We have the pleasure today to open Origin for playing on Board Game Arena, a game created by Andrea Mainini and published by Matagot.
Have you ever wondered about the expansion of humanity from Africa to all over the world? In Origin, you get to decide how it took place. Well, with your fellow players, that is. Starting from the cradle of humanity in the heart of Africa, you'll create villages in adjacent regions populated by tribes represented by Tribe Pawns of different characteristics: height (for speed), width (for strength), and color.
The core mechanic of the game is that to evolve (create a new village), the new Pawn must share at least two common characteristics with the Pawn he is placed next to: evolution cannot be too radical! Then existing tribes can also migrate (move to another region) near or far depending on their speed, or swap which means taking over territory controlled by another, weaker tribe. Each time a tribe gets control of a new territory, there is an associated reward depending on the territory's color. You can get cards matching the territory's color (yellow Action cards with an effect applied immediately when played, orange Permanent cards granting you some extra powers, purple Objective cards with conditions to score them) and/or Innovation tiles, necessary to play the Permanent cards. Also, you can get some Hunting and Straits tokens worth some extra points placed on the board at the start of the game.
For a more in depth overview, you can watch this video from the Dice Tower:
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/aiy8WMogTRE" style="border:none" allowfullscreen=""></iframe>[/tttv]
Origin is an excellent game, easy to access and profound to play with lots of possibilities (please note that on BGA, it is the full version of the rules that is implemented, not the Junior version). Also, you should know that the Tribe Pawns in the physical version are just gorgeous and really fun to move! If you try and like the game, we are pretty sure that you'll want to get a box just to play with them 🙂
We'd like to thank the publisher Matagot for allowing us to host this great game here, and the developer Elena Laskava (Victoria_La on BGA) who once more made a really impressive adaptation of a great game using BGA studio. By the way, she also created as a side project a quick and easy version of the classic Battleship pen & paper game if you'd like to give it a try (Yes, it's pen & paper, but digital! That's the world we live in! 😁 ). Thanks a lot Elena for all these games!
Now, time to get mankind out of Africa!
منشاء
ما لذت امروز برای باز کردن منبع برای بازی در عرصه بازی روی صفحه بازی ایجاد شده توسط Andrea Mainini و منتشر شده توسط Matagotاست.
آیا تا به حال درباره گسترش بشریت از آفریقا به سراسر جهان فکر کرده اید؟
در منبع، شما را وادار به تصمیم بگیرند که چگونه به آن صورت گرفت.
خوب، با بازیکنان همکار خود را است که.
شروع از مهد انسانیت در قلب آفریقا، شما روستاها در مجاور مناطق جمعیت توسط قبایل توسط قبیله آلت از ویژگی های مختلف ایجاد کنید: ارتفاع (برای سرعت)، عرض (قدرت) ، و رنگ.
مکانیک اصلی بازی است که برای تکامل (ایجاد دهکده جدید) پیاده جدید باید حداقل دو ویژگی مشترک با پیاده او قرار می گیرد را به اشتراک بگذارید: تکامل می تواند بیش از حد رادیکال!
سپس می توانید قبایل نیز موجود انتقال (انتقال به منطقه دیگر) نزدیک یا دور بسته به نوع سرعت خود، و یا مبادله است که به معنی مصرف بیش از قلمرو کنترل توسط قبیله دیگر، ضعیف تر.
هر زمان قبیله کنترل قلمرو جدید می شود در پاداش همراه بسته به رنگ خاک است.
شما می توانید کارت های تطبیق این سرزمین رنگ (زرد کارت اقدام با اثر اعمال بلافاصله وقتی بازی نارنجی کارت دائم شما اعطای قدرت اضافی برخی از بنفش هدف کارت با شرایط به آنها نمره) و / و یا کاشی های نوآوری، لازم است برای بازی کارت های دائمی.
همچنین، شما می توانید برخی از شکار و تنگه نشانه ارزش برخی از امتیاز اضافی قرار داده شده در هیئت مدیره در شروع بازی.
بیشتر در عمق بررسی اجمالی، شما می توانید این ویدیو از برج تاس تماشا:
منشاء است بازی بسیار عالی است، آسان برای دسترسی و بازی با تعداد زیادی از امکانات عمیق (لطفا در BGA، این نسخه کامل قوانین که اجرا شده است، نه نسخه سوم توجه داشته باشید که). همچنین، شما باید بدانید که دارد آلت قبیله در نسخه فیزیکی فقط زرق و برق دار و واقعا سرگرم کننده به حرکت! اگر شما سعی کنید و بازی, ما کاملا مطمئن است که شما می خواهید برای دریافت یک جعبه فقط به بازی با آنها هستند
ما می خواهم برای تشکر از ناشر Matagot ما به میزبان این بازی بزرگ در اینجا و توسعه دهنده النا Laskava (Victoria_La در BGA) که یک بار دیگر اقتباس واقعا تاثیر گذار از یک بازی بزرگ BGA استودیوبا استفاده از اجازه می دهد. ، او همچنین ایجاد شده به عنوان یک پروژه جانبی نسخه سریع و آسان از کلاسیک جنگی قلم و کاغذ بازی اگر شما می خواهم آن را امتحان کنید (بله آن قلم و کاغذ اما دیجیتال! که جهان ما در زندگی است!
در حال حاضر، زمان به انسان از آفریقا خارج شدند!
