده مجدد قدرتمند برای بقیه بازی به شما می دهد. اما سایر بازیکنان نیز از این کشف سود میبرند: بر اساس تعداد ستارههایی که علامتگذاری کردهاند، ممکن است یکی از مزایای آنی کارت (Boons) را در زمان کشف آن انتخاب کنند.
عمل Rest به شما این امکان را می دهد که نه تنها Stardust خود را تا حد ظرفیت خود پر کنید، بلکه می توانید تمام توانایی های کارت خود را که مطابق با Sphere فعال فعلی است، مجدداً فعال کنید. توانایی های کارت شما بسیار قدرتمند و استراتژیک هستند، بنابراین یک اقدام استراحت به موقع می تواند مزیت بزرگی به شما بدهد.
شما می توانید بازی را همین الان با کلیک کردن بر روی زیر قبل از نگاه کردن به ستاره ها، آن بالا انجام دهید...
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=astra
البته می توانید آموزش ارائه شده را نیز امتحان کنید تا در زمان کوتاهی در مورد بازی بیاموزید.
میتوانید از Kayvon و Mogri که بازی را برای پلتفرم مورد علاقهتان توسعه دادهاند، و همچنین از ناشر Mindclash Games و تیم طراحان بازی Patrik Porkoláb، Frigyes Schőberl و Eszter Krisztina Sas برای مجوز و حمایتشان برای آنلاین کردن بازی تشکر کنید!
و همین برای امروز!
از هفته خود در Board Game Arena لذت ببرید،
و مثل همیشه مراقب باشید و عادلانه بازی کنید!
اگر هر بار از من HADARA در مورد آن سوال شد ...

هادارا شما را در قلب یک تمدن فرو می برد. شما تمدن خود را با شخصیت هایی از چندین قاره و همچنین از فرهنگ ها و دوره های مختلف پر خواهید کرد. در Hadara، بازیکنان امپراتوری خود را در 3 دوره با استخدام متخصصان در زمینههای کلیدی، به لطف چرخ اولویت توسعه میدهند: هنر و فرهنگ، کشاورزی، ارتش، تجارت و صنایع دستی...
کسب این مهارتها به آنها اجازه میدهد تا مستعمرات جدیدی تشکیل دهند و نفوذ خود را گسترش دهند.
در نهایت موفق ترین تمدن پیروز خواهد شد!
سیستم بازی اصلی، ساده و غنی خانواده ها و همچنین بازیکنان با تجربه را در جستجوی یک بازی استراتژیک در دسترس و بدون زمان مرده جذب می کند. هیچ بازیکنی در انتظار نیست: همه به طور همزمان شرکت می کنند. مکانیک به سرعت درک می شود در حالی که به گونه ای بیان می شود که استراتژی های بی نهایت ایجاد می کند.
اکنون می توانید آن را به صورت آنلاین با کلیک کردن روی این پیوند بازی کنید، که شما را به صفحه بازی می برد، جایی که می توانید اطلاعات بیشتر، بازیکنان (یا حریفان) و نحوه شروع یک بازی را پیدا کنید که به روشی که دوست دارید بازی کنید. :
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=hadara
هیچ بازی بدون طراح و ناشر وجود ندارد. یا حداقل این یکی نیست. و این همه به لطف بنجامین شور و تیم ناشر Hans Im Gluck Verlag است که امکان لذت بردن از آن به صورت آنلاین برای شما فراهم شده است!
برای این کار برایشان عشق بفرست
همچنین، برای اینکه بتوانید آن را در BoardGameArena بازی کنید، به حداقل یک توسعه دهنده نیاز دارید، اگر می خواهید به طور خودکار کارها انجام شود (چند نفر پس از بازی در اینجا متوجه شدند که برخی از قوانین را اشتباه درک کرده اند ^^). و ما می خواهیم از Sir Heo برای تطبیق بازی با پلتفرم ما تشکر کنیم.
برای انتشار امروز تمام شد!
تا هفته بعد مواظب باش و عادلانه بازی کن...
(اوه و به هر حال، فراموش نکنید که می توانید هر بازی را با دوستان خود انجام دهید. برای پیوستن به بازیهای Premium با هم فقط به ۱ بازیکن نیاز دارید تا Premium باشد. اما بقیه چیزها بیشتر رایگان است.

بنگ: ظهر است!

"در غرب وحشی، تیراندازی بین قانون شکنان و کلانتر به ویژه سخت می شود. بازیکنان باید برای استقبال از باند دالتون آماده باشند، در طول طوفان طلا خونسردی خود را حفظ کنند و هنگام قدم زدن در شهر ارواح واقعا مراقب باشند!
در این گسترش حق بیمه به BANG! ، 15 کارت High Noon جدید وجود دارد: آنها را به هم بزنید و کارتی به نام "High Noon" را در پایین قرار دهید. کلانتر در هر نوبت یک کارت جدید High Noon را نشان می دهد که همه بازیکنان باید برای کل دور دنبال کنند.
به عنوان مثال، در طول "خماری" همه شخصیت ها توانایی های خاص خود را از دست می دهند. با "Blessing" لباس هر کارت به قلب تبدیل می شود (بنابراین، بشکه ها همیشه کار می کنند و دینامیت هرگز منفجر نمی شود و غیره).
حتی اگر در حال حاضر از بازی خارج شده اید، می توانید در مرحله "شهر ارواح" برای یک دور به عنوان یک روح برگردید و سعی کنید برنده شوید!
این اولین بسط سرگرمی بسیار بیشتری را برای بازی پایه به ارمغان می آورد، اما مراقب آنچه می گویید باشید!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bang
بازی طراحی شده توسط Emiliano Sciarra و توزیع شده توسط DV Giochi یک بازی کلاسیک مطلق است که تا زمانی که به سایر بازیکنان احترام می گذارید می تواند در BGA بدرخشد. به یاد داشته باشید که می توانید هر کسی را که رفتار شیطنت آمیز دارد گزارش دهید (خارج از محدوده تمرکز نقش بازی).
ما دوست داریم از ناشر و همچنین طراح بازی برای مجوز اجرای بازی بر روی پلتفرم ما و همچنین کار قابل توجه KuWizard برای توسعه بازی برای این پلتفرم تشکر کنیم. با توجه به میلیون ها احتمال، کار چندان آسانی نیست.

برای امروز همین است! با تشکر برای خواندن،
و منتظر چهارشنبه، مثل همیشه، مراقب باشید و عادلانه بازی کنید!
اپل جک UWE ROSENBERG: جک ساده نیست.

باغ وسیعی در مقابل کلبه Applejack قرار دارد.
به او و دخترش در کاشت درختان سیب و برداشت سیب های آبدار کمک کنید. فراموش نکنید که کندوهای عسل را بین درختان قرار دهید. زیرا در پایان این بازی هرکسی که بیشترین عسل را بدست آورد برنده است!
بازیکنان در نوبت خود 1 کاشی درخت را از تخته برداشت در وسط جدول انتخاب می کنند. این کاشی ترکیبی از انواع سیب و شکوفه های سیب و همچنین کندو را نشان می دهد. کندوها هزینه کاشی را در عسل نشان می دهند.
کاشی درخت در باغ بازیکنان قرار می گیرد. کندوها باید در کنار کندوهای دیگر روی کاشیهایی که قبلاً در حال بازی هستند قرار بگیرند تا بتوانند کاشیهای عسلی بازیکنان را دریافت کنند.
هنگامی که Applejack می میرد در تخته برداشت با نماد سیب روبرو می شود، این نوع سیب برداشت می شود - دوباره برای بازیکنان نشانه های عسل به دست می آید. اما فقط در صورتی که سیب ها را به صورت معنی دار چیده باشند.
پس از 19 نوبت، باغ هر بازیکن پر می شود و امتیاز نهایی انجام می شود. سیب، شکوفه سیب و عسل جمع آوری شده امتیازدهی می شود. هر کسی که بالاترین امتیاز را داشته باشد یک بازی Applejack برنده خواهد شد!
اگر احساس می کنید نمی خواهید قوانین را بخوانید، یا فکر می کنید مغز خوبی برای یادگیری قوانین ندارید، یک آموزش در دسترس است!
اگر میخواهید آن را امتحان کنید، قوانین را بررسی کنید یا در مقابل حریف بازی کنید، این لینک برای رفتن است:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=applejack
به لطف طراح بازی Uwe Rosenberg و انتشارات Game Builders ، اکنون می توانید آن را در Board Game Arena بازی کنید. با تشکر فراوان از آنها.
اما هیچ بازی بدون توسعه دهنده وجود ندارد و همه اینها به لطف کار Sarix87 و vurtan است که کار شگفت انگیزی برای پورت بازی به پلتفرم شما انجام دادند!
این برای WRT امروز است!
هفته آینده شما را برای بازی های شگفت انگیز بیشتر و نقل قول های فیلم های عجیب می بینیم.
تا آن زمان، مراقب باشید و عادلانه بازی کنید!
این باعث خوشحالی مدیران می شود!
روستاییان + خیابان ها: یک خوراکی مضاعف برای لذت دو برابر...

... و آنها دوقلو نیستند!
VILLAGERS و STREETS دو بازی کاملاً متفاوت هستند که توسط Sinister Fish Games منتشر شدهاند که حس گرافیکی یکسان و طراح بازی یکسانی دارند، اما همین!
حالا این شما هستید که تصمیم می گیرید کدام یک بیشتر با سلیقه شما مطابقت دارد.
در سمت چپ، VILLAGERS دارید:
شما بنیانگذار دهکده جدیدی در قرون وسطی هستید، در سالهای پس از یک طاعون بزرگ. از دست دادن تعداد زیادی از مردم مشکلات بزرگی را برای بازماندگان ایجاد کرده است. بسیاری از افرادی که روستاییان برای چیزهای ضروری مانند غذا، سرپناه و لباس به آنها وابسته بودند، رفته اند. صنعتگران خود را بدون تامین کننده مواد خام می بینند، تاجران مشتریان خود را از دست داده اند و بسیاری از آنها مزارع و کارگاه های خود را به دلیل فرار از طاعون از دست داده اند.
جاده ها پر از پناهندگانی است که به دنبال شروعی جدید هستند. آنها به امید اینکه در سرزمین شما ساکن شوند و امرار معاش کنند، نزد شما می آیند. مزرعه غلات شما نقطه شروع ایده آل برای یک دهکده است که به طور قابل اعتمادی برای بسیاری از مردم غذا فراهم می کند. شما باید عاقلانه انتخاب کنید که به چه کسی اجازه می دهید با شما تسویه حساب کند، زیرا غذا و منابع شما محدود است.
مردم در جاده ها مهارت های ارزشمند و منحصر به فردی دارند، اما همه آنها به نوبه خود به افراد دیگری با صنایع دستی بسیار خاص متکی هستند تا بتوانند کار کنند. مواد اولیه، ابزار و خدمات باید توسط افراد دیگر از جاده تامین شود.
اگر بتوانید افرادی را بیابید که بتوانند با همکاری یکدیگر سود ببرند و در عین حال مازاد مواد غذایی و ظرفیت ساخت خانه های جدید را افزایش دهند، روستای شما آباد خواهد شد.
می توانید با امتحان کردن آموزش موجود در اینجا آن را بیاموزید. نگران نباشید، حتی می توانید آن را به اشتراک بگذارید، زیرا برای امتحان کردن آن نیازی به ورود به سیستم ندارید!
در سمت راست ما داریم... خیابان ها!
این شهر زمانی شهری کوچک و خوابآلود بود، اما داراییهای مقرونبهصرفه هنرمندان، شرکتهای نوپا و خانوادهها را به خود جذب کرده است. سلبریتی ها و تأثیرگذاران در حال حرکت هستند و پس از برخی یافته های باستان شناسی اخیر، صنعت گردشگری در حال رونق است. خیابان به خیابان، شهر در حال تبدیل شدن به مرکز فرهنگ و تجارت است.
بازیکنان سرمایهگذارانی هستند که خیابانهای جدید جذابی را در شهر در حال رشد ایجاد میکنند و در مشاغل و خانههای جدید سرمایهگذاری میکنند. برخی از خیابانها به کانون هیپسترها تبدیل میشوند، برخی دیگر تحت تسلط گردشگران یا خانوادههایی با کودکان خواهند بود. برخی دیگر همچنان به مناطق خرید مشخص تبدیل خواهند شد. Microbrewery شما از کجا بیشترین سود را خواهد برد؟ بهترین مکان برای فروشگاه اسباب بازی چیست؟ سرمایهگذاران دیگر چه نوع محیطهایی را ایجاد میکنند، و آیا میتوانید از کار آنها برای منافع خود بهرهبرداری کنید؟
با تکمیل هر خیابان، مردم در آن به ساختمانهای جدیدی میروند که مورد علاقهشان است - امیدوارم یکی از ساختمانهای شما در خیابانی رو به جلو. آیا می توانید با هیاهوی رقبای خود رقابت کنید و به مرور زمان فالوورهای خود را افزایش دهید؟ برای کسب بیشترین پول و برنده شدن در بازی، باید سرمایه های سرمایه گذاری محدود خود را هوشمندانه مدیریت کنید، از قبل برنامه ریزی کنید و در عین حال ذهن خود را برای فرصت های تازه باز نگه دارید.
Streets یک بازی کاشیکاری است که در آن بازیکنان با هم یک شهر میسازند. هر ساختمان دارای یک فرمول ارزیابی ساده است که با امتیازدهی به خیابان برای مالک درآمد کسب می کند. ارزش ها تحت تأثیر سایر ساختمان های خیابان قرار می گیرند، بنابراین قرار دادن هوشمندانه برای به حداکثر رساندن سود ضروری است. علاوه بر این، این شهر پر از هیپسترها، خانواده ها، خریداران و گردشگران است که هر کدام نوع ساختمان ترجیحی خود را دارند. املاکی که هوشمندانه قرار گرفته اند می توانند از جمعیت فزاینده مردمی که ارزش ساختمان هایی را که بازدید می کنند بیشتر می کنند، بهره مند شوند.
ماژول های توسعه اختیاری توانایی های قدرتمند نامتقارن بازیکن، لایه های اضافی استراتژی و تصمیم گیری های سخت را اضافه می کنند. همچنین دارای حالت SOLO است، بنابراین می توانید آن را به تنهایی بازی کنید. اما با دوستان سرگرم کننده تر است.
البته میتوانید با کلیک کردن بر روی آموزش تعاملی کوتاهی که همینجا در دسترس است، آن را بیاموزید.
شما می توانید هر دو بازی را بازی کنید و با کلیک بر روی پیوندهای مرتبط زیر، اطلاعات بیشتری در مورد آنها (قوانین، ویدیوها و غیره) پیدا کنید:
- اکنون روستاییان را بازی کنید
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=villagers
- اکنون در خیابان ها بازی کنید
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=streets
و بس! هر دوی آنها را بازی کنید و بیایید به ما بگویید کدام یک را ترجیح می دهید!
شما هر دوی آنها را دوست دارید؟ آن را با ناشر به اشتراک بگذارید: آنها کسانی هستند که باید از این پورت به Board Game Arena تشکر کنیم.
همچنین، کار بسیار جالبی را که توسعه دهندگان Kayvon & Mogri انجام داده اند، فراموش نکنیم که در هر دو بازی بسیار عالی عمل کردند. یک تشکر بزرگ از آنها شما می توانید بازی ها را در بسیاری از دستگاه ها بازی کنید. هیچ چیز بی نقص نیست، بنابراین اگر سعی کردید آن را روی دستگاه های بسیار فانتزی یا بسیار قدیمی بازی کنید، دریغ نکنید که با استفاده از فرم گزارش در مورد اشکالات به ما بگویید. این برای ما و سایر کاربران جالب است.
با تشکر فراوان برای بازی در BGA.
این بازیها بخشی از خط تولید یک شرکت مستقل هستند و ما روی شما حساب میکنیم تا اخبار مربوط به آنها را به اشتراک بگذارید.
همین برای امروز... و فقط دوشنبه است!
چهارشنبه شما را برای پست WRT ('زمان انتشار چهارشنبه) ما می بینیم و تا آن زمان...
مراقب باشید و عادلانه بازی کنید!