Congratulations to every winners of Season 4!
Yet another improvement for turn-based Arena
Following your feedback on the last season, we improved again the end of the Arena Turn-based.
Some reminder: At the end of a season, for turn based games that did not "finish in time", the player who consumed the most time will lose the game (all the opponents will be winners).
At the end of Season 3, we stopped all turn-based games in progress, and a lot of you were frustrated by this. For the end of Season 4, we did things differently:
-
The rule remains the same: player who consumed the most time during the whole game (= player who is the most reponsible of the delay) is losing the game, and his/her Arena rank will be modified accordingly.
-
However, the game itself can continue in training mode. It means that you can finish the game if you want to, or leave it without penalty if you don't want to.
Thanks to the players who suggested this solution that we found to be the best compromise.
Important reminder: recent games are not concerned by the end of this season
All games published (= out of Beta) less than 1 month before the end of a season are not concerned by the end of the season (no trophies, no relegation).
** ## Season 5 is NOW launched. **
The new Arena is going to be opened in few hours.
Some Arena configuration has been updated:
_ Takenoko: Switch to new edition (this is now the official version of the game)
_ Terra Mystica: Loon Lakes + landscape ON
_ RFTG: Alien artifact without orb (thanks for organizing a poll on RFTG forum about this)
_ Stone Age: 2 players (odd season)
_ 7 Wonders: 3 players (odd season)
_ Kalah: 5 stones (odd season)
_ Tokaido: No Crossroads (odd season)
_ French Tarot: 4 players (odd season)
_ Clans of Caledonia: Auction starting player order based on auction results (for this season and all further seasons)
_ Tash-kalar: Nethervoid and Eherweave extensions are ON (for this season and all further seasons)
_ Unconditional Surrender: France 1944
_ NXS: Random start position (for this season and all further seasons)
_ Dungeon Twister: Full Random Intelligent (as ask for you in the DT forum)
_ Potion explosion: 2 players (this is a test for this season)
_ Toc: see last post of this thread: https://boardgamearena.com/forum/viewto ... 22&t=20257
_ Letter Tycoon: Automatic challenges + 1 retry + 1 doubling ability maximum + 3 players (according to polls on Letter Tycoon forums)
_ Draftosaurus: Summer/Winter
We try to follow everything and to catch all your suggestions / polls: sorry if we miss something. If you create a poll in a game specific forum that clearly show that players prefer another Arena setting, please post it there.
** It's up to you to find the way of the elite!
**
May the odds be ever in your favor!
Arena Season 5: بگذارید برویم!
تبریک به همه برندگان فصل 4!
باز هم پیشرفت دیگری برای Arena مبتنی بر نوبت
به دنبال بازخورد شما درباره فصل گذشته ، ما دوباره پایان دوره Arena Turn-based را بهبود بخشیدیم.
برخی از یادآوری ها: در پایان یک فصل ، برای بازی های مبتنی بر نوبت که "به موقع تمام نشدند" ، بازیکنی که بیشترین زمان را مصرف کرده بازی را از دست می دهد (همه حریفان برنده خواهند بود).
در پایان فصل 3 ، ما همه بازی های مبتنی بر نوبت را متوقف کردیم و بسیاری از شما از این امر ناامید شده اید.
برای پایان فصل 4 ، ما کارها را متفاوت انجام دادیم:
- این قاعده به همین صورت باقی مانده است: بازیکنی که بیشترین زمان را در کل بازی مصرف کرده است (= بازیکنی که بیشترین پاسخ را در مورد تاخیر دارد) بازی را از دست می دهد و در این صورت درجه آرنا وی تغییر می کند.
- با این حال ، خود بازی می تواند در حالت آموزش ادامه یابد. به این معنی است که اگر بخواهید می توانید بازی را تمام کنید یا اگر نخواهید آن را بدون پنالتی بگذارید.
یادآوری مهم: توجه به بازی های اخیر تا پایان این فصل نیست
تمام بازی های منتشر شده (= خارج از نسخه بتا) در کمتر از 1 ماه قبل از پایان فصل مربوط به پایان فصل نیستند (بدون جام ، بدون سقوط).
<span style="font-size:150٪؛ line-height: 116٪ "> فصل 5 اکنون راه اندازی شده است.
آرنا جدید قرار است چند ساعت دیگر افتتاح شود.
برخی از پیکربندی های آرنا به روز شده است:
_ Takenoko: تغییر به نسخه جدید (این اکنون نسخه رسمی بازی است)
_ Terra Mystica: دریاچه های لون + چشم انداز روشن
_ RFTG: مصنوع بیگانه بدون گوی (با تشکر برای سازماندهی نظرسنجی در انجمن RFTG در این مورد)
_ عصر حجر: 2 بازیکن (فصل عجیب و غریب)
_ 7 عجایب: 3 بازیکن (فصل عجیب و غریب)
_ Kalah: 5 سنگ (فصل عجیب و غریب)
_ Tokaido: No Crossroads (فصل عجیب و غریب)
_ تاروت فرانسوی: 4 بازیکن (فصل عجیب و غریب)
_ Clans of Caledonia: سفارش بازیکن شروع حراج براساس نتایج حراج (برای این فصل و تمام فصول بعدی)
_ Tash-kalar: برنامه های افزودنی Nethervoid و Eherweave روشن هستند (برای این فصل و تمام فصول بعدی)
_ تسلیم بدون قید و شرط: فرانسه 1944
_ NXS: موقعیت شروع تصادفی (برای این فصل و تمام فصول بعدی)
_ Dungeon Twister: Full Random Intelligent (همانطور که از شما در انجمن DT درخواست می کند)
_ انفجار معجون: 2 بازیکن (این یک آزمایش برای این فصل است)
_ Toc: آخرین پست این موضوع را ببینید: https://boardgamearena.com/forum/viewto ... 22 & t = 20257
_ Letter Tycoon: چالش های خودکار + 1 امتحان مجدد + 1 توانایی حداکثر دو برابر شدن + 3 بازیکن (طبق نظرسنجی های انجمن های Letter Tycoon)
_ Draftosaurus: تابستان / زمستان
ما سعی می کنیم همه چیز را دنبال کنیم و همه پیشنهادات / نظرسنجی های شما را جلب کنیم: ببخشید اگر چیزی را از دست دادیم. اگر در یک انجمن خاص بازی نظرسنجی ایجاد کردید که به وضوح نشان می دهد بازیکنان تنظیمات دیگری در Arena را ترجیح می دهند ، لطفاً آن را در آنجا پست کنید. این شما هستید که می توانید راه نخبگان را پیدا کنید!
ممکن است شانس همیشه به نفع شما باشد!