Climbing a tower sounds simple enough... until the tower starts fighting back. For centuries, a powerful amulet has kept ghosts prisoner in the old clock tower. The amulet shattered, and the only way to trap ghosts is by taking photos of them. Capture hidden ghosts, or mend the amulet to restore the protection spell and save the town from terror!
In Spooky Tower, players race to guide their pieces to the top, but getting there is never as easy as it looks. What starts as a straightforward climb quickly turns into a tense battle of timing, risk, and trying not to watch your plans crumble just when victory seems within reach.
Every turn asks the same question: do you push forward, or do you play it safe? Moving quickly can put you in the lead, but it can also leave you exposed when the tower throws an unexpected twist your way. Hang back for too long, and another player may rush past while you wait for the perfect moment.
Fortunes can change quickly: a player who seems unstoppable can suddenly lose their advantage, while someone trailing behind finds the perfect chance to climb back into the race. It keeps everyone engaged because no lead ever feels truly safe, and no player is ever really out of the running.
The spooky theme gives the game a playful atmosphere without ever slowing down the action. It’s competitive, unpredictable, and full of those moments where everyone around the table reacts at once, whether it’s cheering, groaning, or laughing at an unexpected reversal.
Spooky Tower turns a simple race to the top into a lively contest full of suspense and surprises. Have a look at the tutorial, and if you think you’ve got the nerve to keep climbing when the pressure rises, the tower is waiting.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spookytower
We would like to thank Jonathan Favre-Godal and Corentin Lebrat, the game designers, as well as everyone at Repos Production, the publisher, for giving us the opportunity to add their game to our platform. A big shout out to tchobello and MathCT for their port to BGA.
This was your climbing Monday release.
What goes up does not always stay up, so take care and play fair...
برج شبح وار: از کی میخوای عکس بگیری؟
بالا رفتن از یک برج به نظر ساده میآید... تا زمانی که برج شروع به مقابله میکند. قرنهاست که یک طلسم قدرتمند، ارواح را در برج ساعت قدیمی زندانی کرده است. طلسم خرد شده و تنها راه به دام انداختن ارواح، عکس گرفتن از آنهاست. ارواح پنهان را دستگیر کنید، یا طلسم را تعمیر کنید تا طلسم محافظ را بازیابی کنید و شهر را از وحشت نجات دهید!
در برج شبحوار، بازیکنان برای هدایت قطعات خود به سمت بالا رقابت میکنند، اما رسیدن به آنجا هرگز به آن آسانی که به نظر میرسد نیست. چیزی که به عنوان یک صعود ساده شروع میشود، به سرعت به نبردی پرتنش از زمانبندی، ریسک و تلاش برای جلوگیری از فروپاشی برنامههایتان درست زمانی که پیروزی در دسترس به نظر میرسد، تبدیل میشود.
در هر نوبت، یک سوال یکسان مطرح میشود: آیا به جلو حرکت میکنید یا محتاطانه عمل میکنید؟ حرکت سریع میتواند شما را در صدر قرار دهد، اما همچنین میتواند باعث شود که وقتی برج پیچش غیرمنتظرهای به سمت شما ایجاد میکند، در معرض خطر قرار بگیرید. اگر خیلی عقب بمانید، ممکن است بازیکن دیگری در حالی که شما منتظر لحظه مناسب هستید، از شما سبقت بگیرد.
بخت و اقبال میتواند به سرعت تغییر کند: بازیکنی که به نظر غیرقابل توقف میرسد، میتواند ناگهان برتری خود را از دست بدهد، در حالی که کسی که عقب مانده است، فرصت مناسبی برای بازگشت به رقابت پیدا میکند. این باعث میشود همه درگیر شوند زیرا هیچ بازیکنی که پیشتاز است، هرگز احساس امنیت واقعی نمیکند و هیچ بازیکنی واقعاً از دور خارج نمیشود.
تم ترسناک بازی، بدون اینکه سرعت بازی را کم کند، به آن حال و هوای بازی میدهد. رقابتی، غیرقابل پیشبینی و پر از لحظاتی است که همه افراد دور میز، چه تشویق، چه ناله یا چه خندیدن به یک تغییر غیرمنتظره، همزمان واکنش نشان میدهند.
** برج شبحوار ** یک مسابقه ساده به سمت بالا را به یک مسابقه پر جنب و جوش پر از تعلیق و شگفتی تبدیل میکند. نگاهی به آموزش بیندازید ، و اگر فکر میکنید جرات دارید وقتی فشار بالا میرود به بالا رفتن ادامه دهید، برج منتظر شماست.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spookytower
از جاناتان فاور-گودال و کورنتین لبرات، طراحان بازی، و همچنین از همه افراد در Repos Production، ناشر، برای فرصتی که به ما دادند تا بازیشان را به پلتفرم ما اضافه کنیم، تشکر میکنیم. همچنین از چوبلو و ماثسیتی برای پورت بازیشان به BGA بسیار سپاسگزاریم.
این صعود نسخه دوشنبه تو بود.
آنچه بالا میرود، همیشه بالا نمیماند، پس مراقب باشید و جوانمردانه بازی کنید...
