Plato said: "You can discover more about one person in an hour of play than in a year of conversation".
That was the first thing we remembered at BGA when we got contacted by the famous service RealClearPolitics for a study about the links between the way you behave during a board game, and the way you behave in real life.
The results of this study - to be published next week in Social Science Research Journal - are quite astonishing since they came to confirm what Plato said 2500 years ago! You can really guess many things about someone just by watching him/her playing a game: personality type, general attitude, social skills, but also wishes, secret thoughts, consumer profile and ... political vote!
This unusual study leads of course to extraordinary new possibilities for BGA. This is why we'd like to share with you some exchanges we had with Tom McIntire from RealClearPolitics about this.
**BGA: What is the main result of this research?
**
Tom McIntire: Being a boardgamer myself, I was pretty convinced that the link between the way you play and the way you behave in real life is important. I was expecting to discover a good correlation between certain game habits and certain psychological patterns. The main result of this study is to confirm that this link exists ... but what was very surprising is how strong the correlations are.
The most astonishing results concern politics. One of our main objective was to find a correlation between the way players behave in a game, and their political opinions. In most cases, we managed to get a success rate of 80% in predicting the vote of a given player on BGA. In certain circumstances, for example if a player played more than 100 games with at least 30 different opponents, our success rate is even over 90%!
**BGA: How is this even possible?
**
TM: We created an algorithm that detects some specific game situations on Board Game Arena and surveys the reaction of the players. The moves, but also the reaction time, and what they write in the chat.
Some game situations are really close to real life situations, and like in real life, you can have many different reactions: aggressive, passive-aggressive, diplomatic, and so on. We used an artificial intelligence based on a neural network that has been trained to recognize these different reactions and categorize them. This way, if you watch the same player playing different games during a few hours, you are able to build a pretty accurate portrait of his/her mind.
Afterwards, we contacted directly a sample of 500 users of BGA to confirm or infirm what we found out about them.
**BGA: Why did you choose BGA for this study?
**
TM: BGA is hosting +16.000 games each day, and all games take place on servers where we can install our algorithms and our AI. If we had tried to do this in real life, it would have taken hundred of years to reach the same results.
**BGA: What other things did you manage to know about the players?
**
TM: The results are incredibly accurate in many domains.
For example, we managed to get good results at predicting basic information like the age of the players, their gender, their level of education or their revenues.
But what is very interesting is that the best results we got was on the personality aspects. We got extraordinary accurate results for predicting for example the mood, the sociability, the rationality of a player. These informations are very difficult to gather otherwise, even with personality tests. What is exciting is that unlike with a personality test, a player on BGA doesn't even know that he/she is being analysed, which makes the results even better!
**BGA: what could be the possible applications for this?
**
TM: There are practically no limits to the possible applications.
Of course, our main interest at RCP is to predict votes for the next elections. We already created a joint-venture company with Board Game Arenea named "Meeple Mind". The goal is to analyse data from all games played on BGA, categorize players depending on their political opinions, and sell the possibility to political candidates to target people they need to reach. Typically, a candidate from a left wing party will want to send a different message to the right-wing people he/she needs to convince, and to the left-wing people he/she needs to reassure.
But we won't stop at that. For example we are capable to predict who in the whole BGA database would be your best husband/wife according to your personality (or to predict your probability of divorcing your current partner if he/she is also a player). We are also studying the possibility to detect the personalities who are the most likely to commit a crime and automatically send a police surveillance drone when the probability reaches a certain treshold. These two examples show how great it will be for mankind to exploit such a tool!
To conclude, Board Game Arena would like to thank RealClearPolitics for partnering with BGA for that study. As players, we want to promote the board games by any possible ways, even the unusual ones, and it was a really good surprise for us to see that board games and technology can make the world even better.
To be continued!
اوریل: ما می توانید حدس بزنید برای که به شما رای با بازی تخته!
افلاطون می گوید: "شما کشف می توانید بیشتر در مورد یک نفر را یک ساعت بازی از سال گفتگو".
که اولین چیزی که ما رو تماس با سرویس معروف کارآمدن برای مطالعه درباره بین راه در طول بازی رفتار می کنند و راه شما را در زندگی واقعی رفتار ما در BGA یاد بود.
نتايج اين مطالعه - هفته آینده در مجله پژوهش علوم اجتماعی - چاپ تونه هستند از آنها را برای تایید آنچه افلاطون گفته 2500 سال پیش آمد!
واقعا چیزهای زیادی در مورد کسی حدس فقط با او بازی در حال مشاهده كنيد: شخصیت نوع نگرش کلی و، مهارت های اجتماعی و اما همچنین خواسته، سری افکار، مشخصات مصرف کننده و...
رای سیاسی!
این مطالعه غیر معمول البته به امکانات فوق العاده جدید برای BGA منجر می شود.
به همین دلیل ما می خواهم برای به اشتراک گذاشتن با شما برخی از مبادلات داشتیم با تام McIntire از کارآمدن در این مورد است.
BGA: نتیجه اصلی این پژوهش چیست؟
تام McIntire: boardgamer بودم، من کاملا که پیوند بین راه در زندگی واقعی رفتار می کنند و روش بازی شما مهم است متقاعد شده بود.
من انتظار داشتم که برای کشف ارتباط بین برخی عادات بازی و برخی الگوهای روانی.
نتیجه اصلی این مطالعه این است که تأیید این لینک وجود دارد که...
اما چه بسیار تعجب آور بود است رابطه چگونه قوی هستند.
نتیجه شگفت آور ترین سیاست مربوط.
یکی از هدف های اصلی ما برای یافتن ارتباط بین راه بازیکنان در بازی رفتار می کنند و نظرات سیاسی خود را.
در اکثر موارد، ما موفق به دریافت موفقيت 80% رای بازیکن داده شده در BGA پیش بینی.
در شرایط خاص، برای مثال اگر یک بازیکن بازی بیش از 100 بازی با مخالفان مختلف دست کم 30، میزان موفقیت ما حتی بیش از 90 درصد است!
BGA: چگونه این ممکن است?
TM: الگوریتمی که تشخیص برخی از شرایط خاص بازی هیئت مدیره بازی آرنا و نظر سنجی واکنش بازیکنان آفريديم.
حرکت می کند، اما همچنین زمان واکنش، و آنچه آنها در چت نوشتن.
برخی از شرایط بازی واقعا نزدیک به شرایط زندگی واقعی هستند و مانند در زندگی واقعی بسیاری از واکنش های مختلف می توانید: پرخاشگرانه انفعالی-تهاجمی دیپلماتیک و غیره.
ما استفاده از هوش مصنوعی مبتنی بر شبکه های عصبی است که به رسمیت شناختن این واکنش های مختلف و طبقه بندی آنها آموزش داده شده است.
اگر شما همان بازیکن بازی بازی های مختلف در طول چند ساعت, سازمان دیده بان این روش شما قادر به ساخت پرتره بسیار دقیق از خود ذهن است.
پس از آن، ما به طور مستقیم تماس نمونه کاربران 500 BGA برای تایید یا خود چه ما در مورد آنها یافت نشد.
BGA: چرا شما BGA برای مطالعه انتخاب کنید?
TM: BGA +16.000 میزبانی بازی ها هر روز و همه بازی ها را محل بر روی سرور که در آن ما می توانید نصب ما هوش مصنوعی و الگوریتم های ما.
اگر ما تا به حال به انجام این کار در زندگی واقعی، آن را برداشته اند صد سال برای رسیدن به نتایج مشابه.
BGA: چه چیز شما را به دانستن در مورد بازیکنان را مدیریت نمی?
TM: نتایج در بسیاری از حوزه های فوق العاده دقیق است.
به عنوان مثال، ما موفق به دریافت نتایج خوبی در پیش بینی اطلاعات اولیه مانند سن بازیکنان و جنسيت و سطح خود را از آموزش و پرورش یا درآمد خود را.
اما چه بسیار جالب است که بهترین نتایج ما بود در جنبه های شخصیت است.
نتایج فوق العاده ای دقیق برای مثلا پیش بینی حالت قابل معاشرت بودن، عقلانیت بازیکن رسیدیم.
این اطلاعات را جمع آوری در غیر این صورت، حتی با تست های شخصیت است.
چه هیجان انگیز است این است که بر خلاف با test شخصیت بازیکن در BGA حتی که او/او، که باعث می شود نتایج بهتر مورد تجزیه و تحلیل که نمی داند!
BGA: چه برنامه های کاربردی ممکن است برای این می تواند باشد؟
TM: عملا هیچ محدودیتی برای برنامه های کاربردی ممکن است وجود دارد.
البته ما علاقه اصلی در RCP رای برای انتخابات آینده را پیش بینی است.
ما در حال حاضر شرکت سرمایه گذاری مشترک با Arenea بازی روی صفحه به نام "Meeple ذهن" ایجاد شده.
هدف این است که تجزیه و تحلیل داده ها از همه بازی ها بازی در BGA بازیکنان بسته به نظرات سیاسی خود را طبقه بندی و امکان فروش به کاندیدا های سیاسی به مردم هدف آنها را برای رسیدن به نیاز.
به طور معمول، یک نامزد از حزب چپ می خواهید به ارسال پیام های مختلف باید مردم جناح راست او را متقاعد کند و به مردم جناح چپ او را برای اطمینان بخشیدن به نیاز.
اما ما در آن متوقف نخواهد شد.
مثلا ما را قادر به پیش بینی خواهد بود که در تمام داده های BGA شما بهترین شوهر/زن با توجه به شخصیت شما (و یا پیش بینی شما احتمال اوليه، شریک زندگی فعلی خود را اگر او/او یک بازیکن هم) هستند.
ما نیز در حال مطالعه امکان تشخیص شخصیت است که به احتمال زیاد به ارتکاب جرم و به طور خودکار ارسال پلیس نظارت هواپیماهای بدون سرنشین احتمال treshold خاص هنگامي.
این دو نمونه نشان می دهد چگونه بزرگ از آن خواهد شد برای بشر برای بهره برداری از یک ابزار!
برای نتیجه گیری، عرصه بازی می خواهم برای تشکر از کارآمدن برای همکاری با BGA برای مطالعه.
به عنوان بازیکن، ما می خواهیم برای ترویج بازی روی صفحه با هر راه ممکن است، حتی آنهایی که غیر معمول و تعجب خیلی خوب برای ما را مشاهده کنید که بازی های هیئت مدیره و تکنولوژی جهان را حتی بهتر می بود.
به ادامه!
