The Mandala: the symbol of an ancient and sacred ritual. Colored sand is laid to create a symbolic map of the world before the pattern is ceremonially destroyed and the sand cast into the river.
In the two-player game Mandala, you are trying to score more than your opponent by collecting valuable cards- but you will not know which cards are valuable until well into the game! Over the course of the game, players play their colored cards into the two mandalas, building the central shared mountains and laying cards into their own fields. As soon as a mandala has all six colors, the players take turns choosing the colors in the mountain and adding those cards to their "river" and "cup." At the end of the game, the cards in your cup are worth points based on the position of their colors in that player's river. The player whose cup is worth more points wins.
The linen playmat shows two circular mandalas, with each being divided by a horizontal space (the mountain) to create one "field" for each player. The playmat has seven spaces in front of each player to hold their river of single face-up cards and their cup: the stack of face-down cards which they score at the end of the game.
To begin, each player receives a hand of six cards. Each player receives two random cards face down in their cup, then two random cards are dealt face up into the central mountain strip of each mandala.
On your turn, you may play either a single card into one of mountains, or one or more matching cards into one of your fields. All cards played into a mandala must follow the "Rule of Color": Once a color has been played into one of the three areas of a mandala, then later cards of the same color can be played only into that same area. Thus, once your opponent has played red cards into their field, you can no longer play red cards in your field, and neither you nor your opponent can play red cards into the central mountain. If you played a card into a mountain, draw three new cards from the deck at the end of your turn; if you played cards into one of your fields, do not draw new cards.
A mandala is completed once it contains all six colors of cards. When this happens, the players "destroy" the mandala, taking turns to choose a color present in the mountain and claim all cards of that color. Whoever played more cards in their field chooses first; if tied, the player who did not complete the mandala chooses first. The first time you claim cards of a specific color, lay one of these cards in the lowest-valued empty space in your river, then place the rest into your cup. The spaces in your river are valued 1-6 in order, so cards of the first color you claim will be worth 1 point each, cards of the second color you claim worth 2 points each, and so on.
Once a mandala has been destroyed and all the colors in the mountain claimed, cards played in the fields are discarded, two new cards are dealt face up into the mountain, and the game continues.
The end of the game is triggered either when the deck is exhausted or when one player adds a sixth color to their river. Both players then tally the value of all the cards in their cup, based on the position of the colors in their river, and whoever has the higher score wins!
You can learn to play it through our tutorial, or simply by reaching the dedicated game page and start a game:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mandala
Developed by Sir Heo, we would love to thank him for bringing this game to the platform, as well as the game designers Trevor Benjamin and Brett J. Gilbert. Of course, no games without a publisher, and this title is, again, available thanks to the Lookout Games team!
Send mandalas of appreciation!
That's it for this week. But be prepared, more amazing titles are coming your way!
And for those who are interested in our workforce, please welcome two new Admins to the BGA Staff to reinforce our team, strengthen, and improve (there's so much to do):
Thoun & Lymon Flowers!
They're now part of our team and we wish them a warm welcome. Send some love :)
That's it for today. As always...
Take care and play fair!
ماندالا: بیشتر از یک کتاب رنگ آمیزی!
- ماندالا: نماد یک آیین باستانی و مقدس. شن های رنگی برای ایجاد یک نقشه نمادین از جهان قبل از اینکه این الگو به طور تشریفاتی از بین برود و شن به رودخانه ریخته شود، گذاشته می شود.*
در بازی دو نفره Mandala، شما سعی می کنید با جمع آوری کارت های ارزشمند بیشتر از حریف خود امتیاز کسب کنید - اما تا زمانی که وارد بازی نشوید نمی دانید کدام کارت ها ارزشمند هستند! در طول بازی، بازیکنان کارت های رنگی خود را در دو ماندالا بازی می کنند، کوه های مشترک مرکزی را می سازند و کارت ها را در زمین های خود می گذارند. به محض اینکه یک ماندالا هر شش رنگ را داشت، بازیکنان به نوبت رنگهای کوه را انتخاب میکنند و آن کارتها را به «رودخانه» و «کاپ» خود اضافه میکنند. در پایان بازی، کارتهای موجود در جام شما بر اساس موقعیت رنگهایشان در رودخانه آن بازیکن، امتیاز دارند. بازیکنی که جام او امتیاز بیشتری دارد برنده می شود.
تشت بازی کتانی دو ماندالای دایرهای را نشان میدهد که هر کدام توسط یک فضای افقی (کوه) تقسیم میشوند تا برای هر بازیکن یک "میدان" ایجاد شود. میت بازی دارای هفت فضای خالی در جلوی هر بازیکن است تا رودخانه کارت های تک رو به بالا و جام خود را نگه دارد: دسته ای از کارت های رو به پایین که در پایان بازی به دست می آورند.
برای شروع، هر بازیکن یک دست از شش کارت دریافت می کند. هر بازیکن دو کارت تصادفی رو به پایین در جام خود دریافت می کند، سپس دو کارت تصادفی رو به بالا در نوار کوه مرکزی هر ماندالا پخش می شود.
در نوبت شما، می توانید یک کارت را در یکی از کوه ها بازی کنید، یا یک یا چند کارت را در یکی از زمین های خود بازی کنید. همه کارتهایی که در ماندالا بازی میشوند باید از "قاعده رنگ" پیروی کنند: هنگامی که یک رنگ در یکی از سه ناحیه ماندالا بازی میشود، کارتهای بعدی هم رنگ را میتوان فقط در همان ناحیه بازی کرد. بنابراین، هنگامی که حریف شما در زمین خود کارت قرمز بازی کرد، دیگر نمی توانید در زمین خود کارت قرمز بازی کنید، و نه شما و نه حریف شما نمی توانید در کوه مرکزی کارت قرمز بازی کنید. اگر با یک کارت به کوه بازی کردید، در انتهای نوبت خود سه کارت جدید از عرشه بکشید. اگر در یکی از زمین های خود ورق بازی کرده اید، کارت های جدید نکشید.
یک ماندالا زمانی تکمیل می شود که شامل هر شش رنگ کارت باشد. وقتی این اتفاق میافتد، بازیکنان ماندالا را "تخریب" میکنند و به نوبت رنگی را انتخاب میکنند که در کوه وجود دارد و تمام کارتهای آن رنگ را دریافت میکنند. هرکسی که کارت های بیشتری در زمین خود بازی کند، ابتدا انتخاب می کند. در صورت تساوی، بازیکنی که ماندالا را کامل نکرده است ابتدا انتخاب می کند. اولین باری که کارت هایی با رنگ خاصی را درخواست می کنید، یکی از این کارت ها را در کم ارزش ترین فضای خالی رودخانه خود قرار دهید، سپس بقیه را در فنجان خود قرار دهید. فضاهای موجود در رودخانه شما به ترتیب 1-6 ارزش گذاری می شوند، بنابراین کارت های رنگ اولی که ادعا می کنید هر کدام 1 امتیاز، کارت های رنگ دومی که ادعا می کنید هر کدام 2 امتیاز ارزش دارند و غیره.
هنگامی که یک ماندالا از بین رفت و تمام رنگهای موجود در کوه ادعا شد، کارتهایی که در زمینها بازی میشوند دور ریخته میشوند، دو کارت جدید رو به بالا در کوه پخش میشوند و بازی ادامه مییابد.
پایان بازی زمانی آغاز می شود که عرشه تمام شود یا زمانی که یکی از بازیکنان رنگ ششم را به رودخانه خود اضافه کند. سپس هر دو بازیکن ارزش تمام کارتهای جام خود را بر اساس موقعیت رنگها در رودخانه خود محاسبه میکنند و هرکس امتیاز بالاتری داشته باشد برنده میشود!
می توانید بازی آن را [ از طریق آموزش ما ] (https://boardgamearena.com/tutorial?game=mandala) یاد بگیرید ، یا به سادگی با رفتن به صفحه اختصاصی بازی و شروع یک بازی:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mandala
ساخته شده توسط Sir Heo، ما دوست داریم از او برای آوردن این بازی به پلتفرم و همچنین از طراحان بازی Trevor Benjamin و Brett J. Gilbert تشکر کنیم. البته هیچ بازی بدون ناشر وجود ندارد. و این عنوان دوباره به لطف تیم Lookout Games در دسترس است!
ماندالاهای قدردانی بفرستید!
همین برای این هفته. اما آماده باشید، عناوین شگفت انگیز بیشتری در راه شما هستند!
و برای کسانی که به نیروی کار ما علاقه مند هستند، لطفاً به دو مدیر جدید به کارکنان BGA خوش آمدید تا تیم ما را تقویت کنند، تقویت کنند و بهبود بخشند (کارهای زیادی برای انجام دادن وجود دارد):
** گل های تون و لیمون!**
آنها اکنون بخشی از تیم ما هستند و ما برای آنها آرزوی استقبال گرم داریم. کمی عشق بفرست :)
برای امروز همین است. مثل همیشه...
مراقب باش و عادلانه بازی کن!