Pyramis might look innocent at first glance: just a handful of colored blocks and a shared space… But give it a turn or two and you’ll realize it’s more about outmaneuvering everyone at the table than just stacking cards.
The premise is disarmingly simple: you build a pyramid, placing colored blocks layer by layer. Every block (aka card) you add reshapes the possibilities, not just for you, but for everyone else. That perfect spot you’re eyeing? It might also be the one your opponent has been quietly planning around for the past three turns.
Your objective is straightforward: score more points than anyone else! The way you get there is where things become interesting. You’ll want to create clusters of matching colors, sneak your cards into high-value positions, and keep a careful eye on how the structure evolves. The pyramid doesn’t just grow upward; it tightens, narrows, and forces harder decisions as the game goes on.
On your turn, pick a block, place it according to the rules, and watch the consequences unfold immediately. Sometimes it’s satisfying. Sometimes it’s… educational. The game has a way of rewarding clever setups while ruthlessly exposing wishful thinking. There’s no dice to blame, no deck to curse; just your decisions, laid bare in bright, stackable form.
By the time the final block is placed, the pyramid tells the whole story: ambition, miscalculation, and the occasional moment of brilliance. And chances are, you’ll already be thinking about how you’d build it differently next time.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pyramis
We would like to thank Joan Dufour, the game designer, and everyone at Subverti for allowing us to add their game to the platform. And a tip of the hat to GhOwOst for the BGA port.
This was your Friday release.
It’s all about climbing, in style… So take care, and play fair!
هرمها: سدی به سوی آینده
پیرامیس شاید در نگاه اول ساده به نظر برسد: فقط تعدادی بلوک رنگی و یک فضای مشترک... اما یک یا دو بار آن را بازی کنید تا متوجه شوید که بیشتر درباره پیشی گرفتن از همه افراد دور میز است تا فقط چیدن کارتها.
قضیه به طرز آرامشبخشی ساده است: شما یک هرم میسازید و بلوکهای رنگی را لایه به لایه قرار میدهید. هر بلوک (یا کارت) که اضافه میکنید، احتمالات را نه فقط برای شما، بلکه برای هر کس دیگری تغییر میدهد. آن نقطهی ایدهآلی که مد نظر دارید؟ همچنین ممکن است همان جایی باشد که حریف شما در سه نوبت گذشته بیسروصدا برای آن برنامهریزی کرده است.
هدف شما سرراست است: بیشتر از هر کس دیگری امتیاز کسب کنید! نحوهی رسیدن به آن، جایی است که همه چیز جالب میشود. شما میخواهید خوشههایی از رنگهای همسان ایجاد کنید، کارتهای خود را مخفیانه در موقعیتهای با ارزش بالا قرار دهید و با دقت مراقب باشید که ساختار چگونه تکامل مییابد. هرم فقط به سمت بالا رشد نمیکند؛ با پیشرفت بازی، فشردهتر، محدودتر و تصمیمات سختتری را به شما تحمیل میکند.
در نوبت خود، یک بلوک انتخاب کنید، آن را طبق قوانین قرار دهید و بلافاصله عواقب آن را تماشا کنید. گاهی اوقات رضایتبخش است. گاهی اوقات... آموزشی است. این بازی روشی دارد که به چیدمانهای هوشمندانه پاداش میدهد و در عین حال بیرحمانه افکار پوچ و واهی را آشکار میکند. هیچ تاسی برای سرزنش و هیچ دستهای برای نفرین وجود ندارد؛ فقط تصمیمات شما، که به شکلی روشن و قابل چیدن، آشکار شدهاند.
زمانی که آخرین بلوک قرار داده میشود، هرم تمام داستان را روایت میکند: جاهطلبی، محاسبات اشتباه و گاهی اوقات لحظات درخشان. و احتمالاً شما از قبل به این فکر خواهید کرد که دفعه بعد چگونه آن را متفاوت بسازید.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pyramis
از Joan Dufour، طراح بازی، و همه افراد در Subverti برای اجازه دادن به ما برای اضافه کردن بازیشان به پلتفرم تشکر میکنیم. و از GhOwOst برای پورت BGA تشکر میکنیم.
این انتشار جمعه شما بود.
همه چیز در مورد صعود به سبک خودش است... پس مراقب باشید و جوانمردانه بازی کنید!
