Drivers, start your engines! Will you cross the finish line first? Now is your chance to find out!
Designed by David Short, Automobiles is a deck‑building game in which the fun is cubed- because instead of using cards to build a deck, you build with your collection of cubes. These cubes not only allow you to race your car around the track, but also allow you to improve your handling, to optimize your pit crew, and to boost your speed, all of which are your keys to victory!
Depending on how many laps you choose to play, the focus of these two tracks varies. Fewer laps means more emphasis on beginning to drive early– and a much stronger luck-of-the-draw impact. More laps means more emphasis on crafting a strong deck capable of moving your car significant distances each turn. Maybe even multiple laps in a single turn! So, you can (to a certain extent) customize the degree of luck in the game.
The goal of the game is to cross the finish line first! You accomplish this by customizing your race car and surrounding yourself with the best crew. Your race car and crew are represented by a collection of cubes garnered from various options available to you. Starting with the same small set of cubes, each player builds their collection as they play the game. Use these cubes to enhance your performance, train your pit crew, and ensure your race car runs as effectively as possible. Be the first to cross the finish line and watch that checkered flag wave!
The game offers most of its replayability through the various cube abilities. There are also 2 tracks to choose from. This is a race game that offers enough possibilities to keep you coming back to the track again and again. And the expansion is implemented too!
You can discover the game by clicking here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=automobiles
Of course nothing would have been possible without our developer, BaronFraser, who did excellent work here by porting the game to BGA.
We would also like to thank AEG, as well as the designer, David Short, for allowing us to host the game here.
Now is your time to shine on your very own "Piston Cup."
Ka-Chow!
AUTOMOBILES: یک بازی مسابقه ای بسیار معروف از مکعب های نقاشی
رانندگان ، موتورهای خود را روشن کنید!
آیا ابتدا از خط پایان عبور خواهید کرد؟
اکنون فرصت شما برای کشف این است!
طراحی شده توسط دیوید کوتاه ، اتومبیل یک بازی ساخت عرشه است که در آن سرگرم کننده را مکعب می کند - زیرا به جای استفاده از کارت برای ساخت یک عرشه ، شما با مجموعه مکعب های خود می سازید.
این مکعب ها نه تنها به شما امکان می دهند اتومبیل خود را در اطراف مسیر مسابقه دهید ، بلکه به شما امکان می دهد هندلینگ خود را بهبود ببخشید ، خدمه گودال خود را بهینه کنید و سرعت خود را افزایش دهید ، همه کلیدهای پیروزی شما هستند!
بسته به اینکه چند دور برای بازی انتخاب می کنید ، کانون این دو آهنگ متفاوت است.
دور کمتر به معنای تأکید بیشتر بر شروع زود هنگام رانندگی است و تأثیر شانس بیشتری نسبت به تساوی دارد.
دور بیشتر به معنای تأکید بیشتر بر ساخت یک عرشه محکم است که قادر به حرکت ماشین شما در هر دور فواصل قابل توجه است.
شاید حتی چندین دور در یک دور!
بنابراین ، می توانید (تا حدودی) درجه شانس در بازی را سفارشی کنید.
هدف از این بازی این است که ابتدا از خط پایان عبور کنید!
شما با سفارشی کردن اتومبیل مسابقه خود و احاطه کردن خود به بهترین خدمه این کار را انجام می دهید.
ماشین مسابقه و خدمه شما با مجموعه ای از مکعب ها که از گزینه های مختلفی که در دسترس شما قرار دارد نشان داده می شوند.
با شروع همان مجموعه کوچک مکعب ، هر بازیکن همانطور که بازی را انجام می دهد مجموعه خود را ایجاد می کند.
از این مکعب ها برای تقویت عملکرد خود ، آموزش کارکنان گودال خود و اطمینان از عملکرد هرچه بیشتر اتومبیل مسابقه خود استفاده کنید.
اولین نفری باشید که از خط پایان عبور می کند و آن موج پرچم شطرنجی را تماشا می کنید!
این بازی بیشتر قابلیت پخش خود را از طریق توانایی های مختلف مکعب ارائه می دهد.
همچنین 2 آهنگ برای انتخاب وجود دارد.
این یک بازی مسابقه ای است که امکانات کافی را برای نگه داشتن شما در بازگشت به مسیر دوباره و دوباره فراهم می کند.
و گسترش نیز اجرا شده است!
با کلیک روی اینجا می توانید بازی را کشف کنید:
https://boardgamearena.com/gamepanel؟game=automobiles
مطمئناً بدون توسعه دهنده ما BaronFraser که با انتقال بازی به BGA بازی بسیار خوبی انجام داد ، هیچ چیز ممکن نبود.
ما همچنین می خواهیم از AEG ، و همچنین طراح ، دیوید شورت ، برای اجازه دادن به ما برای میزبانی بازی در اینجا تشکر کنیم.
اکنون وقت شماست که در "پیستون کاپ" خودتان بدرخشید.
کا چاو