**One year since the successful Kickstarter campaign and a few awards nominations, it's time to release this game on BGA!
**
There is a lot to say about such a deep game, so why not check about this nicely detailed text from the publisher?
After the great Chicago Fire of 1871, the brave men and women of Chicago sought to rebuild their once-great city, and rebuild it they did. Over the next 60 years Chicago experienced an economic golden age, making such great progress that it hosted The World's Columbian Exposition in 1893, followed not long after by a celebration of its Century of Progress at The World's Fair in 1933.
Many of the household brands we've come to know and love today had their start in Chicago during this time period; Oscar Mayer, Kraft, Quaker Oats, Nabisco, Swift & Co, Armour & Co, Schwinn Bicycles, Charles Schwab, and many others made a home here in this tall, bold slugger.
In City of the Big Shoulders players take on the roles of entrepreneurs and investors seeking to rebuild Chicago into a city fit for the world stage. In this unique merger of 18xx-style stock manipulation mechanics with euro-style gameplay, players start companies, trade in shares, hire employees, equip their factories, produce goods and sell them to be delivered to homes across the midwest.
Although City of the Big Shoulders features a large amount of strategic depth and rewarding gameplay, it does so in a shorter timeline than is typical of most heavy economic games. Players play just five rounds (also known as decades) in about two and a half hours. Each decade consists of five unique phases: A stock phase where players can buy and sell stock; a building phase where players rebuild the city of Chicago, placing action spaces on the board; an action phase where companies send their partners to make deals across Chicago; an Operating Phase where companies buy resources, produce goods, and ship them out of Chicago; and finally a cleanup phase where the board is set up for the following decade. At the end of the fifth decade, the game ends. Players then exchange shares that they have purchased over the course of the game for cash, are rewarded for any of the public goals they have accomplished over the five decades of play, and tally their money to determine who is Chicago's greatest resident.
CoBS is not a small game, but you could discover that you just enjoy it exactly for what it is: a big game of stock exchange that is not so much about stock exchanges but about worker placement and a unique economic engine.
If you have a thing for that kind of game, we can only recommend you to follow this link, and see by yourself:
[https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... shoulders
](https://boardgamearena.com/gamepanel?game=cityofthebigshoulders)
Sure that Monday releases are not for the faint-hearted.
The BGA Team would like to thank Parallel Games, as well as Raymond Chandler III - the game designer- to let us bring this beautifully strong game on our platform.
All of the development has been done by ggohierroy, our devoted developer who did an incredible job bringing City of The Big Shoulders to you, for your enjoyment.
***Now is your time to rule Chicago!
"Chicago is a town, a city that doesn't ever have to measure itself against any other city. Other places have to measure themselves against it. It’s big, it’s outgoing, it’s tough, it’s opinionated, and everybody’s got a story." —Anthony Bourdain.
1871: شهر شانه های بزرگ - شیکاگو در حال سوختن است ...
یک سال از مبارزات موفقیت آمیز Kickstarter و چند نامزدی جوایز ، زمان انتشار این بازی در BGA فرا رسیده است!
در مورد چنین بازی عمیق چیزهای زیادی برای گفتن وجود دارد ، پس چرا در مورد این متن زیبا از ناشر بررسی نمی کنید؟
پس از آتش سوزی بزرگ شیکاگو در سال 1871 ، مردان و زنان شجاع شیکاگو درصدد بازسازی شهر بزرگ خود که قبلاً بزرگ بود ، و بازسازی آن را ساختند.
طی 60 سال آینده شیکاگو یک دوره طلایی اقتصادی را تجربه کرد ، چنان پیشرفت بزرگی داشت که میزبان نمایشگاه جهانی کلمبیا در سال 1893 بود ، پس از مدت کوتاهی جشن قرن پیشرفت خود در نمایشگاه جهانی در سال 1933 برگزار شد.
بسیاری از مارک های خانگی که امروز آنها را شناختیم و آنها را دوست داریم ، در این دوره زمانی در شیکاگو شروع به کار کردند. اسکار مایر ، كرافت ، Quaker Oats ، Nabisco ، Swift & Co ، Armour & Co ، Schwinn Bicycles ، چارلز شواب و بسیاری دیگر در این خانه بلند و جسورانه خانه ای ساختند.
در City of the Big Shoulders بازیکنان نقش کارآفرینان و سرمایه گذاران را دارند که می خواهند شیکاگو را به شهری مناسب برای صحنه های جهانی بازسازی کنند.
در این ادغام بی نظیر مکانیک های دستکاری سهام به سبک 18xx با گیم پلی به سبک یورو ، بازیکنان شرکت هایی را شروع می کنند ، تجارت سهام می کنند ، کارمندان را استخدام می کنند ، کارخانه های خود را تجهیز می کنند ، کالاها را تولید می کنند و آنها را می فروشند تا به خانه های سراسر غرب میانه تحویل دهند.
اگرچه City of the Big Shoulders دارای مقدار زیادی از عمق استراتژیک و گیم پلی با ارزش است ، اما این کار را در یک جدول زمانی کوتاه تر از آنچه در بیشتر بازی های اقتصادی سنگین انجام می شود ، انجام می دهد.
بازیکنان در حدود دو ساعت و نیم فقط پنج دور (که به دهه ها نیز معروف است) بازی می کنند.
هر دهه شامل پنج مرحله منحصر به فرد است: یک مرحله سهام که بازیکنان می توانند سهام را بخرند و بفروشند. یک مرحله ساخت و ساز که در آن بازیکنان شهر شیکاگو را بازسازی می کنند و فضاهای عملیاتی را روی صفحه قرار می دهند. یک مرحله عملیاتی که در آن شرکت ها شرکای خود را برای انجام معاملات در شیکاگو می فرستند. یک مرحله عملیاتی که در آن شرکت ها منابع را خریداری می کنند ، کالاها را تولید می کنند و آنها را از شیکاگو خارج می کنند. و در آخر یک مرحله پاکسازی که در آن هیئت مدیره برای دهه بعد راه اندازی شده است.
در پایان دهه پنجم ، بازی به پایان می رسد.
سپس بازیکنان سهامی را که در طول بازی خریداری کرده اند با پول نقد عوض می کنند ، برای هر یک از اهداف عمومی که در طول پنج دهه بازی انجام داده اند پاداش می گیرند و پول خود را برای تعیین اینکه بزرگترین ساکن شیکاگو کیست ، جمع می کنند.
CoBS یک بازی کوچک نیست ، اما می توانید دریابید که دقیقاً به همین خاطر از آن لذت می برید: یک بازی بزرگ بورس سهام که نه به بورس سهام بلکه به جای کارگر و یک موتور اقتصادی منحصر به فرد مربوط است.
اگر مورد خاصی برای این نوع بازی ها دارید ، فقط می توانیم به شما توصیه کنیم این پیوند را دنبال کنید و خود ببینید:
https://boardgamearena.com/gamepanel؟ga ...
شانه ها
مطمئناً نسخه های منتشر شده در روز دوشنبه مخصوص افراد ضعیف نیستند.
تیم BGA از بازی Parallel Games و همچنین Raymond Chandler III - طراح بازی - تشکر می کند تا به ما اجازه دهد این بازی زیبا را بر روی سیستم عامل خود بیاوریم.
تمام مراحل توسعه توسط ggohierroy ، توسعه دهنده فداکار ما انجام شده است که برای لذت بردن از شما ، کار خارق العاده ای را انجام داد و City of The Big Shoulders را به شما آورد.
اکنون زمان شما برای حکومت شیکاگو است!
"شیکاگو یک شهر است ، شهری که هرگز لازم نیست خودش را با شهرهای دیگر بسنجد.
جاهای دیگر باید خود را در برابر آن بسنجند.
بزرگ است ، خروجی است ، سخت است ، دارای نظر است و همه داستان دارند. "- آنتونی بوردین.