1999, Spiel Des Jahres ceremony award. Tikal got not only the nomination, but also the very coveted award. And for a good reason!
25 years later, you can still discover it in its latest design and graphic upgrades.
But what is it?
Tikal is a game of exploration within the Central American jungles in search of lost temples and the treasures within. Players send their team of explorers into the jungle, exposing more and more of the terrain. Along the way, you find temples that require further discovery and offer more treasure. Players attempt to score points for occupying temples and holding onto treasure.
Tikal has survived longer than most the members of my gaming group, probably because it combines a bit of "take that" and "euro player interaction" in a delightful way.
There is a lot of strategy involved in how you signal to other players whether or not you will fight to score points at a temple vs bluffing disinterest so that other players will improve the temple and you can swoop in.
This game has held up very well over twenty years, and we hope everybody will enjoy it for the next twenty to come.
Playable from 2 to 4 players in close to an hour in real-time mode, you can learn the rules in a few minutes with the help of the amazing included tutorial by Nekonyancer, or simply by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tikal
Let's celebrate the amazing work done by Sir Heo to develop this game for our platform, all with the combined help from the publisher Super Meeple as well as the game designers: Michael Kiesling and Wolfgang Kramer.
That's it for this Wednesday Release Time!
Let us know if you enjoyed the latest releases as much as we do.
More surprises will come, but until then...
Take care and play fair!
تیکال: (دوباره) به جنگل خوش آمدید!
1999، جایزه مراسم Spiel Des Jahres. تیکال نه تنها نامزدی، بلکه جایزه بسیار ارزنده را نیز دریافت کرد. و به یک دلیل خوب!
25 سال بعد، هنوز هم می توانید آن را در آخرین طراحی و ارتقاء گرافیکی آن کشف کنید.
اما چیه؟
تیکال یک بازی کاوش در جنگل های آمریکای مرکزی در جستجوی معابد گمشده و گنجینه های درون آن است. بازیکنان تیم کاوشگران خود را به جنگل می فرستند و بیشتر و بیشتر از زمین را در معرض دید قرار می دهند. در طول مسیر، معابدی را پیدا می کنید که نیاز به کشف بیشتر دارند و گنج های بیشتری را ارائه می دهند. بازیکنان سعی می کنند برای اشغال معابد و نگه داشتن گنج امتیاز کسب کنند.
تیکال بیشتر از بسیاری از اعضای گروه بازی من زنده مانده است، احتمالاً به این دلیل که کمی از "آن را بگیر" و "تعامل بازیکن یورو" را به شیوه ای لذت بخش ترکیب می کند.
استراتژیهای زیادی در ارتباط با نحوه سیگنال دادن به بازیکنان دیگر وجود دارد که آیا برای کسب امتیاز در معبد در مقابل بیعلاقگی بلوف مبارزه میکنید یا نه، تا بازیکنان دیگر معبد را بهبود بخشند و شما بتوانید وارد شوید.
این بازی بیش از بیست سال است که بسیار خوب دوام آورده است، و ما امیدواریم که همه از آن برای بیست سال آینده لذت ببرند.
قابل بازی از 2 تا 4 بازیکن در نزدیک به یک ساعت در حالت زمان واقعی، می توانید [ با کمک آموزش شگفت انگیز همراه با Nekonyancer قوانین را در چند دقیقه بیاموزید ](https://boardgamearena.com/tutorial?game =tikal) ، یا به سادگی با کلیک کردن روی لینک زیر:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tikal
بیایید کار شگفت انگیز Sir Heo را برای توسعه این بازی برای پلتفرم ما جشن بگیریم، همه با کمک ناشر Super Meeple و همچنین طراحان بازی: *Michael Kiesling و Wolfgang Kramer *.
برای این چهارشنبه زمان انتشار همین است!
به ما اطلاع دهید که آیا شما هم مانند ما از آخرین نسخه ها لذت برده اید.
سورپرایزهای بیشتری در راه است، اما تا آن زمان...
مراقب باشید و عادلانه بازی کنید!