We are excited today to introduce on Board Game Arena a first game about real world military strategy, The Battle for Hill 218 from game designer Darwin Kastle published by Your Move Games.
In The Battle for Hill 218, you'll be a WW2 military commander trying his best to get control of a crucial strategic asset marked on the map as "Hill 218". That's the order from HQ: you have no choice on the matter. The trouble is, on the other side of the Hill dwells an army as determined and well equipped as your own, so you'll have to be the best at deploying your units while maintaining a proper supply line, and find the weak points of the enemy's front line to attack where he won't be able to recover.
Each player starts with a military base on his side of the hill, and must deploy from there to try and occupy the enemy's base to win the game. Each unit has specific characteristics: range of attack, range from which they can draw supply, range in which they can offer support to attack an enemy unit. All units except Tank and Artillery need support from another unit to be able to destroy an enemy target, and all units except Paratroopers can be put in play only in a place where they can draw from an uninterrupted line of supply to the base. When they are put in play, units** immediately attack** one enemy unit in their range (if they have the proper support to attack that target, or don't need support). Then they stay in play to provide a relay in the supply line to allow for further advances. Each side can also call headquarters to request an Air Strike (at most two times) to gain a decisive advantage or get out of a tough spot.
The Battle for Hill 218 is a quick and tense game for two players, in which you'll have to select carefully from your hand which units to play, which ones to keep for later, and where to take and hold positions. The places on the map you'll occupy are actually as important - if not more - than any target you'll destroy: you'll quickly discover that even though it's simple to learn, this game has **a lot of strategic depth **that will keep you engaged game after game!
We would like to thank both the developer Daniel Holmes (dhau) who took over a project that had been started by several developers along the years to bring it to completion, and the publisher Your Move Games for contacting us and giving us the opportunity to have this much appreciated card game here on BGA!
So, will you get your flag on this Hill 218 or not?
نبرد برای تپه 218
ما امروز به معرفی هیئت مدیره عرصه بازی بازی اول در مورد دنیای واقعی استراتژی نظامی، نبرد برای 218 تپه از طراح بازی Kastle داروین منتشر شده توسط شما در حرکت بازیهیجان زده است.
در نبرد برای تپه 218شما WW2 فرمانده نظامی خود را در تلاش برای کنترل مهم دارایی استراتژیک را در نقشه به عنوان "تپه 218" مشخص شده است.
که منظور از مقر است: شما انتخاب دیگری در این موضوعندارند.
مشکل است، در طرف دیگر از dwells تپه ارتش به عنوان مشخص و مجهز خود، بنابراین شما به بهترین در استقرار واحدهای خود را در حالی که حفظ خط عرضه مناسبو پیدا کردن نقاط ضعف دشمن در جبهه را خط به در میخ سرپهن کوچک که در آن او قادر نخواهد بود برای بازیابی.
هر بازیکن شروع می شود با یک پایگاه نظامی در کنار او تپه و از آنجا استقرار باید سعی کنید و اشغال پایگاه دشمن را به نفع خود بازی.
هر واحد دارای ویژگی های خاص: محدوده حملهمحدوده از که می توانید عرضه قرعه کشی، حدود که در آن می تواند ارائه پشتیبانی به واحد دشمن حمله.
تمام واحدهای جز تانک و توپخانه نیاز به پشتیبانی از واحد های دیگر قادر به هدف دشمن را نابود و همه واحدهای جز سربازان چترباز در بازی فقط در جایی که آنها از خط بدون وقفه تامین به پایگاه می توانید قرعه کشی قرار داده می شود.
(اگر از آنها پشتیبانی مناسب برای آن هدف حمله یا پشتیبانی لازم نیست) زمانی که آنها هستند در بازی واحد بلافاصله حمله یک دشمن واحد در محدوده خود را قرار دهید.
سپس آنها را در بازی به رله در خط تدارکاتی برای پیشرفت بیشتر باقی بماند.
هر طرف از ستاد به حمله هوایی درخواست (حد اکثر دو بار) به دست آوردن مزیت تعیین کننده و یا از نقطه سخت آنرا نیز می توانید.
نبرد برای تپه 218 بازی سریع و تنش برای دو بازیکن که در آن شما را با دقت انتخاب کنید از دست شما واحد که به بازی, آنهایی که به بعد، برای نگه داشته و در آن موقعیت نگه دارید واست.
مکان بر روی نقشه شما را اشغال کنید در واقع به عنوان مهم است-اگر نه بیشتر - نسبت به هر هدف شما را نابود کنید هستند: شما به سرعت کشف اگرچه ساده است برای یادگیری است، این بازی است بسیاری از عمق استراتژیک است که شما مشغول بازی بعد از بازی نگه دارید!
ما می خواهم برای تشکر از هر دو توسعه دهنده دانیل هولمز (dhau) که در زمان بیش از یک پروژه است که آغاز شده بود توسط توسعه دهندگان مختلف طول سال آن را به اتمام و ناشر بازی حرکت شما برای تماس با ما و ما فرصت به این مقدار بازی کارت قدردانی BGA!
بنابراین، شما پرچم خود را در این تپه 218 یا نه دریافت کنید?
