Unconditional Surrender! World War 2 in Europe (USE) is a strategic level game covering the World War II European Theater. Players make the political decisions and control the military forces of the three major factions that struggled for European dominance and survival.
With its emphasis on force projection and decision making, players remain focused on the big picture of managing their front lines and political opportunities. Through simple mechanics and low on-map counter density, players easily handle the strategic action without a myriad of complicated subsystems or tall stacks of counters.
As one gamer put it, "It is a delight to be spending my limited brain power on making (or agonizing over) operational decisions that are as dependent upon guts as they are on gray matter. This game is not a series of arithmetic exercises, and the only variable in these algorithms is nerve."
Though the focus is on the big picture, Unconditional Surrender! still delivers historical detail. Each country has an historical army level order of battle, and its relative economic strength and national will to fight are effectively and simply modeled. Also represented are such World War II events as airdrops, Free Forces, jets, naval evacuation, partisans, radar, railroad artillery guns, and ULTRA; all neatly woven into the game's core mechanics for ease of play.
**The game has many scenarios ranging from quick playing individual campaigns to longer ones covering up to the entire war.
**
This kind of game is pretty rare on BGA (it's actually the first), for a simple reason: they're outstandingly deep and complex.
Trying to mimic everything from this period of history, accurately and while keeping up player interest at the same time is a challenge that Salvatore Vasta has managed perfectly here.
You can get more informations about the game and start playing by clicking here, but beware; it's not for the faint-hearted ones:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... lsurrender
We just MUST thank our developer, Lunalol, for achieving such a big implementation of a game: it's huge, and very well made, clearly a labor of love and passion! So thank you a million times for this.
Also, a huge thank you to the publisher, GMT Games, for bringing such a game here: no doubt that there will be some history written on BGA with this title.
تسلیم بی قید و شرط! جنگ جهانی دوم در اروپا: عنوانی به اندازه بازی جدی است و شما نمی توانید این را در Frontpage بخوانید :)
تسلیم بی قید و شرط!
جنگ جهانی دوم در اروپا (USE) یک بازی در سطح استراتژیک است که تئاتر اروپا در جنگ جهانی دوم را پوشش می دهد.
بازیکنان تصمیمات سیاسی می گیرند و نیروهای نظامی سه جناح اصلی را که برای سلطه و بقای اروپا تلاش می کردند کنترل می کنند.
بازیکنان با تأکید بر طرح نیرو و تصمیم گیری ، همچنان بر تصویر بزرگ مدیریت خط مقدم و فرصت های سیاسی خود متمرکز هستند.
از طریق مکانیک ساده و تراکم شمارنده کم روی نقشه ، بازیکنان به راحتی و بدون تعداد بیشماری از زیر سیستم های پیچیده یا دسته های بلند شمارنده ، اقدامات استراتژیک را کنترل می کنند.
همانطور که یکی از گیمرها بیان کرد: "اینکه من نیروی محدود مغز خود را صرف تصمیمات عملیاتی می کنم (به همان اندازه که به ماده خاکستری وابسته اند) به روده وابسته هستم ، بسیار خوشحال کننده است.
این بازی یک سری تمرینات حسابی نیست و تنها متغیر در این الگوریتم ها عصب است. "
گرچه تمرکز روی تصویر بزرگ است ، اما تسلیم بدون قید و شرط! هنوز جزئیات تاریخی را ارائه می دهد.
هر کشور دارای یک ترتیب نبرد در سطح ارتش تاریخی است و قدرت اقتصادی نسبی و اراده ملی آن برای جنگ به طور موثر و ساده الگوبرداری می شود.
همچنین رویدادهای جنگ جهانی دوم از قبیل قطره های هوا ، نیروهای آزاد ، جت ها ، تخلیه نیروی دریایی ، پارتیزان ها ، رادار ، اسلحه های توپخانه ای راه آهن و ULTRA ارائه شده است. همه به راحتی در مکانیک اصلی بازی برای سهولت بازی بافته شده اند.
این بازی دارای سناریوهای مختلفی از بازی سریع فردی تا مبارزات طولانی تر تا کل جنگ است.
این نوع بازی ها به دلیل ساده ای در BGA بسیار نادر است (در واقع اولین بازی است): بسیار عمیق و پیچیده هستند.
تلاش برای تقلید از این دوره از تاریخ ، به طور دقیق و در عین حال حفظ علاقه بازیکن ، چالشی است که سالواتوره وستا در اینجا کاملاً مدیریت کرده است.
با کلیک روی اینجا می توانید اطلاعات بیشتری در مورد بازی دریافت کرده و بازی را شروع کنید ، اما مراقب باشید. این برای افراد ضعیف قلب نیست:
https://boardgamearena.com/gamepanel؟ga ...
تسلیم شدن
ما فقط باید از سازنده خود ، Lunalol ، بخاطر دستیابی به چنین پیاده سازی بزرگی از یک بازی تشکر کنیم: این بازی عظیم و بسیار خوب ساخته شده ، به وضوح کار عشق و علاقه است!
بنابراین یک میلیون بار برای این کار متشکرم.
همچنین ، از ناشر ، GMT Games ، بخاطر آوردن چنین بازی به اینجا تشکر فراوان می کنم: بدون شک تاریخچه ای با این عنوان روی BGA نوشته خواهد شد.