We are proud to introduce today 3 new improvements of the BGA time management system:
-
Fast turn-based.
-
Better "initial time" and "additional time" values.
-
"No time limit" improvements.
On Board Game Arena we have chosen to give an high importance to the game clock, because when you play against strangers over the Internet there is nothing more frustrating than waiting for an opponent who takes way too long to play each move (or who decides to stop playing).
But our focus is to allow you to play with your preferred game speed: fast if you don't want to wait, slow if you don't care. And we have built these 3 new improvements exactly for this.
1. Fast turn-based
Since some years now, BGA has been supporting 2 modes: realtime and turn-based.
Realtime is good because it is really like a real boardgame. Turn-based is also cool because you are not stressed with the timer and can take your time for each move.
However, the drawback of turn-based is that a single game may takes weeks - and sometimes months - to be played. The fastest available speed on BGA is 4 moves / day (ie: 6 hours per move), and even at this speed a single game may be veeeeeery long.
At first, we didn't want to propose faster speeds: it makes no sense to play a 8 moves / day turn based game because it means that you would have only 3 hours / move. Even boardgamers must sleep sometimes...
However, we wanted to propose something between realtime and turn-based. Something that would allow turn-based players to make sure a game will not last more than 2-3 days, with the comfort of a turn-based game. So we are happy to launch now the "Fast Turn Based" feature.
Fast turn based introduces 3 new speeds for turn-based: 8 moves / day, 12 moves / day and 24 moves / day. But the most important thing is that you can define, for each tables some Playing Hours. A playing hours period is a 12 hours slot, for example "10:00 to 22:00". During the playing hours period, everything is like a normal Turn-based game. On the contrary, outside of the selected playing hours period, during the "night", the clock is not decreasing. Of course, you can play during the night if you want, but all clocks are "frozen" during this period.
Consequently, playing a Fast Turn based 12 moves / day (10:00 => 22:00) means that you get +1 hour additional thinking time on each move, and that the clock is frozen between 22:00 and 10:00.
Of course, all clock times are always displayed in your local time.
Note: this new feature is also particularly appropriate for turn-based tournaments, since in a tournament you expect each match to be played in a short time.
We hope you'll enjoy this new game speeds 🙂
2. Better "initial time" and "additional time" values.
When playing on BGA, whatever the game speed, the game clock has an "initial time" (which is also a maximum time) and an "additional time per move" values. These values are different for each game.
Ex: 3mn + 45s / turn.
We introduced a few weeks ago a new algorithm to compute the best values for each game. It is now based on the actual average time the players community is using to play each game on BGA, so it's really more accurate now.
With this new algorithm, we'd like to avoid some situations you may have encountered before:
Situation 1: you start a very quick game which should last only 3-4 minutes, but a player leaves the game and you have to wait 5 long minutes to expel him/her. With the new algorithm, we tried to reduce the maximum time for quick games so that you don't have to wait very long.
Situation 2: one of your opponents decides to take 3 minutes for each move, while most players play usually in 10-15 seconds. With the new algorithm, it's impossible to have an additional time really too long compared to the average thinking time, so your opponents cannot do this anymore.
Situation 3: in a turn based game with 1 move / day, your opponent plays 10 moves during a day to accumulate a lot of time, then does not play during 5 days. The new algorithm sets a more appropriate maximum time for turn based game so that a X moves / day game stays close to a X moves / day game, as expected.
Please note that for real-time the introduction of this algorithm decreased the allotted time for "fast" and "normal" speeds, and increased the time for "slow" speed for a majority of games. If you think the new allotted time is too short for you, please switch to "slow" speed for more comfort when setting up your game.
3. "No time limit" improvements.
A lot of you like to play with the "No time limit" option, for example to play with friends without worrying about the clock, or just because they don't want to have to pay attention to the clock.
So we made this option a little more visible and attractive when setting up the table options, and in addition, we actually removed the clock from the interface for games using "No time limit". So now they really look like "No time limit" games 🙂
Enjoy!
بر اساس نوبت های سرعت و دیگر پیشرفت های ساعت
ما مفتخریم به معرفی امروز 3 پیشرفت جدید BGA سیستم مدیریت زمان:
1.
سریع به نوبه خود مبتنی بر.
2.
بهتر "زمان اولیه" و "وقت اضافی" ارزش.
3.
"هیچ محدودیت زمانی" بهبود.
هیئت مدیره بازی عرصه ما را به اهمیت بالای ساعت بازی انتخاب کرده اند، زیرا هنگامی که شما در برابر غریبه ها از طریق اینترنت بازی وجود دارد هیچ چیز خسته کننده تر از انتظار برای حریف است که طول می کشد راه بیش از حد طولانی به بازی هر حرکت (یا که تصمیم به توقف پخش ).
اما تمرکز ما این است که اجازه می دهد شما را به بازی با سرعت بازی مورد علاقه شما: سریع اگر شما نمی خواهید به صبر کنید، اگر شما مراقبت نمی کند.
و ما این پیشرفت جدید 3 دقیقا برای این ساخته شده است.
1.
سریع نوبتی
از چند سال در حال حاضر، BGA حمایت کرده است و حالت های 2: بیدرنگ و نوبتی.
بیدرنگ خوب است چون واقعا مثل بازی تخته ای واقعی است.
چون با تایمر تاکید دارد و می توانید زمان خود را برای هر حرکت را نوبتی نیز سرد است.
با این حال، اشکال به نوبه خود مبتنی بر بازی تک ممکن است طول می کشد هفته - و گاهی ماه - به پخش شود که است.
سریع ترین سرعت موجود در BGA است حرکت 4 روز (یعنی: 6 ساعت در هر حرکت)، و حتی در این سرعت بازی تک veeeeeery طولانی شود ممکن است.
در ابتدا، ما می خواستم به سرعت سریع تر پیشنهاد: باعث می شود هیچ حس به بازی حرکت 8 / روز نوبه خود مبتنی بر بازی از آنجا که این بدان معنی است که شما فقط 3 ساعت / حرکت می کند.
Boardgamers حتی گاهی خواب بايد...
با این حال، ما می خواستیم به چیزی بین بیدرنگ و نوبتیپیشنهاد می کنیم.
چیزی است که اجازه می دهد بازیکن به نوبه خود مبتنی بر بازی بیش از 2-3 روز، با آرامش به نوبه خود مبتنی بر بازی بکشدمطمئن شوید.
بنابراین ما خوشحال در حال حاضر راه اندازی از ویژگی "سریع روشن کردن بر اساس" است.
سریع نوبت به معرفی 3 سرعت جدید برای نوبتی: حرکت 8 / روز، حرکت 12 / حرکت به روز و 24 روز.
اما برای هر چند ساعت بازیجداول مهم ترین چیز که شما می توانید تعریف، است.
دوره ساعت بازی اسلات 12 ساعت مثلا "10:00 تا 22:00" است.
در طول دوره ساعت بازی همه چیز را مانند عادی تبدیل مبتنی بر بازی است.
در مقابل خارج از نقطه انتخابی بازی ساعت در طول "[b] شب", ساعت [/ ب] را کاهش است.
البته شما در طول شب اگر شما می خواهید، اما ساعت تمام یخ زده هستند"دوران" می توانید بازی.
در نتیجه بازی تبدیل سریع اساس حرکت 12 / روز (10:00 = > 22:00) که شما + 1 ساعت زمان تفکر اضافی در هر حرکت و که ساعت 22:00 و 10:00 یخ زده است.
البته، تمام بار ساعت همیشه نمایش داده شده در زمان محلی شماهستند.
توجه: از آنجا که در مسابقات شما انتظار هر مسابقه را در زمان کوتاه بازی این از ویژگی های جدید نیز ویژه مناسب برای تبدیل مبتنی بر مسابقات است.
ما امیدواریم که شما لذت ببرید این بازی جدید سرعت
2.
بهتر "زمان اولیه" و "وقت اضافی" ارزش.
هنگام بازی در BGA هر بازی سرعت ساعت بازی "زمان اولیه" (آن هم به مدت حداکثر) و ارزش "بار دیگر در حرکت" است.
این مقادیر مختلف برای هر بازی است.
سابق: 3mn + 45s / به نوبه خود.
ما چند هفته پیش یک الگوریتم جدید برای محاسبه بهترین ارزش برای هر بازی معرفی.
بنابراین در حال حاضر دقیق تر واقعا حال حاضر است در واقعی زمان متوسط جامعه بازیکنان در با استفاده از هر بازی در BGA، بر اساس است.
با این الگوریتم جدید ما دوست داریم که برای جلوگیری از برخی از شرایط ممکن است شما را قبل از مواجه می شوند:
وضعیت 1: شما شروع به بازی بسیار سریع است که فقط 3-4 دقیقه باید اما برگ بازیکن بازی و شما باید 5 دقیقه طولانی به اخراج او صبر کنید.
طوری که شما لازم نیست که صبر بسیار طولانی با الگوریتم جدید ما برای کاهش زمان حداکثر برای سریع بازی سعی کردم.
وضعیت 2: یکی از مخالفان خود را به سه دقیقه برای هر حرکت در حالی که اکثر بازیکن معمولا در 10-15 ثانیه تصمیم می گیرد.
با الگوریتم جدید غیر ممکن است به زمان اضافی واقعا بیش از حد طولانی نسبت به زمان متوسط تفکر، پس از آن مخالفان خود این کار را انجام نمی.
وضعیت 3: به نوبه خود مبتنی بر بازی با حرکت 1 روز، حریف خود را 10 حرکت در طول روز به زمان زیادی تجمع را پخش می کند سپس در طی 5 روز بازی نیست.
الگوریتم جدید حداکثر زمان مناسب تر برای به نوبه خود مبتنی بر بازی مجموعه که حرکت X / حرکت روز بازی باقی می ماند نزدیک به X روز بازی، انتظار می رود.
لطفا توجه داشته باشید که برای زمان واقعی معرفی این الگوریتم زمان اختصاص داده شده برای "سریع" و "عادی" سرعت کاهش و افزایش زمان برای سرعت "آرام" برای اکثر بازی ها.
اگر شما جدید زمان اختصاص داده شده فکر می کنم برای شما خیلی کوتاه است، لطفا به سرعت "آرام" برای راحتی بیشتر هنگام راه اندازی بازی خود را تعویض نمایید.
3.
"هیچ محدودیت زمانی" بهبود.
بسیاری از شما مانند بازی با گزینه "بدون محدودیت زمانی" به عنوان مثال به بازی با دوستان خود را بدون هیچ گونه نگرانی در مورد ساعت، یا فقط به دلیل آنها نمی خواهند به مجبور به پرداخت توجه به ساعت.
بنابراین ما این گزینه بیشتر قابل مشاهده و جذاب هنگام تنظیم کردن گزینه های جدول و علاوه بر این، ما در واقع حذف ساعت از رابط برای بازی با استفاده از "هیچ محدودیت زمانی".
حالا واقعا "هیچ محدودیت زمانی" بازی شبیه
لذت بردن از!
