Onitama
اونیتاما یک بازی انتزاعی بهمراه اطلاعاتی کامل بین دو بازیکن است که با شروع اتفاقی روی تخته 5x5 تنظیم شده است و هر دو بازیکن با پنج مهره پیاده در کنار خود و پیاده اصلی در وسط شروع می کنند.
هر بازیکن دارای دو کارت است که هر کدام یک حرکت را برای هر یک از مهره ها نشان می دهد. کارت پنجمی وجود دارد که نمی تواند توسط هیچ یک از بازیکنان استفاده شود. با تصمیم بازیکن، او یکی از کارت های خود را انتخاب می کند و یکی از مهره های خود را مطابق کارت انتخاب شده حرکت می دهد. سپس کارتی را که استفاده می کند با کارت پنجم جایگزین می کند. سپس بازیکن دیگر یکی از کارت های خود را انتخاب کرده، مطابق آن حرکت می کند و آن کارت را با کارت پنجم عوض می کند. البته کارت پنجم همان کارتی است که اولین بازیکن به تازگی آن را بازی کرده است.
پرش از روی یکی از پیاده های حریف، آن پیاده را از بازی حذف می کند. حذف کردن پیاده اصلی حریف یا بردن پیاده اصلی خود به فضای اصلی در زمین بازی حریف، شما را برنده بازی می کند.
تعداد بازیکنها: 2
مدت بازی: 12 mn
پیچیدگی: 2 / 5
Onitama and 582 other games را آنلاین بازی کنید.
دانلود بدون نیاز - بازی مستقیم از مرورگر وب شما.
با دوستان و هزاران بازیکن از سراسر جهان.
مجانی.

Onitama and 582 other games را آنلاین بازی کنید.
دانلود بدون نیاز - بازی مستقیم از مرورگر وب شما.
با دوستان و هزاران بازیکن از سراسر جهان.
مجانی.

خلاصه قوانین
Setup
- Each player has 4 students and 1 master.
- The master starts on the temple arch.
- The students start 2 on each side of the master.
- Shuffle the 16 move cards and deal 2 to each player face up.
- Put another card in the middle.
- Remove the other 11 cards from the game.
Game play
- The player with the same colour as the stamp in the middle goes first.
- On your turn, do these two actions in order:
- Move
- Exchange
Move & Attack
- Choose a move card in front of you.
- Then, choose a pawn and move it as shown on the card.
- The square grid will show the possible moves.
- The black square in the middle represents the space your chosen pawn occupies.
- The coloured spaces show where your pawn can move in relation to its starting position.
- You can move your pawn to any one of the spaces indicated.
- Other pawns and temple arches don't block the movement of the pawn across the board.
- You can never make a move that would cause a pawn to move off the board or move onto the same square as one of your own pawns.
- If your pawn moves onto a square that is occupied by one of your opponent's pawns, the opponent's pawn is captured and removed from the game.
Captures
- Pieces are captured by landing on an opponent's piece.
- Moving over or through a square occupied by an opponent's piece doesn't capture it.
- If you can make a legal move, you must make it.
- If you can't make a legal move, you must skip moving and must still exchange.
Exchange
- Add the move card in the middle to your hand.
- You may use it starting from the next turn.
- Take the move card you just used and place it in the middle.
- If you couldn't move, you can choose between the two cards in your hand.
Winning
- There are two ways to win:
- Capture your opponent's master pawn.
- Move your master pawn to your opponent's temple arch space.